刚看完了平衡重做的一些改动,总结一下:
P:减伤减甲减技能持续时间,提升的就是女妖的高速旋翼花费降低、地雷研究永久隐形和大和的移动攻击,对操作要求更高(断手准备)
Z:提速减耗,只有刺蛇被削(护甲降一点),今后埋毒爆这种偷袭、军团大规模进攻会比较容易
P:减耗为主提速为辅,圣堂和自爆球提升极大,放电消耗能量减半,球改回4.0前的状态(MM部队的噩梦)
机械台消耗减少,不朽爸爸可以早些出来了
黄金舰队成型会变快,但航母小飞机废了应该会减少使用,风暴使用会增多
还有巨像这个炮台追踪大概对甩巨像会有点用
P:减伤减甲减技能持续时间,提升的就是女妖的高速旋翼花费降低、地雷研究永久隐形和大和的移动攻击,对操作要求更高(断手准备)
Z:提速减耗,只有刺蛇被削(护甲降一点),今后埋毒爆这种偷袭、军团大规模进攻会比较容易
P:减耗为主提速为辅,圣堂和自爆球提升极大,放电消耗能量减半,球改回4.0前的状态(MM部队的噩梦)
机械台消耗减少,不朽爸爸可以早些出来了
黄金舰队成型会变快,但航母小飞机废了应该会减少使用,风暴使用会增多
还有巨像这个炮台追踪大概对甩巨像会有点用