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有人感兴趣5铁心战报吗?

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贼难打:
首先刷神图,
控制台肯定不开,
前20年开荒不sl。
后面打仗肯定要大量sl的。



众所周知,铁人档是可以sl的。


IP属地:广东1楼2018-10-15 20:13回复
    政体理念选择:
    内圣不解释,
    反正宛若天神是不能宣布宿敌的
    优先凝聚力选择唯心。
    神殿加的是基础产出!2变3多出来一半,太厉害了。
    整体看,科研显然比传统重要...
    一个传统不点,还是可以自虐挑战一下的,一个科研不点,凉凉吧。
    但是初期传统就是比科研重要。因为传统是可以确定的,科研出哪个选项卡是随机的,所以一定是传统来决定开局节奏。
    政体选独裁,因为要刷开局。


    IP属地:广东4楼2018-10-15 20:24
    回复(2)
      刷图:
      刷图有三点内容:
      星图要开阔,
      领导人技能和议程,
      初始科研。
      星图开阔至少保证不会被堵死路
      领导人特性嘛:
      法案花费减10%后期最佳;
      电10%,矿10%,第一档好特性;
      凝聚力10%次之。
      其它的刷掉吧。
      由于是独裁,所以矿站减花费显然中期就疲软了。
      强调哨站减15%在5铁心局不是好特性——就问一句:你敢拍脸吗...不敢吧。
      议程嘛,
      人口增长10%,全科研10%,第一档好议程
      电10%,矿10%可以接受。
      同是10%,
      一般来说,科研建筑数目>矿坑数目>电站数目>凝聚力建筑数目。
      所以科研10%>矿10%>电10%>凝聚力10%。
      目测科研10%约等于凝聚力15%。
      初始科技:
      凝聚力+2一定要有。
      科研5%最好有,
      二级矿坑和矿5%二者差不多。


      这张图...在我电脑上大概是刷2~3个小时级别的,看个人电脑情况需要事件不等。
      初始星系选太阳系。再刷上个20格母星...实在难过。


      IP属地:广东6楼2018-10-15 20:51
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        开局套路:
        子曰:
        自古皆有死,民无信不立。
        所以先拍神殿加凝聚力。
        记得神殿拍好是6月28号,拖4电上的人口过去。
        (希望加一个标记暂停功能,比如拍神殿的时候就标记好6月28号暂停,以防手滑错过)

        勒紧裤腰带干革命:
        反正幸福度40-60之间不影响产出。
        然后解散舰队,
        小平同志说过,军队要为经济发展忍耐20年。
        啥,出教团事件?大侠请从头来过。
        没办法,打铁心需要极端一些的手段啦。这样开局有18月矿。

        伟大的限制告诉我们,一个名叫sirius的星系中必然有宜居星球
        (太阳系开局固定布局)
        虽然宜居星球不能马上铺,但是宜居星球必有资源,中央恒星必有资源,
        所以有宜居星球的星系肯定是任何时候都值得拍哨站的,不论上不上星球。
        太阳系边上还有一个叫a啥的三合星系,也必有宜居星球。
        但是三合星系星球多,需要工程船等待科研船。所以开局走sirius星系。

        100矿4电,贸易中心是性价比最高的建筑了,第3个点出(第2个是工程船拍3矿)

        次年三月第一个传统完成。这个时候第一个科研还在慢慢爬呢,所以开局传统比科研重要。
        后面嘛,因为每一个传统花费递增,所以传统主导提升国力逐渐变为科研主导提升国立。

        第一年里招募了一个电脑特长的科学家,触发了赛博环事件。


        IP属地:广东8楼2018-10-15 21:19
        回复(6)

          顺便点出绘制星图法案,算是习惯吧,我一直都点这个政策。
          Sirius有两个宜居星球,所以说神图嘛。总之这把近点宜居星球很多。


          IP属地:广东11楼2018-10-15 21:23
          回复
            f
            同样也是第二年3月出第二艘科研船,开局18矿还是很富的,不会影响圈第一个星系的。
            (开局最惨12矿,不解散舰队,不点矿10%的国策,领导人也没有加矿特性,
            物种再点一个矿减5%的不利特性,另外也没有减消费品buff)
            (开局标准是14矿,不解散舰队,蜂群)


            IP属地:广东12楼2018-10-15 21:32
            回复
              第二波科研,
              要是物理学研究是殖民速度50%就完美了。
              物理学和工程学项目都是最优选了。

              开异常点开到一个社会学+3美滋滋。
              要是开到一个某某学+6的话,科研就直接起飞了,开局科研才多少点。


              IP属地:广东14楼2018-10-15 21:45
              回复
                开局十年整是51月矿
                好消息是近点宜居星球真多,真多警告,还都是陆地星球。
                坏消息是8年出头就碰面铁行了。
                城邦在附近刷出来一个商业城邦一个科技城邦。
                ...城邦位置不是开局决定的,开局控制台survey是没有城邦的,
                发现城邦后,载入之前的存档,按图索骥也是找不到城邦的。
                一般20年左右能刷出来,我也不知道城邦刷出来的规律。
                总之城邦刷在身边时幸运的,不会早早被铁心灭掉。
                近点6宜居2城邦。超棒的图,堪比刷出时之虫了。



                IP属地:广东15楼2018-10-15 21:59
                回复(1)
                  记得换总督,换成加科研产出的。
                  领袖貌似时出现10年之后刷新。

                  10年2月点出科技至上飞升。中途出了彗星事件加40凝聚力。
                  前期凝聚力建筑基本固定,点出传统的事件也基本上差不远。
                  接下来点扩张传统,要开始铺球了。


                  IP属地:广东16楼2018-10-15 22:08
                  回复
                    机器人无论如何速度点出---除了唯心派系之后就比较难刷出机器人科技了。
                    物理学科技除了殖民地50%,有电脑特技的领袖还是比较容易出的。
                    殖民地50%科技完成后立马放下殖民船(当然提前把殖民船开到位啦)。
                    扩张传统稍微早几个月。
                    殖民地发展要50个月,扩张传统和殖民科技有一要34个月,都有只要25个月。





                    IP属地:广东19楼2018-10-16 09:05
                    回复
                      早早买出策展人buff。


                      IP属地:广东20楼2018-10-16 09:08
                      回复
                        扩张期真的有的异常点拿到直接飞起,所以扩张期禁止sl啦。




                        IP属地:广东22楼2018-10-16 09:14
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                          放殖民船要卡传统,因为一个星球的科研惩罚时5%,而一个星球的传统惩罚是16%。
                          要是传统差4~5个月的时候放下殖民船,传统完成事件直接加五个月吧。
                          这里传统差16个月完成,考虑科学神教10个月完成,殖民船290天就为,完美。
                          初期的时候,殖民穿过一个星系按9个月计算,出了二级引擎科技之后按6个月计算,
                          当然只是估算,宜居星球在星系的中央/边缘也会差几个月时间。
                          总之料敌从宽啦,殖民船等等科研吧,也就每个月8电的维护费。




                          IP属地:广东23楼2018-10-16 09:23
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                            内圣就是派系影响力不好搞,
                            孤立派系要25年和平——啥啥?都排外了还想签三个互不侵犯?有难度。
                            和平派系要3000电实现国库充盈,初期也难办。或者圈个稀有资源,也看脸。
                            还有第一次出现海盗之后补舰队啦。


                            IP属地:广东24楼2018-10-16 09:28
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                              补一张皮影戏和矿脉所在的星系,产出超肥。


                              IP属地:广东25楼2018-10-16 09:41
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