看来近期rei并没有兴趣去钻研底层卡带加载,首先是研究在线游戏加载器,失败了又去研究自定义头像,见下图。
可以看出rei并没有明确的技术路线规划,什么容易就做什么,估计他得花一个月才能找到正确的研究道路,然后又是个体户,代码进度肯定很慢,除非决定开源。
作为参考,大气层从2月17号宣布开发,到6月份出衍生layerFS加载器,花了4个月,公开的参与研发的有9个人。
在这里大胆预测一下,rei推出游戏加载器要等2018年9月份之后,别家基于大气层的游戏加载器会比rei的更早推出。3个月后我会回来挖坟的。
可以看出rei并没有明确的技术路线规划,什么容易就做什么,估计他得花一个月才能找到正确的研究道路,然后又是个体户,代码进度肯定很慢,除非决定开源。
作为参考,大气层从2月17号宣布开发,到6月份出衍生layerFS加载器,花了4个月,公开的参与研发的有9个人。
在这里大胆预测一下,rei推出游戏加载器要等2018年9月份之后,别家基于大气层的游戏加载器会比rei的更早推出。3个月后我会回来挖坟的。