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【提问贴】MO3是否适应高线程数的CPU?

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众所周知MO3是一个考验CPU的游戏,所以为了流畅要上好一点的CPU


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2018-06-09 18:07回复
    其实可以强制多线程运行来着,帧数或许会有些提升,只不过很容易死机


    IP属地:中国香港2楼2018-06-09 18:14
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      需要强劲的单核能力


      IP属地:陕西3楼2018-06-09 18:23
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        首先你需要一个硬核
        一个,一个就够了
        反正多了也没用


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-06-09 18:42
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          楼上说得对 只要你不作死的前提就行了PS 作死的前提是堆单位 或是集体特效


          IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-06-09 19:43
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            那,,有没有可能改进一下这个单核问题,,,


            IP属地:河北11楼2018-06-09 20:35
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              一个信息:
              如果需要支持多核的话需要从底层开始重新架构一切 对任何软件任何游戏都一样


              来自Android客户端12楼2018-07-16 15:29
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                LZ有兴趣来重写引擎吗
                刚刚恶心了几天同步互斥的看着你


                IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2018-07-16 18:16
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                  Mo是个单核游戏,只能买个好点的Cpu0咯


                  IP属地:黑龙江14楼2018-07-16 18:31
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