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最快最强 麦克斯奥特曼设计者 丸山浩访谈

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麦克斯的设计工作原来是MAX SPEED?
「最开始接到『麦克斯奥特曼』活的时候,是在2004年年末。上个节目『奈克瑟斯奥特曼』比当初预定的更早完结,因此『麦克斯』的启动也往前推了相当一段时间。因为1月末就必须要把完成设计搞皮套的制作了,以往每次都有搞的雏形这次也因为没时间所以没法搞了,设计画本身我没有怎么画多少」
在这种情况下开始的麦克斯的设计工作。据说被给予的准备期间只有以往的一半左右。
「但是,比起日程,要我切换掉集中在『奈克瑟斯』上的感情要远远辛苦得多。我的画太过奔放这次没有登载在这本书上,最开始那一阶段描的麦克斯草稿画,我感觉是被奈克瑟斯的线条拖着走的。针对这一点又有个要求过来说『无论是作品内容还是设计,想和『奈克瑟斯』来个一百八十度大转变』,同时PLEX那里的印象画传了过来,此后我就把头改一下一口气完成了。『下面就搞个赛文型的吧』这一点从设计开始之前就决定了,我认为和PLEX检讨设计之后把形象固定下来,工作能变得更快」


与PLEX交涉后,麦克斯的设计渐渐固定了下来。
「作为实际工作来讲,因为来自PLEX侧提出的设计相当简谱,就是给他加上细节的感觉。时间刻不容缓,说实话保持简谱的话也有易于处理的一面……但我心中某处可能还有着『正因为是在没有时间的状况之下,所以要全力以赴去搞』。但比如说是『奥特曼』型角色的话,单纯给他加上新要素便能有所变化,但『赛文』型的话给它加上某种东西取而代之其他什么东西就要拿下来,否则就无法保持平衡了。总之这次就是光被时间追着跑,但那一边我终归还是有留心的」
那么,这次让您重新回顾一下麦克斯的设计吧。
「皮套演员好像动得稍微有点辛苦(笑),我对胸部护甲的造型很满足。设计上加进那么少护甲还是第一次,实际活动的时候会有多少变形,也有那种不制作的话就看不出来的部分。但是……唯独关于眼睛,真的是仍然留着遗憾。其实想在眼睛正当中开窥孔的状态下让他漂亮地发光,但这个时候时间上已经没办法了。此时的心血通过反馈在电影『梅比乌斯奥特曼&奥特兄弟』的赛文和泰罗的眼睛上,终于有股回报的感觉了。如果各位粉丝能在剧场中确认的话我就很高兴了」


1楼2018-07-17 15:16回复
    在这里不得不再感叹一下,丸山浩大师的设计真不是盖的,他做到了简约不简单。而不是像现在的奥特曼一样,尽整一些花里胡哨的东西。


    2楼2018-07-25 12:53
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      2026-06-21 16:17:38
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      不感兴趣
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      现在的奥特曼,仅仅喜欢艾克斯


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-07-26 09:50
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        麦克斯胸口的不死鸟可以拿下来?


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-04-07 22:17
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