2.4.3版本更新日志
一般更新
地图更新至1.29版本支持
动画过场更新,添加新的背景故事,新的音乐和图像
更新部分挑战奖励
主要地形更新
更新部分解密部分
阿塔莱祭坛已被拆除
中立的敌对势力不再和神庙部队互相攻击
古代书架不再掉了恢复卷轴和魔法卷轴
检查能力已从背包移至英雄技能栏
所有智力敏捷英雄生命值增加80
所有力量英雄基础生命增加100
所有英雄法力值增加50
所有英雄法力恢复5秒回2增加至 5秒回4
力量英雄每级获得10点生命值 智力英雄每级从10提升至25 敏捷英雄现在30提升至 35 近战敏捷从每级从40提升至50
骷髅墓穴副本已被移除
金矿副本被重新安置在骷髅墓穴所在地
影子猎人在巨魔村提供的英雄防御任务已经被移除,为即将到来的竞技场模式做准备。
水厂地下城现在有从骷髅坟墓的追寻者给你一个全新的任务
旧水厂地下城的任务已经被移除
探险家的挑战不再给予生命
不同难度的金币和经验奖励进行平衡调整
英雄模式中产生的蛇的攻击伤害从9/20/43/65/80降低到7/16/34/60/80
英雄模式中产生的蛇的持续时间从20秒增加到25秒
坦克傀儡将不再产生英雄模式的蛇
英雄更新
狂战士
颅骨割裂技能更新新的图标
死亡骑士
更新模型和技能图标
龙哨兵
龙鳞天赋现在每级增加5点护甲二不是4/6 / 8/10
德鲁伊
群星之怒基础伤害从30/45/60/75降低至20/30/40/50
猎人
凌空射击现在获得每英雄等级10的基础伤害
冰枪手
冰霜之触现在需要8次攻击从6上调 伤害从80+250%敏捷上调至110+300%敏捷
冰霜冲击天赋不再点燃敌人护甲,而是造成敌人护甲的额外伤害
粉碎的法力消耗从25/40/65/80改为20/40/60/80
冰霜装甲的法力消耗从20/35/50/75变为20/30/40/50
冰枪的魔法消耗改为15/30/45/60 从 20/30/40/50上调
更新新的攻击弹道特效
武僧
强化酿造现在将护甲从6降低到5
死灵法师
尸爆天赋现在每英雄等级获得10点基础伤害
尸爆的最大生命比例从25%降低到20%
圣骑士
神圣复仇者天赋现在增加了神圣保护提供的伤害减少,额外的5%从10%降低
正义怒火将目标的攻击速度从25%降低到20%
神圣风暴现在每英雄等级获得15点基础伤害
勇士
战后提升3护甲从4降低
雷霆打击现在降低了附近敌人的攻击伤害从15% / 18% / 21% / 24%下降到15% / 20% / 25% / 30%。
物品更新
物品现在增加发光特效,这表明了它们的品质
挑战戒指现在只可疯狂难度中使用
挑战戒指现在有不同的统计和效果
无尽宝藏现在每12秒产生1金,从每8秒产生1金上调
无尽宝藏现在有100%几率击杀后获得金币从25%几率击杀获得金币上调
幸运金色魅影现在每6秒产生1金,从每5秒产生1金上调
调整了分摊伤害的物品并重做功能
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一般更新
地图更新至1.29版本支持
动画过场更新,添加新的背景故事,新的音乐和图像
更新部分挑战奖励
主要地形更新
更新部分解密部分
阿塔莱祭坛已被拆除
中立的敌对势力不再和神庙部队互相攻击
古代书架不再掉了恢复卷轴和魔法卷轴
检查能力已从背包移至英雄技能栏
所有智力敏捷英雄生命值增加80
所有力量英雄基础生命增加100
所有英雄法力值增加50
所有英雄法力恢复5秒回2增加至 5秒回4
力量英雄每级获得10点生命值 智力英雄每级从10提升至25 敏捷英雄现在30提升至 35 近战敏捷从每级从40提升至50
骷髅墓穴副本已被移除
金矿副本被重新安置在骷髅墓穴所在地
影子猎人在巨魔村提供的英雄防御任务已经被移除,为即将到来的竞技场模式做准备。
水厂地下城现在有从骷髅坟墓的追寻者给你一个全新的任务
旧水厂地下城的任务已经被移除
探险家的挑战不再给予生命
不同难度的金币和经验奖励进行平衡调整
英雄模式中产生的蛇的攻击伤害从9/20/43/65/80降低到7/16/34/60/80
英雄模式中产生的蛇的持续时间从20秒增加到25秒
坦克傀儡将不再产生英雄模式的蛇
英雄更新
狂战士
颅骨割裂技能更新新的图标
死亡骑士
更新模型和技能图标
龙哨兵
龙鳞天赋现在每级增加5点护甲二不是4/6 / 8/10
德鲁伊
群星之怒基础伤害从30/45/60/75降低至20/30/40/50
猎人
凌空射击现在获得每英雄等级10的基础伤害
冰枪手
冰霜之触现在需要8次攻击从6上调 伤害从80+250%敏捷上调至110+300%敏捷
冰霜冲击天赋不再点燃敌人护甲,而是造成敌人护甲的额外伤害
粉碎的法力消耗从25/40/65/80改为20/40/60/80
冰霜装甲的法力消耗从20/35/50/75变为20/30/40/50
冰枪的魔法消耗改为15/30/45/60 从 20/30/40/50上调
更新新的攻击弹道特效
武僧
强化酿造现在将护甲从6降低到5
死灵法师
尸爆天赋现在每英雄等级获得10点基础伤害
尸爆的最大生命比例从25%降低到20%
圣骑士
神圣复仇者天赋现在增加了神圣保护提供的伤害减少,额外的5%从10%降低
正义怒火将目标的攻击速度从25%降低到20%
神圣风暴现在每英雄等级获得15点基础伤害
勇士
战后提升3护甲从4降低
雷霆打击现在降低了附近敌人的攻击伤害从15% / 18% / 21% / 24%下降到15% / 20% / 25% / 30%。
物品更新
物品现在增加发光特效,这表明了它们的品质
挑战戒指现在只可疯狂难度中使用
挑战戒指现在有不同的统计和效果
无尽宝藏现在每12秒产生1金,从每8秒产生1金上调
无尽宝藏现在有100%几率击杀后获得金币从25%几率击杀获得金币上调
幸运金色魅影现在每6秒产生1金,从每5秒产生1金上调
调整了分摊伤害的物品并重做功能
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