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一、伤害计算
二、部分技能补充说明
三、小怪等级(梦境除外)
四、首领详细数据(梦境除外)
五、各属性星级和最大值
六、普通梦境•小怪等级和首领详细数据
七、困难梦境•小怪等级和首领详细数据
八、【待定】
…………
欢迎补充或指正


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-08-06 11:35回复
    一、伤害计算
    ①物理伤害(白/红色数字,暴击时橙色数字)
    物理伤害会被防御所减免。
    在不考虑穿透的情况下,计算方式为:
    实际物理伤害=原始伤害×A/(A+D)
    D是被攻击者的防御
    A为防御系数,是一个变量。A=(攻击者的等级+5)²-5。
    *怪物也有隐藏等级,但游戏面板上未给出。下文列举。
    *计算主角伤害时,若结果出现小数,则舍去小数,向下取整;而计算怪物伤害时,则向上取整。
    *此公式也适用于其他很多游戏,只是不同游戏的防御系数A设定值不同。如英雄联盟的A=100,王者荣耀A=600等等
    *也可以换一种理解方式:每拥有A点防御,等价于生命值提高了100%。
    *穿透的作用为“无视敌人一定数值的防御”,类似于LOL或亡者农药的护甲穿透。若主角有穿透,在计算物理伤害时,怪物的防御将减去主角的穿透。当穿透≥怪物防御时,怪物防御视为0。怪物无穿透属性
    *攻击者的等级越高,敌人防御力的减伤效果越差。
    ——————————
    只有物理伤害可以暴击。暴击时造成150%伤害。
    除安沃的裂地猛击外,怪物的物理伤害一般都可以被闪避


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-08-06 11:36
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      2026-09-21 10:14:08
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      附图:由于等级的差别,攻击力高的怪物造成的物理伤害反而更低。(此图为梦境关卡)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-08-06 11:36
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        ②属性伤害(火/水/木/光/暗属性伤害,紫色数字)
        各种属性伤害会分别被敌人对应的属性防御减免(减法计算)。
        如果属性伤害值≤敌人相应的属性防御,就无法造成这种属性的伤害
        *梦境“橡胶抗性”套装可以减免50%受到的所有属性伤害。
        *弱点属性攻击会对怪物造成双倍伤害(若有“弱点洞悉”技能,则造成三倍伤害)
        物理攻击附带的属性伤害,可以随物理攻击一起被闪避。除此之外的纯属性伤害技能,一般无法闪避(阿撒托斯的灵魂攻击除外)。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-08-06 11:59
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          ③魔法伤害(如魔法吸取和能量爆裂。紫色数字)
          魔法伤害会被魔法防御减免(减法计算)。无法闪避
          主角无魔法防御。
          怪物的魔法防御=(五种属性防御之和)/5,舍去小数
          ——————————
          附图:技能“魔法吸取”的伤害


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-08-06 12:00
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            ④真实伤害、流血伤害、毒伤害、灼烧伤害……
            固定值伤害,一般情况下无法被减免,无法闪避。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-08-06 12:01
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              二、部分技能补充说明
              1、反击:进入一个持续约1秒的防御姿态,在此期间若受到攻击便会格挡并反击,反击时可以附带属性伤害。
              *可以格挡除流血、毒、灼烧、地形陷阱以及阿撒托斯“一刀两断”“死亡一指”以外的所有伤害
              *只能格挡伤害,但不能格挡攻击时施加的负面效果
              2、连击:三次攻击均可附属性伤害
              3、肾上腺素&瞬身术:均为线性叠加。前者叠满后攻击力增至160%,后者叠满后敌人攻击力减至40%。
              4、能量爆裂:额外伤害值=(使用完此技能后剩余的)魔法值×400%
              5、狂战士之怒:额外伤害值=已损失生命值×50%
              6、守护力场:护盾可以吸收除阿撒托斯“一刀两断”“死亡一指”以外的所有伤害(甚至包括地形陷阱的伤害)
              *BUG:即使护盾被打破,只要不点开背包查看人物面板,就可以一直享受此技能的50%魔力加成


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-08-06 12:02
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                三、小怪等级(梦境除外)
                ①1~20层:按图鉴的顺序,每2个小怪分为一组,共6组。每一组从前往后分别为1~6级
                21~40层:按图鉴的顺序,前6个为9级,后6个为12级
                41~60层:按图鉴的顺序,前6个为15级,后6个为18级
                61~80层:按图鉴的顺序,前6个为21级,后6个为24级
                81~100层:按图鉴的顺序,前6个为27级,后6个为30级
                ——————————
                ②噩梦1~20层:均为36级
                噩梦21~40层:均为42级
                噩梦41~60层:均为48级
                噩梦61~80层:均为55级
                噩梦81~100层:均为62级


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2018-08-06 12:03
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                  2026-09-21 10:08:08
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                  ③地狱1~20层:按图鉴的顺序,从前往后依次为65、66、67、67、69、70、72、72、75、75、78、78级
                  地狱21~40层:均为85级
                  地狱41~60层:按图鉴的顺序,前8个为90级,后4个为95级
                  地狱61~80层:按图鉴的顺序,前6个为100级,后6个为105级
                  地狱81~100层:均为110级
                  ————————
                  ④炼狱1~20层:均为110级
                  炼狱21~40层:均为120级
                  炼狱41~60层:均为130级
                  炼狱61~80层:均为140级
                  炼狱81~100层:均为150级
                  ————————
                  *精英小怪:通常比普通小怪高3~13级不等,具体规律尚不明确


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-08-06 12:03
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                    四、首领详细数据(梦境除外)
                    *除特殊说明外,普通攻击均造成(攻击力×100%)物理伤害(附带属性伤害)
                    *下文用“\”符号来区分不同难度


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-08-06 12:06
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                      5、无名(普通\噩梦100层)
                      等级:30\55(防御系数:1220\3595)
                      ⑴人形态:
                      随机召唤红/蓝/绿/黄/紫色魔法球攻击,造成400\1200火/水/木/光/暗属性伤害
                      *被击败后,变身为恶魔形态
                      ——————————
                      ⑵恶魔形态(生命值×300%=156000\439500):
                      ①普通攻击
                      ②每普通攻击2次,将施放魔法,连续造成3次400\700随机光/暗属性伤害
                      *三次伤害类型相同(同为光属性、或同为暗属性)
                      ③被动:普通攻击会使主角流血,每秒造成约(攻击力×6%)流血伤害,可以无限叠加。
                      *降低无名的攻击力可以降低后续叠加的流血伤害


                      IP属地:江苏来自Android客户端23楼2018-08-06 16:37
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                        6、奇美拉(地狱\炼狱20层)
                        等级:85\120(防御系数:8095\15620)
                        依次施放以下攻击,并循环进行。
                        ①普通攻击,并使主角流血,每秒造成约158~200\866~1020流血伤害。可以无限叠加
                        ②普通攻击,并使主角中毒,每秒造成约135~171\742~874毒伤害。可以无限叠加
                        ③普通攻击,造成5600暗属性伤害
                        ④普通攻击,造成5600暗属性伤害
                        *奇美拉的攻击方式为:狮爪拍击两次,尾部蛇头喷一次毒液,羊角发射两次能量射线,然后循环。从动画效果上看,奇美拉每轮循环有五次攻击。但事实上这几种攻击方式均视为普通攻击,伤害并无差别(按以上①②③④循环),只是攻击间隔时长不同(前三次间隔较短,后两次间隔较长)


                        IP属地:江苏来自Android客户端24楼2018-08-06 18:39
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                          7、元素大师(地狱\炼狱40层)
                          等级:?
                          (怪物的等级只有在计算物理伤害时有意义。由于元素大师不会造成任何物理伤害,故等级无从知晓)
                          *初始随机以一种形态出现。每损失20%生命值,随机转换一种形态(已经出现过的形态不会重复出现)
                          ⑴火形态(橙色):
                          攻击造成2500\5550火属性伤害,并使主角燃烧,每秒造成1044~1244灼烧伤害,可以无限叠加
                          ⑵水形态(蓝色):
                          攻击造成7500\13500水属性伤害
                          ⑶木形态(绿色):
                          攻击造成2500\5550木属性伤害,并降低主角150攻击力和所有属性防御,可以无限叠加
                          ⑷光形态(黄色):
                          攻击造成7500\13500光属性伤害
                          ⑸暗形态(紫色):
                          攻击造成2500\5550暗属性伤害,并降低主角500攻击力,可以无限叠加


                          IP属地:江苏来自Android客户端27楼2018-08-06 18:42
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                            8、安沃(地狱\炼狱60层)
                            等级:100\140(防御系数:11020\21020)
                            ①裂地猛击,造成(攻击力×100%)物理伤害(不附带属性伤害)
                            ②每次裂地猛击后,接下来的随机1~2次攻击将践踏地面,造成4000\7500火属性伤害+4000\7500暗属性伤害
                            ③当生命值低于25%时,发出一声怒吼并进入狂暴状态,不再践踏地面,只使用裂地猛击。
                            *安沃的攻击无法被闪避
                            *安沃裂地猛击前只抬手、不抬腿,践踏地面前既抬手、又抬腿。可据此来判断他接下来的攻击方式


                            IP属地:江苏来自Android客户端28楼2018-08-06 18:43
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                              2026-09-21 10:02:08
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                              10、阿撒托斯(地狱\炼狱100层)
                              等级:110\160(防御系数:13220\27220)
                              *普通攻击一次后,变身为第一勇士形态
                              *在变身前,即使承受再多伤害、生命值降为负数也不会死亡(此条针对修改版。原版是做不到这一点的)
                              ——————————
                              ⑴第一勇士形态(生命值×25%=693750\1645185)
                              ①普通攻击
                              ②治疗术:回复45000\120000生命值
                              ③连击:快速发动三连击,每击造成4500\5500真实伤害
                              *以上技能随机发动
                              *被击败后,变身为第二勇士形态
                              ——————————
                              ⑵第二勇士形态(生命值×30%=832500\1974222)
                              ①普通攻击
                              ②虹吸斩:造成10000\20000真实伤害,并回复15000\30000生命值
                              ③狂战士之怒:造成12000\22000真实伤害。每损失10%生命值,伤害提升10%(最大值:22800\41800)
                              ④舍身一击:造成22500\35000真实伤害,但自身会损失12000\20000生命值
                              *以上技能随机发动
                              *被击败后,变身为第三勇士形态
                              ——————————
                              ⑶第三勇士形态(生命值×35%=971249\2303259)
                              ①普通攻击
                              ②治疗术:回复45000\120000生命值
                              ③能量爆裂:造成18500\32500魔法伤害
                              ④一刀两断:减少主角50%当前生命值(无视护盾,无法被闪避或格挡)
                              *以上技能随机发动
                              *被击败后,变回原形态
                              ——————————
                              ⑷原形态
                              ①战斗开始时,对主角施加“毒奶”DEBUFF:主角在治疗自身时,有一定几率无法回复生命值,并受到(治疗效果×20%)真实伤害
                              ②普通攻击
                              ③每普通攻击三次,下一次将投掷法球,造成12000\15000火属性伤害+12000\15000暗属性伤害
                              ④当生命值低于70%/50%/30%时,将各进入一次无敌状态,免疫所有伤害并随机召唤一种幽灵(紫/绿/蓝/红/黄色),每秒对主角造成2250\3500火/水/木/光/暗属性伤害(没错,幽灵的颜色和伤害类型是不完全匹配的),持续到阿撒托斯被攻击20次为止
                              *此技能的伤害可以被闪避
                              *每次流血也都视为攻击一次。三连击视为三次攻击。
                              ⑤当生命值低于10%时,将蓄力约5秒后,发动死亡一指,瞬间秒杀主角(造成主角最大生命值1000%的真实伤害,无视护盾,无法格挡)
                              *BUG:如果阿撒托斯在生命值低于10%时的那一瞬间正在发动一次攻击,则这次攻击会直接秒杀主角(在出刀、而伤害数字未显示之前,都属于正在发动攻击)


                              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2018-08-06 19:43
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