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回复:京都动画进化史

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Matan:
在他们大获成功之前,京都动画的工作条件如何?今天公司的特殊工作条件是否因为他们之前的成功才实现的?还是说优秀的工作条件是凉宫和轻音之前就存在的?
kViN:
他们的工作条件肯定会随着时间的推移而变得更好,例如,我们曾提到他们在去年改善了产假机制,持续的成功会对做出这样的决定有所帮助。我提到1992年关于工作室的文章的原因之一,是因为记者在那时就已经注意到这是一个充满善意的工作场所。00年代中期八田也反对持续的加班,特别是如果它没有得到适当的报酬,这对他们来说一直是目标解决的问题。不过最近有一些关于他们工期很紧张的评论,所以即使他们现在有很多员工,他们也要小心的做好项目管理。


116楼2018-08-31 15:14
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    Buro:
    了解更多有关京都动画的信息总是令人着迷,不过也让人想起动画界失去堀口悠纪子是多么的痛苦,她是那么优秀的一位作画监督!
    我昨晚实际上重看了冰菓,我注意到冰菓里有一些在最近的京都动画的作品中不常见的东西。这种观察可能不正确,如果是这样,请指出。
    在山田,藤田和小川身上,我看到更多对于“镜头感”的关注。虽然冰菓里也有体现,但我觉得冰菓利用了动画相对于其他媒介的最大优势,那是对画面上所有内容的绝对控制:一切都是人为制造出来的,而不是有条条框框的真人行为。像第三集石立太一的咖啡馆场景;武本康弘在第一集中使用的渐变和折棒制服的颜色,或者是在第五集的开头木上对于云的运用,这些现在都看不到了。现在京都动画似乎更关注捕捉而不是创造。是不是因为吹吹和山田的其他作品的成功,公司可能更关注这种注重镜头的演出方法,而不是木上,武本和石立的演出手法?我没有经常在吹吹,free,甚至石立自己的紫鱼里看到这种演出手法,所以我认为紫鱼更像是藤田的作品,因为她是系列演出。
    所以其实我要问的是:冰菓有两面,一种是注重镜头感的演出,一种是注重创造的演出,但最近我注意到现在的作品更注重前者而不是像冰菓一样平衡。你认为这种平衡会回归吗?或者他们将来会继续使用这种注重镜头感的演出方法吗?
    请注意我在几个月内没有重看紫鱼或者吹吹,所以我也可能说的完全不对。


    117楼2018-08-31 15:15
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      kViN:
      你的分析在我看来是非常正确的,但我不同意一个细节,虽然有点滑稽,但山田本人并未受此影响。不过她绝对“有过错”,因为她影响了整个公司的人,没有堀口,她的作品就没有那种卡通化的loose了。但其他人都很尊重她并尝试将这种类似的对镜头的运用融入到他们的作品中,但在我看来他们并没有做到山田那么精致,并且缺乏山田和堀口的创造性。
      但我真的认为山田自己的作品做到了平衡!她的最新电影利兹与青鸟是极好例子,它即高度逼真,又以只有动画才能做到的方式操纵现实生活中的视听元素。然后将它与贯穿全篇的童话和不同寻常的演出技巧相结合,这些技巧非常具有表现力(如用印花法制作的墨水飞鸟),却不会破坏作品整体的凝聚力。
      因此,我认为这种灵性还是存在的,只不过山田以外的人还有待加强。紫鱼还是有很多令人叹为观止的片段,但石立作为监督呈现的作品没有像他最好的单集一样给我留下深刻的印象。武本一直很倒霉,被委托做一些小项目或者给别人打下手(倒霉个鸡儿!是他自己天天摸鱼,就知道带女儿到处玩!——愤怒的译者注),其他监督要么是新手,要么叫做石原老贼。还有一点,我认为公司里的新星是高濑这样以细节著称的艺术家,这也推动了他们走向写实和镜头感,但是由于现在有很多新人刚刚升职,我们不得不等待一段时间才能判断出他们是新趋势。
      (显然,这仅适用于写实主义和拟人动作这类方法比较适用的作品。当然,几乎所有这些都不适用于龙女仆!)


      118楼2018-08-31 15:16
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        Buro:
        事实上,我同意你在这里所说的一切。我没有看利兹与青鸟,我试图远离宣传材料以避免剧透,所以你指出的很多东西我都不是很清楚,不过你所说的让我非常对这部作品十分期待!
        石立最近让我大吃一惊。我根本不是他监督的作品的粉丝,但他的单集总是我在一部作品中最喜欢的一集。
        我也希望武本能够去做更大的项目,但即使是像龙女仆这样的作品也是非常棒的。
        你所说的最近的升职潮让我很兴奋,看看公司的未来是否会走向这种平衡或进一步走向写实方面。我真的很期待山村卓也的弓道部,看看他能否做到平衡。
        我还是担心作监。虽然我喜欢紫鱼,但我根本不是高濑这种作监的粉丝。除了在吹 2第9集之外,她并没有给我留下深刻的印象。在西屋太志,池田和美,池田晶子和门胁未来之外,其它作监都没有真正让我心动过(喂,除了这几个以外就没别人了啊),希望他们在未来能有所改变。
        弓道部冲鸭!


        119楼2018-08-31 15:17
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          kViN:
          不可否认的是,京都动画在2014年之后失去了部分动画能力。堀口和内海都是史上最伟大的动画师!现在的年轻人还没有真正弥补她们的离职 - 我不认为角田有希是个好作监,明见裕子有那种特殊的感觉,但我感觉我们并没有看到她真正的能力,而丸子达就太偏于稳了。高濑是一个有趣的案例,因为......她甚至不应该是总作监?她比像堀口这样的人获得了更快的晋升机会,我觉得如果不是因为她负责了紫鱼的插画,就不会发生这种情况。不过我认为她在吹吹里的表现是令人震惊的,看看那作画是多么的细致,更不用说那高到可怕的细节水平。紫鱼作为一个整体不像这部作品的某些瞬间一样闪耀,所以我认为高濑其实还没做好当总作监的准备(这也是为什么植野千世子回的视觉表现力更强)
          说真的,我认为现在的明星作监是植野千世子,因为西屋固然很棒,但却忙于其他任务。重新阅读这篇我写的关于幸运星里的日常场景的文章,这些场景的原画是荒谷朋惠画的,我觉得植野是她的继承者,因为她在K-ON上做了一些非常相似的事情!她们都对演出思想有着扎实的把握,所以即可以做很有风格的作品,也可以做很贴近现实的作品。很有说服力的是,植野一直在画最夸张搞笑的卡通化的场景,但同时她与丸木宣明和现在的高濑一样有着疯狂的细节。这是京都动画最好的作监所需要的品质。
          我认为最重要的是,京都动画的力量来自群体,而不是个人,因此他们不再依赖某些人的存在。即使京都动画很少有人在中村丰或井上俊之的那种水平,业内人士仍然对他们平均拥有的高水平感到惊讶——内海在离职之后立马担任了电影的作监,但她在京都动画从未做过作监,而且当上演出后,她就很少画原画了。只有每个人的基本功都很棒,你才能做到这种事情。但是京都动画也需要各种各样的领导者,这就是他们现在努力在找的。Hikiyama(引山佳代?)不当作监了(耻辱!),秋竹齐一也不当了,因为他太忙于道具和动画。京都动画确实需要更多有个性的作监,所以我也希望在弓道部中能有更多新发现。


          120楼2018-08-31 15:18
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            Buro:
            我同意吹吹第9集非常精彩,这就是为什么我认为紫鱼让人失望。老实说,我认为我们会在整个系列中都有吹吹第九集的质量。我也承认我的妄想相当愚蠢。
            我不会是植野千世子的忠实粉丝。虽然我喜欢她在龙女仆里的作监工作和她广泛的绘画能力!目前我不得不说,我还是最喜欢池田和美。即使她没有什么真正出类拔萃的地方,她当作监的剧集总是对我很有吸引力,但我不能明确地说出原因。
            我同意你关于集体的论述,但归根到底集体是个人的集合。例如,如果不是因为岩崎菜美的优秀原画,那么吹吹第9集将不会是那个样子。我认为京都动画的作品如此出色的原因在于每个人高超的技术水平和一些人强大的领导力。但绝对是基本功最重要,如果你把它做好了,就会有很多机会。
            我很希望看到弓道部是什么样的,虽然我希望这并不意味着山村卓也已经搬到了总部,我喜欢Do社,他们应该得到更多的爱!
            顺便说一句,从来不知道关于内海弘子的这件事,这太不可思议了!!


            121楼2018-08-31 15:18
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              relyat08:
              哇,真是一篇又长又紧凑的文章(而且即佶屈聱牙又缺乏逻辑——译者注),但我很高兴我终于看完了!我学到了很多,现在对我最喜欢的公司更加尊重。尽管有所准备,但这还是一段比我想象的更难以置信的历史。
              kViN:
              我实际上不得不删掉一些东西(更多关于他们像raito君一样在多年前所做的那些外包工作,他们对年轻创作者的关注如何影响公司的)并且跳过我在山田的文章中所涵盖的一些内容。但是事实证明整个工作室的历史信息量非常大。我应该从我做的关于SHAFT的类似的事情中吸取教训并将其分成不同的帖子,但是京都动画相关的东西已经让足够多的人给我发愤怒的垃圾邮件。所以我并不后悔,很高兴你喜欢它!


              122楼2018-08-31 15:18
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                Chu:
                嘿凯文,感谢这篇精彩的文章!只是对KyoAni的开始感到好奇,八田英明是否有任何作品或者他是否曾在京都动画之前以任何身份参与动画制作?从我可以从中收集到的内容(以及其他一些文章)中,似乎八田英明只是在他的妻子阳子创办京都动画工作室之后才参与动画制作。
                如果她的丈夫也在动画产业中,那八田阳子搬到京都就很奇怪了,因为在京都似乎没有太多的动画产业。希望你能为我解答,谢谢。
                kViN:
                是的,他只是在阳子的工作室成立后才参与动画制作,所以八田阳子才无论如何都是这一切背后的“罪魁祸首”!有时查找这些东西很困难,因为那时并没有那种“应该表扬参与制作的每一个人”之类的想法,尽管当时的制作方式比现在的更简单可行。


                123楼2018-08-31 15:19
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                  Fiona:
                  这是一篇精彩的文章,非常感谢你们所做的这些努力和研究!我今天学到了很多东西<3


                  124楼2018-08-31 15:20
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                    Atticus:
                    好文章,我可以将其翻译成中文并上传吗?我保证写上你的名字(并说一堆你的坏话——译者注)。
                    kViN:
                    没问题,去吧骚年!


                    125楼2018-08-31 15:20
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                      TripleSRank:
                      我必须承认,当我看到文章的标题时,我的反应是“哦,又一篇说京阿尼以及它们为何如何如此特别的文章,我以前见过这种垃圾一百次了。“
                      现在看完了,我确实知道京都动画是独一无二的,但有时我觉得他们的独特性被过誉了。我的偏见也可能会有所影响,因为我倾向于发现他们的作品在剧情方面相当烂,尽管我欣赏他们的手艺。无论如何,我只想说这篇文章以其完备性令我惊喜。这不仅仅是该主题的另一篇老调重弹,而是一本真正有趣且内容丰富的文章。感谢您投入时间和精力。


                      126楼2018-08-31 15:20
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                        这回是真的完了,短时间我是不想再看见KVIN四个字母了,不过如果我真香了并且这楼没炸,应该还会继续翻译他的其他文章的。


                        127楼2018-08-31 15:22
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                          KVIN KVIN KVIN 咚咚咚


                          IP属地:上海128楼2018-08-31 15:31
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                            IP属地:湖北来自Android客户端129楼2018-08-31 15:45
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                              IP属地:湖南来自Android客户端130楼2018-08-31 16:36
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