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【ABD】洛克人EXE4 AutoBattleData 研究

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说起洛克人EXE4,很多玩家都会吐槽它那极其恶心的至少三周目和随周目叠加遇敌率上升等设定。但毋庸置疑的是它作为玩家可以首次参与游戏AI的自制,从而延伸出区别于AutoBattleData(简称ABD)战术,再加上同步魂和暗黑芯片的加入,让玩家在善恶两派中侧向选择,更是大增EXE4的可玩性。
此帖就围绕EXE4的ABD概念、优劣、录入、输出四大方面,来深入浅出地科普研究一下。
【Plus:由于要一个人照顾中风后行动不便且久患癫痫的老母亲,有时事件突发需要处理较长时间,而且此帖信息量大,更新不定期请谅解!但,凡是对此帖有疑问的都会一一解答,无论是楼中还是层中,直接@🌙乐微笑😺 就好】


1楼2018-10-12 15:22回复
    度娘居然没吞图,真是大幸…
    随着内容增加,以后目录传送门会直接附到此帖一楼置顶,方便大家(自己)查找(写稿
    【第一章:ABD概念】
    ABD首次出现于EXE系列外传《GP芯片大赛》,但该作中的ABD仅仅体现为较为简单的概率事件。只能通过LR辅助芯片的插入来重写当前回合双方Navi的行动及下回合的芯片路线,玩家能参与ABD活动的也就仅仅是这样的两次干扰而已…直到EXE4里暗黑洛克人(以下简称暗洛)暴走状态的出现,才算得上是玩家首次能通过录入各种芯片、PA来自制属于自己的 暗洛AI行动模式 ~ AutoBattleData,简称ABD。如果说NaviCustom(简称NC)能让玩家自制洛克人能力,那ABD就等于是玩家对于暗洛暴走15秒内大部分行动的NC。


    2楼2018-10-12 15:41
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      首先支持下,我对ABD不是很感兴趣因为要黑暗洛克人(除非备份存档试玩


      IP属地:四川3楼2018-10-12 15:54
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        值得一提的是,在EXE4里拥有ABD的不止玩家所操作的洛克人,还有在红日RS、蓝月BM两个版本里所对应的共12同步魂Navi(那些大众脸只是单纯设定好的AI而已,行动缓慢,输出非常低)。而这12个魂Navi除了会使用玩家录好的ABD之外,还会自动录入各自3个专属技能(风神人的鸟袭和垃圾人的浮游垃圾很烦…),就像剧情强制玩家把暗黑剑录入ABD一样……你可以品尝一下暗洛要暴走前,被对面魂Navi用流星群/陀螺人/影像人/红日陨击/蓝月射线直接多段攻击秒杀的滋味…
        在一周目第一章阴影人事件后,玩家就可以通过联机(可联机自己正在玩这个版本的另一存档,或另一个版本的存档。用模拟器玩就比较方便了,实机要准备两台GBA、两个卡带、两个存档和一条联机线有点麻烦…)记录该存档当前魂Navi的ABD数据。一周目如果还没获得同步魂,就要先推进剧情到GP大赛第一场(剧情限定一定会获得第一个同步魂)。然后在日暮商店的对战表上进入自由对战,环境跟联机对战差不多,但暗洛开场不会布置4排毒沼,善恶倾向也无法改变导致善派ABD只能在单机通关上使用……但通过自由对战中录入暗黑芯片不会有-1HP的副作用,这点倒是可以利用。(我自己测试ABD录入和连贯性,也是经常在日暮这和热斗家外的狗屋两个地方跑)


        4楼2018-10-12 16:31
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          资瓷,虽然真的不喜欢E4


          IP属地:广东6楼2018-10-12 19:58
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            e4的abd目前有国外大会的shirase共享过一个蓝月版的存档,玩过一回,印象中大概是梦罩/暗黑救世的组合,还是比较能打的。
            e4的abd比e5少了电球攻击方面差一截,而且剧情上会强制用黑暗剑,不知道可以通过什么办法做出0记录干净存档


            IP属地:江西来自手机贴吧7楼2018-10-12 19:58
            回复(3)
              关于ABD的行动模式,通过无数次反复SL大法可以确定:
              ①只要不打断令其重写,每一回合ABD接下来的走位和芯片都是固定的。
              其中能重写ABD比较直观的有,
              没给NC加上空气鞋功能时被对方限地(ABD会原地跳一下马上重写…干嘛非得要原地跳);
              而比较隐蔽的方式则有,
              玩家主动按A键用手上的芯片迫使ABD原地停止行动,就在当前格进行攻击行动;
              跟玩家主动按LR键进入选择界面,如果你这时保存一下即时存档,会发现在每次读取的下一回合里,ABD行动都各不相同。
              ②无视空地及距离,不规则跳动。举个好吃的栗子,纵6列为A~F,横3行为1~3,你的NC没装空气鞋功能。
              当ABD移动到C3,C2被占格,B3被砸出空地。如果ABD下一步是移动,那它会原地跳一下…突然瞬移到C3、C2、B3以外的己方区域。(Plus:E5的ABD则是锁定与目标同行,再尽可能近的格往死里用洛克炮或芯片,输出效率很高


              8楼2018-10-12 21:42
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                顺便问一下楼主能不能自己做个e4版本的ai芯片夹编辑器出来。目前e4ai夹修改器连国外大会都是没有的


                IP属地:江西来自手机贴吧9楼2018-10-12 22:06
                回复(4)
                  没用过,草草把E4一周目打通就不管了,反正觉得这打法很逆天就是了


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2018-10-13 00:18
                  回复(1)
                    @逆逆玩偶
                    刚刚用记事本打开.sav文件,很明显是编码方式不同所导致的乱码,里面的内容应该要用专业的存档读取工具才能较为规则地显示(IBN5100!!( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///));
                    而关于内存码这方面,我能找到的线索只有像截图这样:
                    空白卡会占用蓝色框那两行,但已转到第三张存在的芯片,下面蓝框下的30多行都会改变…WTF,要用这么多数据量来代表仅仅一张芯片…目前以我的能力是实在很难提取到一张具体芯片代码


                    13楼2018-10-13 14:10
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                      作为第一章的结尾,结合ABD在EXE系列里的发展历史,总结一下它的概念,如下图:

                      实在是不知道ABD这点子究竟是船长的巧妙构思,还是游戏编程小组有意为之,又还是玩家自行发现的…
                      从ABD发展历程来看,更像是游戏开发商的决定。
                      以个人观点来看,画师出身的船长连试玩发售前的幽灵诡计都觉得难,他就只能想想,游戏系统方面他应该是很少接触。所以应该是编程小组令ABD在EXE系列中诞生,而玩家们再通过研究这隐蔽的ABD把它发扬光大(嗯嗯,譬如@逆逆玩偶和我
                      接下来要研究的是ABD优劣,其中有一个很明显的优点是基于ABD操作方的第三人称AI才能实现。
                      今晚,我要通过诡计性叙述来一场 逆 转 研 究 !!


                      14楼2018-10-13 16:15
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                        【第二章:ABD优劣】
                        ABD之所以有人用,也有人不用,当然有其优劣之分,下面就先来研究一下优点:
                        ①15s内无法被破隐的隐身状态:区别于普通的隐身,15s内ABD可以无视致盲/人偶/地雷/镭射人/电光人/狙击人及其蓄力技狙击枪/迪奥激光这些破隐手段。(虽然你在正常情况下,对阵迪奥是用不了暗黑芯片和ABD,但用暗洛状态的金手指测试后是可以无视迪奥激光的);
                        ②无视字段:EXE系列里最创新也最麻烦的芯片系统,主要还是由于每张芯片都有其所属字段。(如某梦幻芯片:占地*)而你录入ABD的所有芯片,在它的字典里都是没有“字段”这个词的!!这就是ABD能做出吵闹风暴连发的连续**技和人偶+暗黑背刺竹的强制输出技的原因
                        ③★无视善恶派别所限制的芯片使用条件:
                        玩家选择善派,用吵闹风暴/Bug炸弹/各Navi的DS芯片/4M+1G那5张邪恶芯片就会冒烟;
                        玩家选择恶派,用太阳枪/强哥/圣格/圣域/除暗黑Navi外其他Navi的普通、SP芯片/神圣梦幻就会冒烟。
                        我们玩家是ABD的设计者,而暗洛暴走的AI行动模式则是ABD的操作者。
                        还记得EXE5有个所谓的“Bug”大概是说“队友能随意使用暗洛那5张芯片,用这Bug通关无压力!”,其实那只是ABD下的魂Navi利用基于第三人称AI来使用自己能使用的芯片而已,并不是Bug…而且这一点早在EXE4就已经存在了ABD的字典里也没有“善恶”这个词的!!(那又何必限制暗洛才能触发ABD…彩斗啊,争点气啊~!),自然可以无视那些限制。在对战喜欢用圣格/圣域的对手时,ABD突然来一发圣梦先发制人甚至反杀,这很正常
                        ④芯片释放量无上限:15s的输出时间的确是有点短,仅靠30张芯片很难保证能解决对手,加上PA那芯片的释放量就更少了…因此ABD的字典里又是没有“节操下限”…不,是“芯片释放量上限”这个词的!!如果你一周目只是被剧情强制录了一张暗黑剑,那15s内ABD就可能会释放出20~40次暗黑剑。需要注意的是,由于E4里ABD芯片释放量为等概率事件,ABD各芯片的登场量跟录入ABD的芯片总量成反比!(如果你录入的芯片足够多,也许暗黑背刺竹那一次登场没刺中,那也许剩下的ABD时间里不会再出现这张芯片了,赶紧脱非入欧吧!


                        15楼2018-10-13 23:44
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                          对14楼的 ABD发展历程 再次更新一下:

                          很抱歉地把外传EXE4.5给忘了…发现这问题后就马上补救,其余内容也做了点小更新。
                          此作可以说是延续了GP的ABD特点,达到了AI自身ABD的最巅峰。
                          没有4.5正式发售后那大量Navi数据和Navi人气排名,也不会有EXE5里那10名魂Navi的加入。


                          16楼2018-10-14 13:46
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                            牛逼


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2018-12-02 18:06
                            回复(1)
                              不玩EXE,过来支持一下


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2018-12-02 18:08
                              回复(4)