深入研究与客观分析:
能量盾是 大炮MM用的,大炮MM修 神圣学识和专攻,能把能量盾修得很强,理所当然再
学个 防护能量学识,彻底加强护盾。
双持MM 学了神圣系学识和专攻得不多,如果用能量盾,就有点不值得了。
双持还是靠2系,2系的buff,2系的回血,被动技能的选择当然也要考虑如何才能协调,当
然回血的加体质不错,配合神力复原的叠加,回血是所有角色里最变态的了。
学识对能量盾几乎没有任何好处.........................
能量盾的基础能量跟人物等级有关,跟能量盾CA等级无关。
提升CA等级和护盾能量学识只是按百分比提升护盾能量罢了,不会提升基础值,所以学识没
用的。
学识对那个抵消伤害属性有用的,就是数值很小很小的那个属性..........
即使纯1系,不用回血和能量盾,61都已经很能顶了。护盾和回血都是锦上添花的。
所以个人倾向完全舍弃防护能量,必要时刻仅用神力防护。
与其他职业相比,即使纯1系,暗影就比61多了个血牛,61有体质的话,生命也不用愁。暗
影修3系那是另外一回事,不予以考虑。
审判的防御能力就远逊色于61了。当然审判的debuff牵制作用弥补了这一点。
纯1系的话,护甲,体质,战斗本能都能修,不加生活技能的话,坚韧和抗法都能加上,什
么都可以顶。大妈跟61比,强的不是那个百分比防御值,而是护甲,百分比防御值只要有一
些就好,能够攒个不错的基础闪避率,多那些百分比防御值顶多大用,没有闪避属性一样白
搭,有了闪避属性,差那些百分比一样不差。
暗影就是多了个血牛光环,但少了百分比防御,为啥就不说暗影防御差呢,别说是因为3反
盾,61大妈狗狗哪个不能反近战的,pve环境下,反弹远程和法术相对比较次要。
当然单修1系也有弱点,就是战术单一,pk手段匮乏。
不会去练纯1系,因为不好玩。但并不意味着纯1系没有价值。
还有关于神力防护比回血流方便的说法,其实也不对,等级稍低的神力复原跟攻击CA一起放
入combo中,比使用神力防护更方便,当然现在combo还是有bug,有时候会导致后面的战技
连不出,自动瞄准也做的不够好。不过在没bug的情况下,回血流可以做到完全不切换CA,
这是神力防护不可能实现的。
能量盾技能排除在外是因为这个技能不如其他技能有优势。
抗法的作用就是对抗法术和负面效果,pk和pve都很有用
坚韧直接减少伤害增加护甲,能抗
战斗本能闪避效果理想,减少暴击
体质直接增加血量和回血,有hp就是生存
再看能量盾技能呢,因为防护能量的先天不足,所以加了能量盾依然不够强,也不说是fc了
,其实很想说是,主要跟神力防护的冲突实在让人无语。
要承认,神力防护很强,但与能量盾技能无关。有能
量盾技能只是再强一点,而且那个盾回复属性给61就是浪费。即使没有能量盾技能,神力防
护依然能展现超一流的防御能力,所以没有必要加能量盾技能。
体质的加成效果,随着等级的增加而提升,所以初等级低时不明显,等级高了不得了,加1W
血,非常客观。
修闪避,坚韧等技能,同样能够使得护盾更加坚固耐用。闪避高了,盾被打到的次数就少了
;护甲厚了,盾被打到后减少的能量就少了。而这些在没有护盾的时候依然能起到作用。
61两大护盾最大的缺点就是,当没有护盾的时候,护盾所有的好处都成为泡沫,能量盾技能
在此刻也就是浪费一个技能格子。
狗狗的盾却没有这个缺点,狗狗护盾无时无刻在回复,护盾即使被打到几乎没有了,护盾的
好处依然存在,能量盾技能并没有白白浪费,而且能量盾技能的回盾属性,也只有在狗狗身
能量盾是 大炮MM用的,大炮MM修 神圣学识和专攻,能把能量盾修得很强,理所当然再
学个 防护能量学识,彻底加强护盾。
双持MM 学了神圣系学识和专攻得不多,如果用能量盾,就有点不值得了。
双持还是靠2系,2系的buff,2系的回血,被动技能的选择当然也要考虑如何才能协调,当
然回血的加体质不错,配合神力复原的叠加,回血是所有角色里最变态的了。
学识对能量盾几乎没有任何好处.........................
能量盾的基础能量跟人物等级有关,跟能量盾CA等级无关。
提升CA等级和护盾能量学识只是按百分比提升护盾能量罢了,不会提升基础值,所以学识没
用的。
学识对那个抵消伤害属性有用的,就是数值很小很小的那个属性..........
即使纯1系,不用回血和能量盾,61都已经很能顶了。护盾和回血都是锦上添花的。
所以个人倾向完全舍弃防护能量,必要时刻仅用神力防护。
与其他职业相比,即使纯1系,暗影就比61多了个血牛,61有体质的话,生命也不用愁。暗
影修3系那是另外一回事,不予以考虑。
审判的防御能力就远逊色于61了。当然审判的debuff牵制作用弥补了这一点。
纯1系的话,护甲,体质,战斗本能都能修,不加生活技能的话,坚韧和抗法都能加上,什
么都可以顶。大妈跟61比,强的不是那个百分比防御值,而是护甲,百分比防御值只要有一
些就好,能够攒个不错的基础闪避率,多那些百分比防御值顶多大用,没有闪避属性一样白
搭,有了闪避属性,差那些百分比一样不差。
暗影就是多了个血牛光环,但少了百分比防御,为啥就不说暗影防御差呢,别说是因为3反
盾,61大妈狗狗哪个不能反近战的,pve环境下,反弹远程和法术相对比较次要。
当然单修1系也有弱点,就是战术单一,pk手段匮乏。
不会去练纯1系,因为不好玩。但并不意味着纯1系没有价值。
还有关于神力防护比回血流方便的说法,其实也不对,等级稍低的神力复原跟攻击CA一起放
入combo中,比使用神力防护更方便,当然现在combo还是有bug,有时候会导致后面的战技
连不出,自动瞄准也做的不够好。不过在没bug的情况下,回血流可以做到完全不切换CA,
这是神力防护不可能实现的。
能量盾技能排除在外是因为这个技能不如其他技能有优势。
抗法的作用就是对抗法术和负面效果,pk和pve都很有用
坚韧直接减少伤害增加护甲,能抗
战斗本能闪避效果理想,减少暴击
体质直接增加血量和回血,有hp就是生存
再看能量盾技能呢,因为防护能量的先天不足,所以加了能量盾依然不够强,也不说是fc了
,其实很想说是,主要跟神力防护的冲突实在让人无语。
要承认,神力防护很强,但与能量盾技能无关。有能
量盾技能只是再强一点,而且那个盾回复属性给61就是浪费。即使没有能量盾技能,神力防
护依然能展现超一流的防御能力,所以没有必要加能量盾技能。
体质的加成效果,随着等级的增加而提升,所以初等级低时不明显,等级高了不得了,加1W
血,非常客观。
修闪避,坚韧等技能,同样能够使得护盾更加坚固耐用。闪避高了,盾被打到的次数就少了
;护甲厚了,盾被打到后减少的能量就少了。而这些在没有护盾的时候依然能起到作用。
61两大护盾最大的缺点就是,当没有护盾的时候,护盾所有的好处都成为泡沫,能量盾技能
在此刻也就是浪费一个技能格子。
狗狗的盾却没有这个缺点,狗狗护盾无时无刻在回复,护盾即使被打到几乎没有了,护盾的
好处依然存在,能量盾技能并没有白白浪费,而且能量盾技能的回盾属性,也只有在狗狗身