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作为一个局外人,对这款游戏未来的看法。

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大也,至高至极,悠久深远。

御也,厚攻则吾,薄攻则薄吾。——《墨子》
我是个局外人,也被称为玩家。
作为玩家,我当然不希望优秀的游戏归于坟墓,如昔日《仙剑》般,无处葬身。
更何况,是在这“坟墓”里,“走”出来的《太吾绘卷》。
有人说:“游戏是一种故事的载体。”
我觉得说得对,但还不够。
我觉得,他不只是故事的载体,同时,也承载着文化。
今儿早,书看不下去,又闲着无聊,就翻了翻B站,偶然发现一个外国玩家对《太吾绘卷》评论的视频。
说出来,可能诸位会笑,他们在要求出英文版。
众所周知,古汉语翻译为现代汉语很简单,但要翻译成英文,就很难。
举个例子:然山派的《三清剑法》,如何翻译成英文?sanqing-sword?Three Qing sword?
这样其实很搞笑,因为外国人并没有我们中国古代典故的知识。
他们不知道什么是“三清”,不理解什么是“四象”、“莲华”、“归一”,甚至他们都不知道“越女”是谁。
中文,是一种表意的语言,他正是依靠着这些典故,构成了我们如今多姿多彩的语言世界。
所以,我们才会说出《太吾绘卷》是一款古香古色的游戏。
故而,我开始设想。
如果在游戏中添加一个查询功能,能方便的查询一些典故,方便我们的孩子,也方便那些啥也不懂的外国人了解中国,更方便我们中国的文化传播,我想,这应该是他最长寿的道路了。
我认为,他不仅仅是一款游戏,游戏终有过时的一天,但如果他能寓教于乐,过时的那一天将大大延长。
在游戏中不知不觉的学习,不也正是让沉迷于游戏的孩子,重新接受学习的一种方法吗?
至少,当他们不清楚星象医卜代指什么的时候,可以让他们有兴趣去查阅。
其实这个想法,不是一天两天了。
当我看见《太吾绘卷》的读书系统,我就有这个想法了。
无论是《本草纲目》还是《千金方》,无论是《诗经》还是《论语》,各种古籍皆呈现于眼前。
宛如一个读书指南。
甚至连促织,据说茄子都翻烂了《促织经》。
当然,我知道,这个想法很难很难,远比翻译要难得多。
千古风流,尽聚一篇,这是何其之难。
所以,我这个不成熟的想法,仅仅是对于这款游戏未来的探讨。
如果吧友有什么补充,或者更好的想法,希望诸位不要吝啬。
中国游戏已经很难用常规手段起步了。
另外,请大佬们重视一下这个问题 ,剧情之后还能干什么。
各种游戏也尝试过解决这个问题,但之后不过是一个办法,联网化、竞技。
但是,以《太吾绘卷》的游戏风格该如何竞技呢?如果竞技后变得平庸,该怎么办呢?
这都是很致命的问题,这也是我从小玩单机游戏一直困扰的问题,剧情好,但剧情结束后,该如何。
开放世界总有重复玩腻的时候。
有幸读过关于“故事”创作的书(当然我也是干故事创作这行的),其中有个观点,人类离不开故事,也永远不会嫌多。
历史故事,大概是最多的了吧……
@朝花溪石杯中酒


IP属地:辽宁1楼2018-10-22 09:02回复
    dd


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2018-10-22 09:06
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      生活压力已经很大了,玩游戏还是尽量能让人放松放松吧。


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2018-10-22 09:09
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        我相信有这个功能的话我一定会在玩累了的时候去翻翻看我学的功法技艺的典故是什么,但这个想法有点远。郭德纲说过一句话,说相声,先搞笑,不然就太搞笑了,同理,一个游戏,我也希望它首先是一个我愿意玩喜欢玩的游戏,其次才是其他,如果它不好玩,即使它的知识量再多,我也一样不会去碰它。所以这个事情,还是等游戏先完善了再说吧~


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-10-22 09:10
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          关于,独立游戏能不能站在辉煌的位置,我不确定。
          但如果连想都不敢想,那又何谈辉煌啊?


          IP属地:辽宁6楼2018-10-22 09:10
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            表述有问题,重想一下,为什么一个独立小品游戏要承担起教育孩子,联网竞技的责任呢……?就像我前段时间玩的中国式家长,家长给予各种期望,达到了有奖励,达不到就会被埋怨,玩到最后我竟分不清我是游戏里的家长还是孩子。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2018-10-22 09:11
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              未实装的太吾百晓册不知道是不是有这样的功能,希望有吧。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2018-10-22 09:13
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                能像老滚一样真实看书就行,繁体可以适当简化或者出简繁双版本,工作量也不大。术数里面的《渊海子平》就很有意思,我术数没读高级书,不知道后面有没有《滴天髓》之类的。


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2018-10-22 09:14
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                  你说得简单,其实做起来也不简单。因为是架空历史,有一些东西并非都有出处,或者出处有偏差的,那到时候又该如果标注?


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-10-22 09:15
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                    你的意思是把真的文案写进去吗?感觉好可怕😱不过想法是很不错👍


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2018-10-22 09:16
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                      越是心急火燎想把文化塞人嘴里就越是为群众所厌烦,游戏就是游戏,好玩就是它唯一需要的要素


                      IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2018-10-22 09:16
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                        嗯。。。。看来你不是P社玩家


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2018-10-22 09:17
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                          学以致用,在古代读书是为了考取功名利禄(当官)(名垂千古),学武是为了保家卫国(士人阶层),强身健体(大众),持强凌弱(强盗),快意恩仇(侠客),学技术比如华佗这种是真正的悲天悯人,这游戏想要拓展玩法简直是无限可能。一:加入背景,可选历史著名时期,从秦国一统天下(关中争雄),楚汉争霸(势力对战),黄巾起义(大型事件平叛),三国逐鹿(加入势力对战),隋朝统一,雁门关(类似抗金)等等。玩家可加入任意势力,门派增加朝廷势力,读书可当官,学武可当武官,将军等。增加江湖势力门派(根据各类学术流派比如鬼谷门,医仙啥的),非大派,加入奇遇事件,真做网游可玩内容简直无限


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2018-10-22 09:19
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                            百晓册呀


                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2018-10-22 09:24
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                              他们不理解?仙侠小说一裤衩专属名词都有人翻译。。。


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2018-10-22 09:25
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