空甲联盟吧 关注:36,506贴子:37,893

【进阶】从入门到入土——PVP(精简版)

只看楼主收藏回复

因为感觉上个帖子有点啰嗦所以这次为了让新玩家更好的理解,特意出了重置版
主要讲一些个人心得以及观战了解到的一些小技巧。
长期更新


IP属地:广东1楼2018-08-05 17:25回复
    在开更之前,请各位进入游戏,查看设置——游戏,将选项勾选成如下图所示。


    一定要改!
    一定要改!
    一定要改!
    因为后面所讲解的操作技巧都将基于此设置才可使用,而且这也是目前大部分老玩家的标准设置。不要说我没提醒各位啊


    IP属地:广东2楼2018-08-05 17:41
    回复(1)
      好,开更
      1:空甲推荐
      首先,没有不能用的空甲,只有不会玩的人当然啦,有些空甲是比较难上手的,所以在这里做一下分级,给大家做个参考
      ①下至萌新、上至大神皆有使用,好上手、易精通

      ②有着较明显的定位,需要对游戏有一定的了解才可使用

      3:上手难度大,除非核心玩家,一般不推荐


      IP属地:广东3楼2018-08-05 18:23
      收起回复
        2:单位指令介绍
        【X】返回己方据点
        【C】坚守
        【F】跟随空甲
        【R】进攻敌方据点
        【T】进攻敌方基地


        IP属地:广东4楼2018-08-05 18:28
        回复
          3:鼠标、键盘的分工影响手速
          某种意义上说,Airmech也是一个拼手速的游戏,特别是鼠标跟键盘的分工,特别重要
          经常见到新人做出一些不正确的操作,导致自己手速跟不上,所以在这里列举一下:
          ①用鼠标加技能点

          ②:用鼠标建造单位

          ③:用鼠标出单位

          ④:用鼠标进行指令

          你是否有犯过上述的错误呢?那么恭喜你,你的手速已经比其他玩家慢太多了
          其实,以上操作都可以通过键盘来完成的。
          ①加技能点的按键为F1--F4.
          ②单位建造键为数字1--8
          ③出单位则是在己方据点按空格键

          ④指令的按键在楼上有讲
          而鼠标的作用主要是给空甲开火、使用技能


          IP属地:广东10楼2018-08-05 19:26
          收起回复
            5:地面形态下按Q键可回血
            官方新手教程太老了,居然没有对Q键进行介绍!
            Q键是空甲自动维修,是通过消耗自身能量来回血的。飞行状态下不能使用
            这个键非常有用,比如跟敌方互怼的时候、被追杀的时候,都可以站在原地按Q迅速回血续航,而不需要返回据点这个操作进阶必备,请多加利用!




            IP属地:广东13楼2018-08-05 19:34
            回复
              6:单位搭配
              【预警】本人常使用的配置是坦克为主的万金油组合,所以该贴不会涉及其他流派,有也只会另开贴进行讲解~
              毕竟单位太多了,讲起来很麻烦

              坦克流,目前在pvp中属于主流。小地图中胜率很高,而大地图要看个人部署能力了
              ①前期
              坦克【主力,输出兼盾牌】
              防空车【镇场,预防敌方空甲骚扰】
              医疗【提高单位续航能力】
              远程火炮【远程,打阵地战消耗】

              ②后期
              巨灵坦克【主力,推家的王牌】
              女妖坦克【镇场,一台都能吓得对面空甲不敢近身】
              超级火炮【远程,轰炸面积、伤害比远程火炮更大】
              医疗还是要继续出的,救护坦克撑后期还行

              因为单位槽上限是16个,所以除了上面这些,各位也可以带几个适合自己战术的单位


              IP属地:广东20楼2018-08-05 21:59
              收起回复
                8:火炮的运用
                在坦克流配置中推荐了火炮,因为这个是进阶玩家必备的单位,所以特地来讲一下用法

                因为中路经常会陷入双方打阵地战的局势,所以少不了一种能远程控场的单位。
                远程火炮有着比火箭车还要远的射程,以及媲美炸弹的aoe伤害,因此成为了阵地战的一大主力。
                不过,火炮本身没有近战能力,又非常脆皮,所以经常得放在单位群里以保证稳定输出。
                个人建议火炮在消耗战中造4-5个最合适。因为火炮是固定位置射击的,需要自己时刻搬运调整方位,以准确轰炸敌方单位群。


                IP属地:广东23楼2018-08-09 23:11
                回复
                  9:时刻盯盯盯盯紧小地图!
                  进阶必备!——
                  因为这游戏……节奏异常的快!!也导致了小地图所提供的信息……异常的重要!!

                  时刻盯着小地图,有助于保证据点安全,及时防范套路怪偷据点、偷家!是个必须掌握的技巧!

                  怎么掌握?能做到一只眼观察战局另一只眼看地图,你就学成了
                  注意:小地图只显示己方单位、据点所能及的视野。盲区是要自己侦查的!


                  IP属地:广东24楼2018-08-09 23:21
                  回复
                    15:单位是可以回收的
                    在游戏时观察左下角,我们可以看到当前人口数与金钱数

                    每建造一个单位都需要占用一定的人口跟金钱
                    ——人口满了、金钱不够都会导致单位无法继续建造

                    所以在中、后期,为了能节省资源建造眼前急需的单位。我们通常会把一些多余的单位贩卖掉。那么,怎么贩卖呢
                    很简单,把单位拾取起来,在自己据点长按空格,即可回收



                    IP属地:广东33楼2018-08-24 22:33
                    回复
                      16:单位建造是可以撤回的!

                      不小心建造了目前不需要的单位?想取消?当然可以
                      按下回车键上方的退格键,就可以撤回啦!


                      IP属地:广东34楼2018-08-24 22:38
                      回复
                        17:单位推荐——速甲车/流氓

                        嘛……本人在开头就说过,自己是坦克流。坦克流虽稳,但存在一个比较大的缺陷——建造时间过长。
                        所以在被偷家的时候,若建造坦克回防是根本没时间的!!
                        因此,在这里,我推荐的速甲/流氓正是为我这个流派的盲点进行补漏——防守!
                        速甲的建造时间非常短,且火力不俗。再加上敌人偷家都是直指基地,一般情况下速甲不会被集火。因此,利用高攻低护甲的速甲车进行防守,收益往往是非常可观滴!
                        流氓是速甲车的升级版,不过要到六级才能建造。
                        不仅仅是防守,这两只轻甲车的泛用性是非常强大的——侧翼奇袭、顶替防空镇场……等等等等都有它们的用武之地。这就得看大家怎么活用它们了


                        IP属地:广东35楼2018-08-24 22:50
                        回复
                          20:预防被偷点的技巧(一)
                          之前我说过,预防被偷的办法就是——盯盯盯死小地图。那么侦查到的话,又该怎么做呢?
                          一般情况下,对方偷点都会搬单位过来的。这时,绝对不要一个人飞去补救,单空甲是做不了什么事的。最好就近搬几个单位一同回防!
                          如果据点真被占了,不要慌,优先打据点!
                          为什么要优先打据点再清理对方单位?因为据点会持续给对方续航(出单位、回能量)如果把据点打掉了,就等于切断了对方的生命线。这样我们清理敌人就轻松很多啦


                          IP属地:广东40楼2018-08-26 21:43
                          回复
                            预防被偷点的技巧(二)
                            你是否有过这样的困惑有时明明自己已经盯紧了小地图,却并没有显示正在偷点的敌人的情况。
                            首先我要说明一下,小地图的一个非常关键的要素——视野机制

                            我们建造的单位,以及自己的基地,都自带视野。这为我们观察小地图提供了很大的帮助。
                            但是……其中有一种单位,是几乎不提供视野的

                            那就是——我们基地自产的步兵
                            一般情况下,据点都是由我们的基地步兵占领的。

                            再看小地图,发现这个被基地步兵占领的据点,完全没有视野!!!
                            这也就可以解释了,为什么明明自己盯死了小地图,据点还是突然被偷的原因因为我们的基地步兵是二五仔!!!

                            所以,老玩家经常会在那些没有防守的据点旁边放置一两个单位。

                            因为这么做的话,我们的据点就拥有视野了,可以更好的预防被偷。

                            敌人若敢来偷点,这些单位就是我们的警报铃

                            所以,当你看到据点的视野缩小,就说明据点正在被偷,应立刻回防!!


                            IP属地:广东41楼2018-08-26 22:06
                            回复
                              学习了学习了


                              IP属地:江苏42楼2018-09-19 00:05
                              回复