《网路概念》
本篇文章在之后的内容中会使用一些网路的概念来辅助说明
因为个人认为帝国本身便是ㄧ个巨大的导力网路系统
但这边必须先澄清一点这并非是指轨迹世界是一个全息宇宙
前面提过至宝是利用世界的潜能,所以这个世界是确实存在的
可以想成整个轨迹世界是可以与网路系统连动的装置
如果现实是可以变动的那么世界也就可变得如童话般虚幻
前面提到精灵的特性是可以反映人的意念并引发出各种结果
如果以网路的观点来思考此特性,可认为精灵在网路的定位应该便是代码
只要知道如何使用代码我们便可凭自己的想法在网路空间中作出各种结果
而灵脉就如同网路线一般让精灵可传输於各地也就是精灵之道
但并非所有人都能直接的使用代码,所以需要再透过媒介来操作
个人认为至宝所代表的角色便是最高阶的程式语言
可以直接将人的思想转换成所需执行的命令
而初代战术导力器只是较简单的应用,透过基本的组合来达到有限的效果
从至宝所赋予的能力我们可以推测其套用在网路概念上的性质
魔女可以直接对精灵进行操控所以焰至宝的网路特性是编码能力
地精能使用器具存放精灵并可用来记忆所以大地至宝的网路特性是资料库
而巨硕唯一便是由编码能力与资料库的特性所打造出来的导力网路系统
前面提到钢是精灵的聚合体,网路的观点便是由众多代码所编组出来的程式
轨迹世界中存在著表里两面的世界,闪3中常魔的行灯便是此一现象之伏笔
在表面是由物质组成的现实世界,里世界则是以精神存在的上位次元
帝国的导力网路系统便是建立於黑暗大陆范围内的上位次元中
当上位次元的状态於现世中显现称为异界化,如精灵洞窟、黑色星盃等
在现世以外所创造出的三维空间则为异世界,如影之国
而在上位次元的虚拟空间中只能以资料型态存在,如骑神试炼、星辰之间等
存在于帝国中地精所建造的设施都是在这个网路系统中所建立的物件
在灵脉活化时便会对现世侵蚀而产生异界化状态使物件於现世中显现
或是像暗黑龙事件利用现世与上位次元间的共鸣达到表里同步化的效果