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《冥色的隶姬》V2.0 最高难度“极限难度”不修改试玩心得

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提醒一下,帖子内容不定时更新,相当于直播(我最近打算重玩冥色)


IP属地:上海1楼2018-10-17 09:20回复
    《冥色的隶姬》V2.0 最高难度也就是“极限难度”,在不修改的前提下的试玩心得
    我已经很多年没有玩这个游戏了,上周本想重新玩一遍“极限难度”(不打算修改),结果发现以前安装的游戏被我在之前给误删了,连以前玩的存档都没有了
    没办法只好立刻重新安装了冥色,幸好用于安装的镜像文件ISO还在
    安装好之后,再升级到V2。0,并在网上下载了对应2.0版本的全CG存档(这个很重要,我并不是打算去看那些CG和事件回想)
    接下来进入主题,NEW GAME,游戏内容选择V2.0(V2.0的主角是勇者,V1.0的主角是魔王)
    难度选择“极限”,并开启战风效果(这个也很重要),其他的估计也没什么好选择了


    IP属地:上海2楼2018-10-17 09:21
    回复(3)
      游戏开始后,一开始的剧情可以跳过,反正那些日语我也只能看懂一点点,因为我只学过四级~三级的日语
      进入策略游戏(冥色的隶姬本身就是个类似于三国杀的策略游戏)主界面后,
      记得先右键查看一下各种数据,包括SKILL一栏,神器一栏,策略一栏,部队一栏,每个技能或神器,策略,部队的详细数据都记录在里面
      本来游戏一开始这些数据都是看不到的,需要打出来才能看到,所以我便下载了2.0版本的全CG存档
      游戏开始后,记住不要乱花军资金,建设选项里面的玩意儿不用管,不要把钱花在升级建筑物那儿
      等你以后拿到了“魔塔的宝珠”并且魔力到30了就可以使用策略“魔塔建立”立刻将王都一口气升级到LV 9,这样可以节省很多军资金
      不过要把魔力积累到30这个似乎会很累,要让我等很久,因为游戏一开始每周只会回复2点魔力,不知道以后打下的国家多了,每周回复的魔力点数是否会增加
      接下来说一下为什么“极限难度”很难,因为我军所有部队兵种的战意都是0,而且所有敌军(电脑)的战意都是100
      别说打不死对方,就连命中率估计都低的可怕,几乎次次都是MISS。记得以前听人家说过,在“极限难度”里面恐怕连守备军都打不过
      (每个大小城镇都有默认的守备军,不是编制为NO 1~10的正规军)


      IP属地:上海3楼2018-10-17 09:21
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        有网友建议使用策略“睡魔族派遣”去迷惑敌方的军队使其战意为 0,但是策略“制压迷宫”缺用不了这个方法
        迷宫里面的敌人战意也是100的,可怕!
        以上这些麻烦先不去管它,先想办法和暗的商人搞好关系,可以使用策略“资金援助”,适当的送些钱给他,先把和暗商人之间的友好度提升上去
        以后暗商人会在周间(比如第一周结束后,进入第二周之前之间那段时间)的时候来拜访我军
        记住在周间的时候,暗商人不是100%概率来拜访的,这个概率就是靠友好度来决定的,所以一开始就是要和他搞好关系
        可以使用S/L大发刷到他来拜访为止,友好度高的话很容易刷出,在某一周快要结束之前SAVE一下即可
        周间时候暗商人被刷出之后,记住那个时候他带来的神器也是随机的
        目的已经很清楚了,就是要在一开始多存一些钱,然后到他那里去买一些好的神器
        至于他每周带来的神器是随机的,这个其实也是可以S/L,不过需要读取游戏自动保存的那个存档(记住是最新的那个存档,最靠左的那个)
        建议在游戏一开始买一些追加有“即死一击”技能的神器,不过要留意一下部分这样的神器会减命中
        还有个神器绝对推荐买就是玛利亚之心“マリアハート”,绝对是好东西,其实游戏里还有个更加厉害的神器
        就是那个可以反弹伤害(30%概率)的神盾,估计在暗商人那里买不到


        IP属地:上海4楼2018-10-17 09:22
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          其实我发现在暗商人(以下简称商人)能买到的好东西也就以下这些:
          一把忍刀(追加即死的一击LV 1),哭泣的人偶(追加即死的一击LV 1,但是会减命中的),玛利亚之心“マリアハート”,魔塔的宝珠
          我已经把和他之间的友好度提升到100了,都没刷出更好的神器
          在“极限难度”下我发现对方CPU的所有能力值都有了大幅度的提升,不要去看屏幕上显示的数据,那个绝对是忽悠人的,如果我战意为0基本上是打不中对方的
          当然布阵很讲究,一定要选择我方A 对方E的布阵(这个要看人品),然后マリアハート一定要装配,这样可以提升很多命中,
          在“极限难度”下命中很重要,打不中对方你攻击力再高也没用,就像龙珠Z 里面贝吉塔和特兰克斯都修炼到超二了,但是速度就是跟不上沙鲁(完全体),力量再大也没用,根本就打不中对方
          不过很算偶尔命中了一次,也不可能秒死对方(普通难度下真的可以的),有时候不得不利用即死的一击
          不过用“即死的一击”之前先看看对方部队(尤其是指挥官)是否带有即死无效,无双,飞行无双等防即死的特技,如果有就不要指望即死的一击了
          有时候我就会犯这种低级错误,想刷出即死一击效果,但是之前忘记查看对方特技了,结果死活刷不出
          我目前还没有可以反弹伤害的神器或部队(本身就自带这个特技的部队),如果有 记得一样要查看对方是否有“反射无效”的特技


          IP属地:上海5楼2018-10-17 12:13
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            这个被选中的部队,她的战意是最高的 为20,我已经做过一次演说了,策略“战意向上”,她出去作战胜利过两次,都是靠即死一击混过去的


            IP属地:上海6楼2018-10-18 00:08
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              今天来聊聊战风,那个战风绝对是一把双刃剑,它既可以对我军有利,也可以对敌军有利
              每个部队都有各自的属性,自己的属性与那一周所吹的战风属性一致的话,他的能力值会得到全面的提升
              上图中显示,部队能力值应该包括物理攻击力,物理防御力,命中,
              速度(战斗中各部队的出招先后顺序估计就是由“速度”决定的),
              配属(决定可以带多少部下),耐久(其实就是单人的HP,不过这个值是固定的)
              指定的战风周应尽量避开与(与该属性相同的)那一类敌人的交战,对自军有利的战风属性也应该好好加以利用
              接下来说说那个什么什么杀,每个单位(部队)都有自己的种族,比如英雄,幻兽,魔兽,人类,魔族,机械,妖精等等
              那些杀,其实就是对那个种族有特效攻击,比如魔族杀,拥有这个特技的部队在打魔族的时候,攻击力会 X 2,可以给对方造成很大的伤害,这个也可以加以利用
              具体数据要看SKILL一栏和部队一栏,这里就不细说了
              不过在极限难度下,即死一击还是最厉害的,比如上图中的三个迷宫里,我各打通了一层
              第一层里面的敌人如果打不中MISS或秒不掉,第一回合我军就可以被对方秒,所以打发就是凹(这个字第一次出现)即死的一击
              推荐使用上图中显示的那个单位(飞天剑士),她有即死的一击LV 2,20% 几率发动,再装配玛利亚之心,加上有利的布阵,多凹几次,一定可以秒掉
              但是到了第二层我就暂时就没法攻略了,第二层里面的部队(尤其是指挥官)是带有防即死一击的特技的,他打我 肯定可以秒了我军,我打他 反正不是MISS就是很少很少的伤害


              IP属地:上海7楼2018-10-18 14:04
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                关于迷宫的制压如今有了新的进展,之前说过打迷宫里的敌人都是依赖即死一击来完成的,但是有一部分敌人是即死一击无效的
                如今有了第二种战术,可以利用反射能力去搞定他,新加入了军事Tiri,她拥有反射能力LV 3,是30%的概率反射敌人对我的伤害
                伤害越大我反射回去的数值也越大,军事TIRI最多只有95点HP,所以她只能反射回去95点伤害
                我让她先去攻略第四个迷宫(魔神的宫殿)第一层,我运气好 好像是连续三个回合把伤害反射了回去
                最后攻下了魔神的宫殿第一层,真的是运气好

                等到魔神的宫殿第一层制压完了后,从下一周开始就可以使用刚刚那个魔神了,他也有反射能力LV 3,而且HP是280,那么可以反射回去的最大伤害也是280


                然后我再派这个魔神去攻打第一个迷宫“恶魔之门”的第二层,BOSS大恶魔,之前是怎么都打不下的,现在轻松搞定


                IP属地:上海8楼2018-10-19 22:30
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                  关于迷宫的制压如今有了新的进展,之前说过打迷宫里的敌人都是依赖即死一击来完成的,但是有一部分敌人是即死一击无效的
                  如今有了第二种战术,可以利用反射能力去搞定他,新加入了军事Tiri,她拥有反射能力LV 3,是30%的概率反射敌人对我的伤害
                  伤害越大我反射回去的数值也越大,军事TIRI最多只有95点HP,所以她只能反射回去95点伤害
                  我让她先去攻略第四个迷宫(魔神的宫殿)第一层,我运气好 好像是连续三个回合把伤害反射了回去
                  最后攻下了魔神的宫殿第一层,真的是运气好
                  等到魔神的宫殿第一层制压完了后,从下一周开始就可以使用刚刚那个魔神了,他也有反射能力LV 3,而且HP是280,那么可以反射回去的最大伤害也是280
                  然后我再派这个魔神去攻打第一个迷宫“恶魔之门”的第二层,BOSS大恶魔,之前是怎么都打不下的,现在轻松搞定


                  IP属地:上海10楼2018-10-19 22:40
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                    IP属地:上海11楼2018-10-21 21:51
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                      制压迷宫目前进展很大,但是制压过程也很痛苦,目前一共有四个迷宫可以制压
                      我现在基本上都是打完一层立刻退出的,不像以前是一层层接着往下打的,直到这个迷宫完全被制压
                      迷宫里的敌人战意都是100的,很强很强,没办法使用策略派遣睡魔族,使其战意为0
                      早期的时候都是刷即死打过去的,追加即死一击LV 1的道具有忍刀,死神的宝珠(不推荐装配哭泣的人形)
                      对于即死无效的,需要刷反射能力,军师的加入可以作为攻略迷宫的突破口,军师有反射能力 LV 3
                      推荐先去攻打魔神宫殿,第一层的魔神也有反射能力 LV 3,用军师依靠多次反弹伤害来搞定第一层的魔神
                      从下一周开始就可以使用该魔神了,从攻略第二层开始,就可以使用第一层的魔神去打后面的四个魔神了
                      基本上每三周攻略一次(一层)迷宫,我军目前一周只能回复4点魔力
                      每制压了一层迷宫后都可以得到好的神器,之后还会得到镜驹的宝珠,和守护魔神的使者(上图里显示),天空结界的使者
                      镜驹的宝珠可以给部队追加反射能力 LV 1,决定是好东西,可以用来刷反射
                      守护魔神的使者可以减轻物理伤害,游戏刚刚开始就拥有的圣剑也是好东西,攻击力+18,而且是对鬼族有特效攻击
                      总之,制压这四个迷宫我一共花了110周


                      IP属地:上海12楼2018-10-21 22:59
                      回复(4)
                        有没有ssg文件呀百度没找到


                        IP属地:辽宁13楼2018-10-22 18:01
                        回复(17)
                          今天来跟各位聊聊电脑的AI,经常发现电脑有时候会做傻事,比方说策略“战意向上”,也就是发表全国演说,
                          这个需要花费50点魔力(比策略 魔塔建立还要多20点),我经常会看到作为中立军的电脑会去使用策略“战意向上”
                          他的战意明明是100,干嘛还要发表全国演说,电脑真的是没事干了
                          他们的魔力真多,可以分一些给我,其实我军的魔力明显不够,一开始一周只能回复 2 点,现在一周最多只能回复 4 点
                          如果魔力不够用的话,一开始的策略“魔塔建立”也可以不用(原本使用“魔塔建立”是为了省下军资金),多存一些魔力直接使用“战意向上”
                          游戏一开始不但要和商人搞好关系,也要和暗神殿搞好关系,和暗神殿之间的友好度上去了之后,周间的时候他会随机支援军资金给我
                          策略“战意向上”其实很重要的,我算了一下,平均 12.5 周可以发动一次,使用后全军(包括未分配的单位)的战意会随机提升 3 ~ 5 点
                          要把战意提升到100 估计需要12.5 * 20 = 250 正好250周,估计游戏会强制进入另一种结局(已经和吧主确认)
                          我估计我无法在250周内统一整个半岛(在极限难度下,按照我这种打法),如果要修改最多只能修改当前的周数
                          如果我军的战意到100了,无论是攻打他国还是制压迷宫都会变得很容易,只不过经历战意从0到100的这个过程会很痛苦,在这段时间里记住不要让任意两个国家变成敌对关系
                          如果战意到100了制压迷宫会变得很轻松,不过迷宫里部队单位的战意也是 100
                          往往是一周攻略一层,一些有难度的层 需要分三四次打,推荐先攻略魔神宫殿,一共有五个魔神,每打下一层后,从下周开始会入手一个魔神(刚刚被你打下的那个)
                          魔神宫殿打好后,攻略恶魔之门,只有三层,再打龙的巢穴,最后打右上角的赏金首的根城,这个迷宫最难


                          IP属地:上海14楼2018-10-23 17:49
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                            话说 汉化版出来了?!


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2018-10-28 14:44
                            收起回复
                              我一直觉得,新游戏选择极限难度就是被虐待狂


                              IP属地:贵州20楼2018-11-08 19:13
                              收起回复