展望Z1地图和更多!
从开始H1Z1职业联赛到退出Early Access,
发布Auto Royale在PS4上推出开放测试,
我们在过去一年中共同完成了很多!
当我们进入下半年时,我们想花一些时间来告诉你关于夏季的计划。
我们已经听到并密切关注查看H1Z1大量的社区反馈,我们很高兴与您一起共创未来!
Z1:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e1a1090a0af2eddd4f149e1bd110102/e039e9fbb2fb4316553114ec2ca4462308f7d3cb.jpg)
让我们从万众期待的更新开始:Z1
我们知道Z1已经成为你们许多人的头等大事。
我们已经分享了一些进展,并且可以确认它的发布即将到来。
当我们完成最后的动作时,我们一直在与一些玩家和社区成员合作,以确保我们重新捕捉了原来的Z1如此之大的原因。
从C城南部的营地到在Pleasant Valley的屋顶覆盖区域,我们一直在进行调整,以确保地图感觉正确,并提供足够的地形多样性以创建一些激烈的战斗。
我们计划在赛季1和2之间的淡季期间发布地图,以便您有时间在非竞争环境中游玩和分享反馈意见 - 敬请期待更多关于其正式发布日期的新闻!
Z1并不是唯一回归的 - 我们听到社区希望重新带回以前赛季中最好的游戏特色,使H1Z1独一无二,并开始重新评估运动和动画以及音频。 我们正在为您的角色开发更快速,更具响应性的移动和操作系统,为新玩家保持乐趣和易用性,同时继续为专业玩家提供开发更先进形式的移动和技能的机会。 运动和动画的两个关键组成部分,我们希望重新捕捉到跳跃和冲刺的感觉。 你也分享了你喜欢一些旧的声音(我们也是),所以我们正在寻找带回经典头像和头盔被击碎的声音!
移除![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7225f70922dda3cc0be4b82831e83905/88af0efb43166d2276597b024a2309f79152d2cb.jpg)
赛季1+赛季完结
你们中的一些人可能已经看到了宣布第一季将在6月6日下周三结束的消息,在第二季将于7月份开始前将会有一段赛季休眠。
如上所述,这段时间的一部分是围绕着我们希望发布Z1的时刻展开,以便您可以帮助我们在更大规模的测试中提供反馈,并在非竞争环境中提供反馈。
另外,如果您希望在赛季末做最后一次冲刺,在这可以看到等待你的赛季奖励。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96bc757bafcc7cd9fa2d34d109002104/6fafff166d224f4a1ab71d8505f790529922d1cb.jpg)
此外,我们将在赛季休眠期直接根据社区反馈进行一些计分调整,例如平均杀人数高于平均水平。
在第二季之前,我们也会考虑降低车辆对比赛后期的影响,
这里有几种不同的选择(例如车辆产生不同数量的汽油或增加速度的消耗率)
我们很高兴能帮助我们进行测试。
AUTO ROYALE(汽车大逃杀)
最后,我们想分享有关Auto Royale的快速更新。
我们在设计和玩“AUTO ROYALE”方面玩得很开心,而且我们知道很多人玩得很开心!
只有驾驶汽车和在车上玩耍才会放松,并且从核心游戏的强度中得到一个很好的休息。
我们可以添加更多的疯狂曲折来增加游戏乐趣,并且因为我们想继续调整它,
所以我们将把Auto Royale作为一个旋转规则集移动到街机模式。
这一举措有助于将休闲和竞技游戏分开,并且还可以让我们增加周末奖励!
从6月1日星期五开始,Auto Royale将成为街机模式中可用的旋转游戏模式的一部分。
移除
点击此处添加图片说明文字
我们想向您和社区致以最大的谢意,分享您对H1Z1独一无二的激情! 我们正在倾听,我们很高兴您能够亲身体验Z1,因为我们都在一起努力,重新夺回这些有趣,新鲜和令人兴奋的元素,同时坚持纯粹的H1Z1battle royale精神。
从开始H1Z1职业联赛到退出Early Access,
发布Auto Royale在PS4上推出开放测试,
我们在过去一年中共同完成了很多!
当我们进入下半年时,我们想花一些时间来告诉你关于夏季的计划。
我们已经听到并密切关注查看H1Z1大量的社区反馈,我们很高兴与您一起共创未来!
Z1:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e1a1090a0af2eddd4f149e1bd110102/e039e9fbb2fb4316553114ec2ca4462308f7d3cb.jpg)
让我们从万众期待的更新开始:Z1
我们知道Z1已经成为你们许多人的头等大事。
我们已经分享了一些进展,并且可以确认它的发布即将到来。
当我们完成最后的动作时,我们一直在与一些玩家和社区成员合作,以确保我们重新捕捉了原来的Z1如此之大的原因。
从C城南部的营地到在Pleasant Valley的屋顶覆盖区域,我们一直在进行调整,以确保地图感觉正确,并提供足够的地形多样性以创建一些激烈的战斗。
我们计划在赛季1和2之间的淡季期间发布地图,以便您有时间在非竞争环境中游玩和分享反馈意见 - 敬请期待更多关于其正式发布日期的新闻!
Z1并不是唯一回归的 - 我们听到社区希望重新带回以前赛季中最好的游戏特色,使H1Z1独一无二,并开始重新评估运动和动画以及音频。 我们正在为您的角色开发更快速,更具响应性的移动和操作系统,为新玩家保持乐趣和易用性,同时继续为专业玩家提供开发更先进形式的移动和技能的机会。 运动和动画的两个关键组成部分,我们希望重新捕捉到跳跃和冲刺的感觉。 你也分享了你喜欢一些旧的声音(我们也是),所以我们正在寻找带回经典头像和头盔被击碎的声音!
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赛季1+赛季完结
你们中的一些人可能已经看到了宣布第一季将在6月6日下周三结束的消息,在第二季将于7月份开始前将会有一段赛季休眠。
如上所述,这段时间的一部分是围绕着我们希望发布Z1的时刻展开,以便您可以帮助我们在更大规模的测试中提供反馈,并在非竞争环境中提供反馈。
另外,如果您希望在赛季末做最后一次冲刺,在这可以看到等待你的赛季奖励。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96bc757bafcc7cd9fa2d34d109002104/6fafff166d224f4a1ab71d8505f790529922d1cb.jpg)
此外,我们将在赛季休眠期直接根据社区反馈进行一些计分调整,例如平均杀人数高于平均水平。
在第二季之前,我们也会考虑降低车辆对比赛后期的影响,
这里有几种不同的选择(例如车辆产生不同数量的汽油或增加速度的消耗率)
我们很高兴能帮助我们进行测试。
AUTO ROYALE(汽车大逃杀)
最后,我们想分享有关Auto Royale的快速更新。
我们在设计和玩“AUTO ROYALE”方面玩得很开心,而且我们知道很多人玩得很开心!
只有驾驶汽车和在车上玩耍才会放松,并且从核心游戏的强度中得到一个很好的休息。
我们可以添加更多的疯狂曲折来增加游戏乐趣,并且因为我们想继续调整它,
所以我们将把Auto Royale作为一个旋转规则集移动到街机模式。
这一举措有助于将休闲和竞技游戏分开,并且还可以让我们增加周末奖励!
从6月1日星期五开始,Auto Royale将成为街机模式中可用的旋转游戏模式的一部分。
移除
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=15cef86a70d98d1076d40c39113eb807/9e42d1224f4a20a47d3052519c529822730ed0cb.jpg)
我们想向您和社区致以最大的谢意,分享您对H1Z1独一无二的激情! 我们正在倾听,我们很高兴您能够亲身体验Z1,因为我们都在一起努力,重新夺回这些有趣,新鲜和令人兴奋的元素,同时坚持纯粹的H1Z1battle royale精神。