自从老黄的发布会以来,这几天RTX在b站火了起来,我也看了不少视频,虽然大部分up主都是一些废话。。评论区我也有看,
总结了一下:近一半的人在喷NVIDIA,搞出来个没什么用的东西,价格卖这么贵。
还有很大一部分人则是说自己玩的某某游戏也有实时反射,也支持一点光追。。
只有寥寥几个评论是懂RTX的。
所以似乎大多数玩家看不出光追反射和传统反射方案的区别?
其实我觉得在近几年里,RTX技术算是一个质变了,比起RTX,这几年的新图形技术提升都不大。不过看来RTX在多数人眼中,依然是量变,甚至是毫无提升。
比起十几年前,现在的游戏画面取得的提升、获得的回报比起消耗的资源,投入的成本,越来越不成正比了。。
有感而发
总结了一下:近一半的人在喷NVIDIA,搞出来个没什么用的东西,价格卖这么贵。
还有很大一部分人则是说自己玩的某某游戏也有实时反射,也支持一点光追。。
只有寥寥几个评论是懂RTX的。
所以似乎大多数玩家看不出光追反射和传统反射方案的区别?
其实我觉得在近几年里,RTX技术算是一个质变了,比起RTX,这几年的新图形技术提升都不大。不过看来RTX在多数人眼中,依然是量变,甚至是毫无提升。
比起十几年前,现在的游戏画面取得的提升、获得的回报比起消耗的资源,投入的成本,越来越不成正比了。。
有感而发
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