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丐帮常用心法萌新扫盲篇
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龙虎不相逢
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都是我个人的一些对游戏的理解。不够专业,大家看看就好
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1楼
2018-06-24 23:45
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二楼说事,希望丐帮同学们以后发帖使用如本楼标准镇楼图
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2楼
2018-06-24 23:46
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练武心法的选择。练武比较易懂。五个属性对应五个练武。关于丐帮五维加成之前发过,百度也可以查到不再赘述。丐帮的优势为身法加成优势和根骨加成优势。洞察气劲为正常加成,力道姑且也算是正常加成吧。其实是偏低一点的。
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3楼
2018-06-24 23:49
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练武决定了你的五维模式,就属性来说,丐帮出身法根骨仍是主流。但是当前版本格挡收益很低,韧劲普遍溢出,全民肉度提高的状况,身法根骨会体现很大的弊端,就是伤害低,尤其持久战中输出严重不足,身法根骨已经不适合版本。
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4楼
2018-06-24 23:52
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就目前来说,全民都肉的大趋势,丐帮本身有稍微优势的根骨加成。肉度可以保证,就目前版本出一本力道的话会对丐帮伤害不足的弱势有弥补。力道根骨的配置虽然不是主流,但是却适合当前版本,对于练武的选择,需要大家自己考量
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5楼
2018-06-24 23:56
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就核丐来说。分为副本核和论剑核丐,共同点是都以力道核心,不同点就在于论剑需要有会心支持,属性方面偏向于洞察。副本不需要过高的会心,属性偏向于气劲。
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6楼
2018-06-25 00:00
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第二,就是紫色心法的选择,就目前常用心法,杀菩提,镇岳,流毒,悲回风。这几本心法进行讨论
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7楼
2018-06-25 00:02
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杀菩提,pk神级心法,有高血量高根骨高韧劲和所有紫色心法中最高的五维。技能为半血下减伤。pk中表现良好,可以说是目前版本论剑场第一心法。高潜修的杀菩提属性超过根骨。当然杀菩提也有最大的弊端就是,难潜修,作为八大职业(马上九大职业)全部都需要的心法,价格一直居高不下,每周产出15页和通用已经难以维持后期潜修。
总结一下,在pk场表现很好,副本中基本没用(一般丐帮下本还没有出现血量不够的情况),虽然潜修起来困难,不过中等潜修的心法也可以独当一面。强烈推荐使用?
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8楼
2018-06-25 00:10
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镇岳,镇岳这本心法主属性力道副属性身法高格挡,和练武身法和练武力道相生。适合丐帮使用,被动技能格挡回定,在现在版本虽然收效不如之前,但是也聊胜于无。并不会带来很大优势。缺点是周常不产出,基本全靠买和通用,不容易潜修。当前版本破定效率极快,少有格挡状态。副本中基本没用。作为纯肉心法可以提升肉度。
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9楼
2018-06-25 00:19
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流毒,作为高命中会心,主身法副洞察属性的心法,被动技能损血和限制翻滚。pk中表现出众,副本中可以说是拯救肉丐打本属性不够的弊端,作为少有的副本pk团战通用功能性心法。每周产出,价格便宜容易潜修。强烈推荐使用。
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10楼
2018-06-25 00:24
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悲回风作为老牌心法,有高攻击高会心的心法,与洞察相生。属于核丐标配。副本表现肯定要比肉心法表现好,当前版本破伤提供攻击,丐帮自带破伤,所以高攻击在副本中表现并不突出。心法技能为破定增加伤害,当前版本破定容易,所以会有强力输出。每周产出价格便宜好潜修。
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11楼
2018-06-25 00:28
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其他紫色心法,刑天沧海,五维低,属性不适合丐帮,不论核丐和肉丐都不推荐使用
拜月冰心,虽然高血量高根骨心法,不过丐帮没有回血技能,内功收益低,不适合丐帮使用
烈风沉舟,高力道根骨心法,虽然和力道相生。不过没有血量格挡等肉度属性,心法技能来说核丐,不存在残血阶段,肉丐残血阶段能提升输出,不过不如神威有背水这样的强续航能力,收效不大,核丐方面沉舟属性和心法技能作用不如都悲回风。副本表现还是有的,不过还是不推荐大家使用。
风华玉碎,强力输出心法,副本表现也很好,和气劲相生,可以做为副本核丐配置。
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12楼
2018-06-25 00:44
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第三类,蓝色心法,蓝色心法为功能性心法,主要讨论修罗饕餮速生
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13楼
2018-06-25 00:45
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修罗作为伪紫心法,虽然可以突破八重,没有金石头。属性比不上紫色心法。但是提供高会心命中会伤,自带100破伤和残血斩杀的优秀表现,可以理解为副本专用心法。即使是核丐也可以带进副本。强烈推荐
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14楼
2018-06-25 00:50
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龙虎不相逢
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速生饕餮为回复杀意心法,小本用饕餮饮血杀意,团本用速生回复杀意,野外团战中杀意也尤为重要,强烈建议使用
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15楼
2018-06-25 00:52
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