首先,讲解一下4大基础属性所影响的人物能力,括号内为最大值。
力量(99)∶主要影响物理攻击倍率,主要影响HP随等级提升的增长量
魔力(99)∶主要影响魔法攻击倍率,影响魔法不良状态赋予成功率,主要影响MP随等级提升的增长量
速度(50)∶主要影响人物ATB增长速度
精力(50)∶主要影响人物幻化值的增长、会心一击的几率、幻化值的消耗、不良状态的赋予成功率、被技能复活时HP恢复量、HP再生量、不良状态持续时间、不良状态抵抗率、有利状态持续时间等等(太多了,就不一一列举了)
注:所有角色建议优先培养精力,精力50后,可以按照下面的推荐属性进行培养(下面就不再写入精力了,因为精力太重要了。)
力量(99)∶主要影响物理攻击倍率,主要影响HP随等级提升的增长量
魔力(99)∶主要影响魔法攻击倍率,影响魔法不良状态赋予成功率,主要影响MP随等级提升的增长量
速度(50)∶主要影响人物ATB增长速度
精力(50)∶主要影响人物幻化值的增长、会心一击的几率、幻化值的消耗、不良状态的赋予成功率、被技能复活时HP恢复量、HP再生量、不良状态持续时间、不良状态抵抗率、有利状态持续时间等等(太多了,就不一一列举了)
注:所有角色建议优先培养精力,精力50后,可以按照下面的推荐属性进行培养(下面就不再写入精力了,因为精力太重要了。)