空间法则
构筑世界的三大本源法则分别是时空法则、分解法则、再生法则。
时空代表:混沌和虚无。分解代表:破坏。组合代表:造物再生。同时掌握三大本源的就是世界的创造神,三大本源就是世界的游戏规则,只有创造神才有能力修改这些游戏规则,而想掌握这些规则的只有创造神的直系血脉(先天神族和先天灵族至高无上的皇级,例如神族三皇,灵族三祖)
时空法则总共分为三大境界,分别是空间(法则)、时间(法则)、时空(法则),三大法则最简单的是空间法则。
空间法则主要包含四大规则:穿越、开辟、接引、封锁。
穿越规则就是俗称的瞬间移动,就是从一个空间瞬间穿越另外一个空间,完全不受任何限制;例如:魔尊重楼(仙剑三的大boos,此魔尊完全可以秒杀二凤)的空间法术,空间法术可以无视世间一切结界,无论何处何地都能任意穿梭往来。
开辟规则指的是创造秘界空间,能在不同的空间夹缝中运用规则之力开创芥子秘界;例如:天如子(本人所写的所有文中都会出现的一个神皇级人物,在无双外传也会出现)在伏魔谷中开辟的秘境,这就是空间的开辟,由于秘界处于两个或以上的空间夹缝之中,因此没有秘境之主的同意,外人是无法探知和进入,除非对方也懂得空间法则。
接引空间指把相互没有联系的两个以上空间接引在一块;接引规则也可以运用在秘境开辟之上,也可以用来打架,例如本人所写的《无双外传》中黑色身影一击就放倒了数十暗卫的那一招就是定用了接引规则,虽然只是简单的一击,但是通过空间的接引,把劲人的前方空间与数十个暗卫后脑的空间连接上,所以可以一招就改击数十个目标,接引规则,如果运用得当,不要说是数十个目标甚至数百上千上万百万也不是问题。只是驱动这一招必须消耗大量功力,所以只适合攻击比自己弱的杂兵。
封锁规则就是切断相连的几个空间或某个特定空间与外界的联系;这个类似结界,只是比结界更加高深莫测。例如:万物皆有灵,不同的生灵都有各自的生命气息,俗称生气。修道之人拥有洞悉万物的能力,主要是因为他们能够通过生气来辨别万物,所谓的生气,也可以理解为阳气,不过严格来说阳气只是生气的其中一种形态,有时候阳气并不能代表生气,只是生气包含阳气而已。生灵感应生气主要通过五识来感应(视、听、触、味、嗅),而封锁规则就是将这些感应渠道切断,一旦被切断以后,哪怕目标近在咫尺,也无法感应到任何气息。
这里再啰嗦的解释一下五识:
五识是高级灵长生灵对外界的基本感应,是与生俱来就存在的感觉。但是世人不知道其实在五识之上还有一识,称之为心识(觉),心识与五识不同,虽然也是与生俱来,但并不是所有人都能激活心识(觉),激活心识主要有三种形态,先天,后天,无意识。先天拥有心识(觉)之人几乎是万中无一之中的万中无一,因此心识拥有与天地沟通的能力,也就是半只脚踏入了仙道。后天就是通过后天的修练,能不能成功只要看各自的机缘。无意识指的是日常生活中无意识的激活心识的部分功能,这种能力基本上是随机而不可控,这种能力在俗世之中还有这样几个有趣的称谓:直觉,预知能力。现实世界中那些预知能力或者通过做梦而产生的预计能力的预知能力就是这种形态。