帝国时代吧 关注:177,479贴子:2,645,886
  • 39回复贴,共1

法兰克掷斧战士是不是打人和建筑都有加成,成群之后伤害怎么这么

只看楼主收藏回复

法兰克掷斧战士是不是打人和建筑都有加成,成群之后伤害怎么这么高,骑兵都进不了身,就是射程太短,容易被放风筝


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2018-09-29 13:33回复
    加成不了解,反正就是强


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2018-09-29 13:41
    收起回复
      因为他的攻击类型是近战,和马穆鲁克一样


      IP属地:天津3楼2018-09-29 13:44
      收起回复
        我只知道对步兵有加成


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2018-09-29 14:05
        回复
          羽箭手表示无压力


          IP属地:四川6楼2018-09-29 17:16
          回复
            掷斧兵,对建筑+1,对鹰勇士+1
            精锐掷斧兵,对建筑+2,对鹰勇士+2
            几乎所有的步兵,对建筑就鹰勇士都有附加。
            掷斧兵成群伤害高的效果是因为:掷斧兵不会有像剑兵一样互相卡位的情况,可以保证交战时持续输出。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2018-09-29 17:30
            收起回复
              打建筑伤害高,附加伤害只是一部分因素,更主要是因为掷斧兵造成的是近战伤害。而大多数建筑的近防远远低于箭防
              拿城堡时代的住房来举例:近防2,箭防9
              一个6+2攻击力的长弓兵,一箭只能给房屋造成1点伤害。
              一个7+2攻击力的掷斧兵,一斧可以给房屋造成8点伤害。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-09-29 17:37
              回复
                同8楼原理
                面对满科技的轻骑兵(近防0+3,箭防2+4)时
                一个满科技精锐长弓兵,攻击力7+4。对轻骑兵只能造成(7+4)-(2+4)=5点伤害
                一个满科技精锐掷斧兵,攻击力8+4。
                对轻骑兵能造成(8+4)-(0+3)=9点伤害
                足足比5点高了80%


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-09-29 17:44
                收起回复
                  嗯……现在你应该对兵种的甲(近防)和盾(远防)有更深的认识了吧
                  有空建议去翻翻科技树,很有意思的。你可以去研究一下:哪些兵种是根本不怕射的


                  IP属地:上海12楼2018-09-29 21:19
                  收起回复
                    斧头是近战伤害 而且花费金子也不多 因为法国优势是骑士 骑士怕xx和骆驼 而这两个基础防御是0 所以斧头可以打他俩,打近防0的城管也不错,血也不少;但是斧头走路慢,怕弓箭风筝和投石车。


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2018-09-30 08:49
                    收起回复
                      因为是近战伤害嘛,类似的还有刀女和马鲁修克。他们的攻击力都较高而且善于对抗步兵而且有远程兵的特点不容易卡位。但是缺点都很明显;斧子腿短;刀妹虽然跑的快但是实在太脆;马鲁修克啥都好,配合上萨拉森的骆驼科技可以说是非常强的存在,无奈价格实在昂贵,而且萨拉森的经济也不好(若有保养还是挺强的)。


                      IP属地:加拿大来自Android客户端14楼2018-09-30 15:28
                      回复(1)


                        IP属地:江西来自Android客户端17楼2018-10-28 09:11
                        回复