天天扯星蕴什么的太多了,扯点别的。
难道没人觉得古剑新手阶段(开光之前)的怪物血量太过不合理了么。
我本命是天罡,记得最开始就感觉这游戏打小怪跟打个BOSS一样,刚进游戏就很难受。以为后面会好,然而反而更加难受,记得最后天罡三板斧技能都有了后,我3套军体拳打完了,一个普通任务怪还没死。。。一个新手练级的怪物强度需要这样么?相信你们对这点应该也有体验吧?难道就我一个人觉得玩小号最大的阻碍就是打怪的体验么?不信你们可以去看看练级路上,怪物头顶的装等标识,基本永远都是红色的,比你当前任务装备高好几个等级。。。(我曾经试过妙法小号,夜魔历练故意打了2次,想说打点装备,后面好点。结果。。。依然难受。可怕的是当我玩了斩风,咒隐之后,我发现妙法还特喵的算最舒服的了。。。)
本来是打算快删档前,体验下其他职业,这小怪难度真的让我一点都不想玩了。
你们也说说自己的感受呗
难道没人觉得古剑新手阶段(开光之前)的怪物血量太过不合理了么。
我本命是天罡,记得最开始就感觉这游戏打小怪跟打个BOSS一样,刚进游戏就很难受。以为后面会好,然而反而更加难受,记得最后天罡三板斧技能都有了后,我3套军体拳打完了,一个普通任务怪还没死。。。一个新手练级的怪物强度需要这样么?相信你们对这点应该也有体验吧?难道就我一个人觉得玩小号最大的阻碍就是打怪的体验么?不信你们可以去看看练级路上,怪物头顶的装等标识,基本永远都是红色的,比你当前任务装备高好几个等级。。。(我曾经试过妙法小号,夜魔历练故意打了2次,想说打点装备,后面好点。结果。。。依然难受。可怕的是当我玩了斩风,咒隐之后,我发现妙法还特喵的算最舒服的了。。。)
本来是打算快删档前,体验下其他职业,这小怪难度真的让我一点都不想玩了。
你们也说说自己的感受呗












