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人类最后的罪与罚——详评『ザンキゼロ/残机为零 』

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前不久于7月5日发售的Spike Chunsoft的RPG新作——号称《弹丸论破》原班人马制作的《ザンキゼロ 》,在我经历了半个月左右的奋战后,总算是磕磕碰碰的将其通关了。在稍微思考回顾了这段时间游玩这作的的体会与感受后,打算写下这一篇详评,向大家大致分享一下我对这款游戏的评价,让大家对本作有一个比较系统的认识,以及提供一点自己的游玩心得给还在奋战中的各位玩家。


1楼2018-07-24 16:12回复
    二楼备用


    2楼2018-07-24 16:12
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      0.简介/世界观
      ザンキゼロ,译作残机为零、或是残机0。该作是由曾开发了《弹丸论破》系列的Spike Chunsoft制作并于7月5日发售的PS4/PSV游戏。
      值得一提《弹丸论破》系列的两位重要STAFF:寺澤善徳、菅原隆行亦参与了本作的制作工作,不过令人放心的本次剧本并不再是某遨游天际的小高人士担当。
      本作世界观中,因为一场突如其来的灾难世界毁灭了,曾经繁华的都市都已化作漂流于海上的废墟。而经历这场灾难的人类,距离灭亡仅有残机(幸存)8人。
      于名为“ガレキ島”的荒岛上苏醒的背负不同罪孽的8人的青年男女,既不知晓世界毁灭的原因,也不明白自己幸存于世的理由。
      回过神来后,众人被告知的却是他们已不再是一般人类。而是能借由名为“EXTEND MACHINE”的克隆机器不断再生、仅有13日寿命的“克隆人类”。
      于是,凭借自身的这一特质,主角们开始探索一个个的废墟,与各式各样的怪物作战,收集材料,揭开了荒岛生存与探查世界真相的序幕——
      (嗯,我编的真好!自我陶醉中


      3楼2018-07-24 16:15
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        1.游戏类型
        官方对于这款游戏的描述是「ノンストップ残機サバイバルRPG」,翻译过来就是无停止残机生存RPG。嗯...莫名其妙的。比弹丸的“高速推理动作游戏”还要不知所云。
        真是一个噱头感满满但又完全意义不明的定位。如果让我来做具体而又易懂的描述的话...第一视角群像式即时战斗迷宫生存RPG...嗯.........


        4楼2018-07-24 16:16
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          不过我确实好奇战斗到底是个什么样子的


          IP属地:吉林5楼2018-07-24 16:20
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            2.游戏设定及系统
            苏醒的8人,为4男4女的配置,其中7人各自背上七大罪之一,而谜之少女“サチカ”则是原罪。
            游戏中,有着“EXTEND TV”这样一个迷之电视节目,在这个电视节目的引导下,主角众人并没有进行自相残杀,而是很正常的执行任务,探索一个个废墟,发掘世界的真相。
            在初期,作为据点的“ガレキ島”几乎没有任何设施,是名副其实的孤岛,而玩家在与同伴汇合后所要执行的第一个任务便是....建造厕所!(嗯....)此外游戏内还有工作室、调理室、寝室、仓库由玩家之后自行建设和扩张。
            而作为游戏关键的“EXTEND MACHINE”在一开始仅有“EXTEND”(续...续x......)这一重生功能(“EXTEND”可以消耗在游戏中获得点数来重生死亡状态下的角色)而在游戏的不断推进下,将会陆续解锁其他机能。
            对于游戏中的人物,有着“生命值”、“压力”、“体力”、“便意”等数值,需要妥善处理,例如最简单的生命值归零则角色死亡,而体力归零后会持续掉血,便意值满....就....就会漏尿....(嗯...可以...很真实)
            此外人物还有从寻常的负伤、中毒等到“恶臭”(ん?)之类各种状态。以及各人都有有限的背包容量和不同的载重量,同时有着不同的技能可供升级。
            关于主角们的寿命,在短暂的十来日里,角色会急速成长,由一开始重生的幼年期到青年期再到壮年期,最后步入老年期,各个时期的能力数值均会有变化(サチカ除外)。
            而对应作为本作卖点之一的重生设定,还有一个名为“シカバネ”的系统。当角色死亡时,会根据死亡的原因和死亡时的人物状态等获得各种增益(需要“シカバネ”活性化下才生效),在“EXTEND”复活角色时,如果消耗额外的点数,便可以令“シカバネ”活性化。
            从寻常的被某某敌人杀死、负伤而死,到因对各种食物过敏而死、饿死、被门夹死等等,每个人都有上百种的“シカバネ”供解锁。因此,在游戏中可以有策略的尝试各种状态下的死亡,可以实现令角色越死越强(这个系统很好缓解了角色战亡后的挫败感)


            6楼2018-07-24 16:21
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              3.画面与操作
              游戏的画面、建模并不算特别精致(尤其想吐槽人物的3D建模...特别是サチカ不时冒出的大鼻孔...),但可能依赖于美术风格游玩起来还是比较令人舒心的。
              游戏里的CG比较少,这点是可以理解的。毕竟每个人都有4种成长阶段,进行事件的时候总不可能固定8个人的形态,又更不可能把每一种情况都画出来。
              操作上,有点类似弹丸系列,尤其准星满满的既视感,不过由于是走格子式的RPG,所以移动上还是有部分受限的。


              7楼2018-07-24 16:30
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                4.游戏剧情
                本作的剧情部分还是比较零碎,玩家的主要时间还是会投入在迷宫探索部分上。并且游戏分章节进行,每一章都会以8人中的其中1人为视角展开,开放新的漂流废墟,揭露各人所背上罪的原因的过去。游戏中“EXTEND TV”将不时播放,以两位动画角色为主持,对主角们下达任务,并陆续放送以众人的回忆制作的影片,来告知主角们自己的罪,和世界的真相。
                这种剧情的展开方式有一定新颖性,使得游戏前两章的剧情体验算是比较好的,影片放送的戛然而止总会令人想不断向下探索从而推动剧情。而且由序章过渡到游戏正式开始的那段剧情,相当给人震撼感。但是继续往后,当这种新鲜感一过,持续与之前无异的单元剧难免让人觉得乏善可陈。不过好在这种情况在步入游戏中期,剧情终于进入主线后,就有了明显好转,尤其最后几章更是一连串的爆炸式过山车体验,结局的演出更是相当优秀。
                稍微有点不同于之前的弹丸系列,虽然同样是强调同伴间的协作以探明世界真相,但本作中不存在什么互相背叛、互相残杀的剧情。世界为何毁灭,为何只有自己存活于世,空白的记忆中究竟埋藏着什么,事件背后的黑幕到底谋求着什么,同伴彼此搀扶所迈向的终点又将是什么,这些都将在游戏中不断解明。


                8楼2018-07-24 16:34
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                  群像式还行,等一个中文版
                  而且这种故事背后都有主谋的吗……虽然V3的时候我也这么想过


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2018-07-24 18:33
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                    6.游戏性补充
                    游戏里各种系统都挺有意思的,虽然可能会有一些因为考虑实际情况而不常利用,二线的鸡肋。比如说“クリオネ”运用起来不大方便,而且限制较多有一定风险,所以容易被忽视。而“シガバネ”这一系统虽然能极大提升角色能力,但探索迷宫的过程中还是比较阵亡,所以即使点数堆得早就几十万,可能仍有部分玩家(比如我)舍不得花钱,而较少甚至只在Boss战前进行活性化。
                    不过总体而言,因为系统的较为丰富,这款游戏给每个玩家实际选择的余地还是挺大的。
                    另外游戏中也时常有一些有趣的事物,例如偶尔会有巨大的螃蟹入侵到据点啦;蜥蜴虽然见你就吐一脸口水,但只要打上一刀就立刻怂了,像记者一样跑的飞快www。
                    与弹丸有关的梗也不少,在废墟中探索时时常能看到一些有关弹丸系列的海报,进行检视还会听到黑白熊的笑声www。如果在你的PS4/PSV上还同时有弹丸系列(包括绝望绝对少女)的存档,那么在游戏中就将会有概率刷出黑白熊敌人
                    还有工作室可制造物品以及调理室可料理食物都很丰富,在探索迷宫之余也是可以刷刷以前的废墟,收集各种素材来强化团队的。


                    11楼2018-07-24 20:32
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                      谢谢大佬,还在考虑入不入手


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-07-24 21:16
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                        感谢评价!看起来感觉很有趣的游戏ww


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-07-25 01:51
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                          感謝大佬


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2018-07-25 06:15
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                            感谢大佬!(但还是偷偷想问一句,所以小高这几年什么都没干吗


                            来自iPhone客户端15楼2018-07-25 07:43
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                              感谢分享,想问一下语音多吗?


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2018-07-25 16:20
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