较前的进度已经被其他的人测试了来着,跟正式版比算是较大的改动,详细情况可以关注作者的哔哩哔哩动态
这里说下最后的测试版和这个正式版的区别吧(第一次当测试员好激动哈哈哈)
前面的地方正式版测试版目测没差,主要是后面,改了三个特别关键的地方
1.散播速度没变,不过弹幕少了很多,增加了运气好的成分,测试版特别容易被封位
2.这里测试版一切换场景就会出现弧形弹和红弹幕,正式版直接改成星星的缤纷绽放(?)
3.释放曲线弹和红圆弹幕的完全过程测试版会来三次,往下躲更容易被封路
正式版只有一次,而且红圆弹幕削弱,有了更多空间,上下躲都没问题
总体来说作者也是花了一段时间来削弱难度的,很用心的
下面就是玩通的个人感受了
其实还算是值得一玩的,弹幕漂亮,走位巧妙这两点比较吸引人
安定点小,需要你时刻提高注意力钻好这个位置(这一点对于长时间玩游戏的人是不太推荐的【误】)
开头结尾的背景其实挺瞎的,这个设置主要是跟kid有关,想更有特点一些可惜与背景重合了(在测试版这个情况有些吃亏orz)
不管怎么说,第一次做耐久真的做得很棒,希望作者以后做耐久质量可以更加一步~
大家可以支持下,个人感觉难度ok,不简单但也不过分的难
【真实死亡有100左右了,时间大概有两个小时吧,前面的部分在测试版死熟练了】