技能机制设置
铁衣篇:作为一个功能型流派,MT不应该是最强力的象征嘛?防御时候敌人打你就应该没那么疼,攻击状态下就应该狂风暴雨让你短时间内毫无招架之力。
我插旗打过几次铁衣,作为一名神相表示,查旗拉开距离,不是专注PVP的铁衣都打不过我
专注PVP的铁衣锤爆我的狗头。
试炼里面的铁衣就吊炸天好不好,我反正真的打不过啊打不过。
血河篇:作为一个能打能抗的流派,是不是过于强大了?这份强大给铁衣我还可以理解。血河作为一个输出不满格的存在,在目前版本中?广陵散人 引灵阵主 入梦仙人 惜春仙子 金刚力士 共辅血河大帝? PVE中无脑刺刺刺,烈焰枪,红莲,扫六合。 PVP中上马锤人,锤完就跑,PVP唯一打不过的职业神相。其他基本全部锤爆(猥琐暗杀碎梦大爷咱就算了。一套技能交完,隐身等CD再来一套,)
建议增加血河副T功能性,取消霸者横栏减攻击的机制,增加生存性。砍一波刺的伤害(我知道血河大帝们会喷我,但是请自己知道知道自己的职业定位,强只是版本的问题,大热必死。道理都懂。不引战。先给血河大帝们跪了)
素问篇:奶?控制?输出?其实奶真的完美。最完美的没有之一。就是尴尬在近战上,请把素问修改为远程攻击谢谢。
九灵篇:输出满格?从开服到现在基本都是下水道,且玩的人最少。是不是确实应该加强?为何加强完再砍?然后砍完再加强吗?请把炮台还给90
神相篇:神相定位就是辅助输出型的流派。我本身自己神相理解还算深刻。
开服就看出神相真的过于完美了,楼主第一次打舞阳城老五的时候,使用的是蔡邕琴。接近百分百触发特殊状态属性攻击,攻击速度又快,每次伤害打完,看秒伤总觉得不对劲,然后自己偷偷用插件测试了一下。当初打老五面板3900+秒伤6500.插件看完。秒伤1.1W。呵呵呵。当初团里大腿血河秒伤也才1W。从开服到现在神相一直被针对,一直在被砍,看到现在神相下水道。
碎梦篇:没玩过不知道,就知道技能贼帅,伤害贼低,生存贼差,站桩输出贼强!操作上限贼高,下限无限低。我有个游戏朋友,面板5300,副本秒伤5000+。哈哈哈哈哈哈哈。
修改建议只有一条!PVE技能规定死十个技能,咱们PVP可以改成全部技能都可以使用嘛?