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【正式】“愿幸运女神与您同在。”(种族+文明)

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这里乐兮,不能说是准备好了算得上是突发奇想的来一手将种族与文明合二为一的一个帖子。之前有试水过,感觉效果不错。
在这里,你扮演一个文明领袖,带着你的文明和人民,从新时期开始,直到你被消灭或者消灭所有的文明,你可以是一位人类文明的领袖,同样您也可以是一名兽人,亡灵,虫族,猫娘的领袖,您的文明可能与人类或者其他文明有差异有劣势,但是无须担心,这个帖子最后剩下的只有一个文明。


IP属地:山东1楼2018-06-26 17:32回复
    IP属地:山东2楼2018-06-26 17:32
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      1.求你动脑子为你的文明,为你的国家,为你的人民想一想,谈恋爱左转出门y吧有的是。
      2.小破帖不存在游戏过程中的“平衡”,打好了就是好了,打炸了就是炸了。
      3.小破帖没标准的科技树,生产力自己算。
      4.撕起来我不管的,请各位随意撕,不管战略撕还是单纯看不爽的撕——撕出真火石乐志我也不管;如果对判定不满,请来骑脸撕我,绝不权限,猛汉硬刚,撕不撕得动另算。
      5.军事上爱写多少写多少,我尽量体现——尽量;写得多的当然比写得少的强,不是吗?
      6.小破帖历史走向很魔幻,但过程已经尽可能唯物了,请放心打开脑洞。
      7.小破帖欢迎一切心机婊。
      8.小破帖在特殊条件触发之前,只有一个文明能得到存续,当然如果能坚持到英特纳雄耐尔的时代就另当别论。
      9.楼主随时可能摸,但通常情况下不存在弃帖,而且摸了也会在帖里和群里随时通知。
      10.楼主希望玩家能玩得唯物辩证一点。
      11.不鸽子,格子直播女装。
      最后,本帖最终解释权归且仅归楼主所有。


      IP属地:山东3楼2018-06-26 17:33
      回复(1)
        您首先是要知道,你的文明的特性,当然这是在我批完表格之后,您可以带着您的小伙伴来帮你管理这个文明,当然如果这样判定如果非大事的话是由您的判定的,就是说如果您的小伙伴也想参加但是不与您敌对,他可以作为您的外交官或者大将军,作为一个另类的演绎也是可以的。
        另外在达成某一成就或者关键线索的时候,你的文明也是可以进化的,比如说亡灵,如果在经历某一些奇奇怪怪的东西之后,他们可能会有的变成半动物半亡灵,或者长人肉也是可能的。
        最后这并不是一个数据流的文游,模糊一些,你问我我也不会告诉你现在你军队多少啊如何如何,当然大事情我还是会告诉的,很多情况下您需要凭借我判定 只言片语去提取信息,当然您看做是一个国策类也是可以的。
        “愿幸运女神与您同在。”


        IP属地:山东5楼2018-06-26 17:33
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          ——END——
          正式判定时间于2018/6/27 上午九点开始至下午一点


          IP属地:山东6楼2018-06-26 17:34
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            文明名称:
            人口:3W
            行动:


            IP属地:山东7楼2018-06-26 17:36
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              参与者名称:
              效忠文明:
              背包:
              行动:


              IP属地:山东8楼2018-06-26 17:36
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                文明名称:
                人口:3W
                行动:1.领导人民,大力发展农业。
                2.组建科技部,让他们研发科技。并且让他们研究出统一的文字与度量衡。
                3.创立科举制,以才选人,举行武试。
                4.建立兵营,训练军队。
                5.派出斥候去附近看看有什么资源和地域。


                IP属地:广西来自Android客户端13楼2018-06-26 18:52
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                  dd


                  IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-06-26 19:17
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                    文明名称:克洛诺斯
                    人口:3W
                    1.伯罗奔尼撒半岛上上的部落们在进入新石器时代后,发展起了成规模的定居农业,劳动力的多少而不是心灵手巧与否,成了获得食物的关键,而食物就是财产。
                    因此,在家庭关系中,母亲的地位渐渐衰落了,随之而来的是父权社会的强势崛起,以及一系列父系习俗的诞生,包括酋长崇拜,表现为神化的祖先崇拜,表现上是一系列复杂的,由祭祀和长老们独享的,祭祀以神化初代酋长‘克洛诺斯’为首的诸神的仪式,还有一大堆需要找个方法记录的,来自各行各业的神话。
                    2.由于现实的争权夺利,父亲通常会让半大的孩子自己带人出去开荒,并且某种‘冒险精神’也随着时代的发展,以及越来越多的英雄故事,植根在克洛诺斯人的血脉和传说里。孩子们的部落通常照着父亲的部落搭,他们建立同样的房屋,使用同样的农业技艺,分享发酵肥料的经验和水利设施的建设,交换各自足够丰富的物产,以及由生育与狩猎等带来的朴素经验;当然,部落间不可能没有流血冲突,事实上,loser部落的奴隶成为了强势部落对抗令人难过的地中海平原沼泽的有效手段。
                    3.以上的种种现实需求会启发克洛诺斯人,自然,更好的军事武器,更强大的材料,交换物产更加方便的手段,还有最重要的——对剩余劳动不自觉地大规模利用,它启发了更加节约利用剩余劳动的方法,比如在搬大石头给山丘上建城的老爷们盖神庙的时候可以磨滑路面,可以用轮子,还有关于坡度的种种启发等等等等。


                    15楼2018-06-26 21:04
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                      文明名称:星河氏
                      人口:3W
                      行动:
                      1.不同于另一时间线上的炎黄联盟,这一时间线上的九黎战士们似乎不那么爱耕种...他们更喜欢呼啸在原野上砍下敌对部落人的脑袋。他们比其他部落更早发现了铜矿的秘密并且将其付诸武力。
                      2.在九黎人眼里,女性在脱离食物采集阶段后就迅速沦为了附属品,在一个游猎民族里,只有最强的男性才能统领部落,尽管酋长地位会不断遭受挑战,但只要他没失败,整个部落都将奉从他的指令。而更换主人在九黎人眼里也从来不是什么大事。他们建立了原始的挑战者候选会议来监督决斗的规范--以免传承出现差错。而部落也只听从这样选出的酋长的安排。是的,就算是原始毒菜也不能放过
                      3.虽然自认黄河流域很富饶,但是极速膨胀的九黎人也不会蠢到竭泽而渔,他们依然在用自己的方式扩张--抓奴隶和统御被征服者。他们比雅利安人更早的了解到所谓“血统”的重要性,九黎人天生高大威猛的形象和正统的人类还是有所区别,他们也因此在被征服地区大肆宣扬他们统治的合理性是由其高贵血统带来的,而反对者将被干脆利落的杀死--哪怕是九黎人也一样。
                      4.当然了,九黎人也重视自身的进步,华夏的神秘力量也在迅速的同化他们--但是由于这一时期双方的人口基数相差不大,这一过程显得是相互的,华夏的淳朴文明和九黎文明撞击所带来的结局是一种更加具有扩张倾向的文明
                      5.但是在九黎内部,另一股势力也在悄然成型--巫,可以发现华夏本土的许多神明都出自九黎,而在这个时空,他们将其更早更快的传播到了更远的地方


                      IP属地:新疆来自Android客户端18楼2018-06-26 22:07
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                        我滴个妈呀,我感觉我的行动和你们这帮大佬比起来很清新弱鸡了,你们都什么水准啊


                        IP属地:北京来自Android客户端19楼2018-06-27 00:37
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                          我还是当古典开局,你们这是原地起飞啊


                          IP属地:北京来自Android客户端20楼2018-06-27 00:42
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                            文明名称:
                            人口:4.2W
                            行动:1.在定居的地方,开始开荒土地,种植农业。反正我们也靠水,弄一下简单的水利工程。
                            2.鼓励人民,多多进山打猎与制作一些石矛,石斧。
                            3.为了更有效的进行打猎,获取更多猎物,我们开始制造弓箭50个
                            4.征招600名部落兵,每人配一把石矛,寻找部落里最,强壮的勇士,作为第一个将领。然后对外扩张。【反正就是以战养战】
                            5.【我们不是青铜器?】让手下捣鼓青铜剑,青铜矛。
                            6.相信大家来来往往也不想踩到你们啦出来的翔吧!所以鼓励家家户户备着一个桶,装翔。然后可以上交向我们换一些你们想要的。然后再由我们作为肥料给农作物


                            IP属地:广西24楼2018-06-27 10:31
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                              文明名称:克洛诺斯
                              人口:5.9W
                              1.客观差异逐步发展的同时,对农具等器物的,爆发式上涨的需求让手工业渐渐专业化,农业与手工业出现了分野,在城市开枝散叶的大背景下,杰出的工匠们开始走出田间地头,于酋长,老爷和祭祀的垂青下进入华美的城市,建立属于他们的区域,开设作坊并收纳学徒;他们中有资深的石头玩家,资深的陶器玩家和资深的,坚持那些金属玩意儿比石头好的人。老爷们的态度自然是让他们放手去干,好尽快应用给自己的奴隶——是的,自己的。
                              2.在城市中,祭祀们主持修建着宏大的神庙,巍峨的纪念碑,每个城市都在向世人诉说着不同的神明,私有制的进一步发展也就是奴隶和劳动的进一步集中,让更加伟大的工程也成为了可能。他们以各自神的名义,在各个部落的酋长也就是城市老大还有军功贵族们的支持下,用他们收集的知识鼓动着一波又一波的勇士,连铺个下水道(陶管制)和排个沼泽都要感谢诸神。当然,更繁杂的记录体系也要应运而生,以线画图作为早期文字也许是个好主意……
                              3.农村地区,商品交换的需求反过来推动了农民们的生产热情,农村家庭小作坊开始出现,虽然环境远远比不上城市老爷们支持下的作坊,但由于交换的触角尚未由城市波及至农村,再加上被老爷垂青的总是少数,农村反而在产出上比城市要更加高效——在利益的驱使以及环境的逼迫下,那些开拓沼泽的人一定是少数,多数人都会选择种植橄榄和葡萄,这就逼迫每个城市都必须向外大规模地派遣使节,同时在沿海地区修建码头,改进货船,贸易战争两手抓。


                              25楼2018-06-27 10:46
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