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总结一下各个职业实战中的优劣

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本来想写一下各个职业的详细介绍后来发现有大大已经写过了放在精品贴了,总结得十分详细,但我认为他更多的侧重于技能,特性介绍,但对于各个职业在实战中的表现,他却没有多做介绍,我决定发一贴填补一下技术空缺,码字慢更勿催


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-10-28 09:19回复
    在开始前:
    1,兽人有随机的不同的战斗AI,这是客观存在也改变不了的,在竞技场中让两个手下多决斗几次,你就会发现开场原地发呆的重开十次也还在原地发呆,开场一言不发抬手就撸人的人永远先出招,夸张的甚至多3个优势,高二十级同职业也会被反杀,AI的高和低不会显示在面板上,只能通过观察得到。
    臆想:还有一些ai似乎会用属性弥补,一些攻击欲望低,喜欢摆pose的兽人攻速很低,但会有攻击力加成。
    还有吧友认为带冠军,格斗大师的人攻击欲望更强,但吧主认为只是一些部落称号


    IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-10-28 10:13
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      尽管我在上面排了个甲乙丙丁,但华纳一的设计人员其实还是很智慧的,比如蛮兵队长尽管打玩家强,但技能却对OVO没用,使得别的近战队长对蛮兵威胁大。守护者是imba不容易死,但就是一陀死肉,也就是一个防止战局不利被秒的角色,而有利战斗下队长本来就不会死,这个特征效果堪忧。奥胖打玩家不行但冲兽人脸凶,却会被猎人用长矛射成刺猬,不过弓箭手是真的没得洗


      IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-10-28 12:53
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        神射手:这恐怕是最没用的一个职业了,竞技场冲脸被冲成傻子,线下战场上能力堪忧,它的ai十分简单,视线里有敌人就射,如果敌人被队友挡了就左右移动找机会,问题是只要战局不是太崩视线里基本上全是队友,所以他就永远在发呆,等他射击基本上就是前排已经崩了。
        其实在竞技场弓箭手也是可以打的,菁英小队加弓箭手小队,再来个巨人之力之类的,小兵全会击晕强力射击,效果十分暴力全程罚站。但OVO战场上完全依赖对方不切后排,这样勉强能当啦啦队,帮前排站场助威。有队长切后排就木了,要是对方队长还有我建议你十秒内赶紧去控制局势要不然就只能收尸了。
        其实你要是走到一片高地上,叫个神射手保镖让他输出,你会发现这个兵种无论是伤害还是射速都够的,无耐平时站平地被人挡着箭全射队友菊花上了。
        力斯拉德中唯一得到加强的就是神射手了,往往你在和一个队长对打时
        “为什么远处有一道绿光照着我???
        “砰!”你的头没了
        但我很怀疑这个改动是治标不治本
        3要么神射手打仗自觉上墙,要么可以考虑一下45度斜角射箭


        IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-10-28 13:20
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          追踪者,谐星职业之一,作为兽人收拾玩家时眼神好不错,当了你小弟只能带个猎人小队加个冠军猎手满地扔陷阱靠缘杀人了,要是是个近战追踪者乱军之中生存都是问题,你要做好这个兽人某天突然送殡仪馆的心理准备。
          这个职业中比较强的是猎人和奥格罗,猎人站着发呆的时间全在甩陷阱,陷阱甩在草丛里是完全看不见的,滚进去就是一声惨叫:“这个夹子怎么夹到我的?”猎人:
          追踪者奥胖限制走位相当严重的,普通奥胖平A你满地乱滚他拿你没辙,追胖扔一地陷阱乱滚就夹你再给你一下奥胖爸爸的爱,追踪者奥胖也是唯一永远带远程武器:鱼叉飞弹的奥胖,鱼叉不容易打中但是一套伤害很高。OVO军阵之中夹子不是没用的,但用处也不是太大,是一个有点弱势的角色,放个猎人追踪后排输出加谐星扔夹子不错,追求战斗力的就不要带这个了,如果是个近战,那你需要考虑一下在这个前排都是肉盾,狂战,杀戮的年代,你的小弟该如何不被人一套秒了了
          卫戍城可以带个奥胖保镖,夹子扔一地鱼叉叉人玩家孤身一人容错可是不高的


          IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-10-28 13:55
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            暗杀者:最谐的兵种来了。庞麦郎附体的中土舞王暗杀者。OVP玩家平A他有极大可能闪避或扔烟雾弹瞬移,问题这游戏自带追踪刀,瞬不瞬移似乎没什么影响,OVO时升级冠军暗杀者被A到会扔烟瞬移并击晕周围的敌人,近战暗杀者生存能力尚可只是搞不懂除了跳舞有什么用,猎人弓箭带了可以防冲脸但这个职业没给他们任何主动输出能力,一些高级暗杀者还会影之分身术带四个一模一样的替身上场,这个配合烟雾弹瞬移和箭免可以把人打得气疯。暗杀者并没有强的地方,就是一个超级谐星,适合娱乐流玩家
            首席暗杀者镇楼


            IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-10-28 14:22
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              指挥官,新手梦魇,一个无限召唤小兵并给小兵buff的队长,OVO无可争议的强势推进,电脑没有击倒战旗的习惯,很容易被指挥官无尽的buff战士压得喘不过气,但指挥官自己不应身先士卒,而是应该用守护者这种队长,毕竟只要他活着就是无尽的输出。但对阵非萌新玩家时作用极其有限,因为玩家一旦发现小兵被buff肯定会去找旗,一旦没了旗召小兵不是在给自己创造优势而是在给敌人攒威力,不过推荐毒刃加菁英小队,没精力你凭什么砍我旗?而且群体狂热史诗技能可以稍微缓解一下没旗的尴尬


              IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-10-28 14:36
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                爆破手:分火焰/毒素/诅咒/普通爆破手,只要不是普通,OVO清兵(包括自己的兵)都相当快,但清注意不要把毒素激怒,毒素爆破手之类的放一块,除非你希望军队内讧,输出得看脸不是很靠谱,经常把队友像敌人一样打,OVP炸弹也不是扔不中人,但也只能靠玩家失误,玩家不失误就扔不中了,但轰炸一样的火力也绝不是你愿意放着让他输出的那种。
                另外爆破有两种变形
                1,枯萎者。因为中毒而死的非爆破手兽人逃过一死,直接升传奇并拥有他原来的职业和毒素爆破手的所有技能(除工兵爆破箭)
                2,战争魔焰,因为燃烧而死的非爆破手兽人逃过一死,直接升传奇并拥有他原来的职业和火焰爆破手的所有技能(除工兵爆破箭)
                其中我认为最imba的是毒素/火焰大师和菁英小队的指挥官枯萎者或战争魔焰,小兵带精英毒液攻击,扔毒液手雷,扔毒液陷阱,死时毒性自爆,队长无限召小兵,躺着赢但爆破手本身不是对玩家危胁很大的队长


                IP属地:上海来自Android客户端14楼2018-10-28 15:05
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                  驯兽师 一个很水的职业,为了提升游戏的趣味性,这个指挥官不能提高小兵的输出只能加血,但OVO中指挥官一个战旗插下去只有三只狂兽的驯兽师就是被各种吊打,但有巨兽召唤,雏龙诱饵或巢穴之母,蜘蛛召唤师的驯兽师可以吊打指挥官,虽然我从来没看见我的巨龙招过雏龙。如果是史诗狂兽可能还打不过,最麻烦的是野兽杀手和野兽免疫特性,有一个野兽杀手直接秒巨兽驯兽师直接打不了。OVP遇上一般性的玩家对玩家威胁还是有的,甚至有可能把玩家干掉,但遇上高玩就是帮玩家送坐骑的,也就巢穴之母和蜘蛛召唤师会稍微麻烦一点。


                  IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-10-28 20:42
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                    分割线,这条线代表一定程度上影响团队的职业都介绍完了,接下来四种职业都是以顶尖的个人战斗技巧见长的队长,同时也是真正可以威胁玩家的四种队长。


                    IP属地:上海来自Android客户端18楼2018-10-29 06:41
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                      刽子手,自狂战士被削后OVO最不讲道理的职业,自带一个攻击力buff砍同级的队长只要三至四刀,自带技能连砍三刀,只要看刽子手战斗一次你就会深刻的明白,在绝对的攻击力面前无论你小弟再多,舞跳得再好,陷阱扔得再阴险,都是虚的。我可以失误一万次,但我只要在乱军中砍你一轮,你就gg了。与玩家对战时,刽子手自带技能好学之徒,无论你用什么办法攻击他,最多使用三次,你的这种攻击方式就会无效化,进攻时使用闪黄三连攻击,很容易就能把玩家打出濒死。


                      IP属地:上海来自Android客户端22楼2018-10-30 15:47
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                        刺客,OVO为弱化版的刽子手,队长单挑中只怂狂战和刽子手,竞技场里有时候还能吊打狂战,特点是喜欢闪避与投掷一种猥琐,难以闪避的飞刀。对玩家威胁最大的队长,倒不是他打架厉害,事实上刺客并不喜欢主动攻击,但只要你血条见底倒在地上,刺客就能直接把你处决,无论你还有没有复活点数直接死亡。在混战之中,一旦有刺客就相当不好打,因为只要你一有失误很容易横死暴亡


                        IP属地:上海来自Android客户端23楼2018-10-30 15:54
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                          狂战士,曾经的亲儿子职业,永远的一哥,平A带吸血,三连伤害加眩晕,正常状态和刽子手能打堪堪平手,愤怒起来几个刽子手也挡不住,愤怒时A几下人能把血吸满,配上蛮兵模板令人绝望。唯一的缺点就是敌我不分,生起气来疯狂砍队友。
                          后来改成狂战士三连几乎没伤害只有控制,愤怒时几乎不吸血,正常状态吸血也砍了。
                          狂战士必然有大量愤怒属性😡和敌我不分攻击,狂战竞技场中不愤怒是干不过刽子手的,不过有愤怒可以吊打,战场上狂战更好打,因为更容易生气愤怒多的狂战士(蛮兵模板)当之无愧是这个游戏的一哥,唯一要当心的就是暴躁老哥们打起来。
                          OVP,其实每个职业愤怒了都不好对付,只是狂战愤怒的时候有点多,不愤怒时狂战就是个弱鸡,没任何卵用,可以轻松对付。愤怒时和别的职业愤怒一样,平A前摇大大减少,要是强行抢节奏会很凶险,但若只是防御,这兄弟就砍起来没完没了,一不留神就会被砍,在他的攻击间隔之间找弱点反击或是等他生完气了再说。
                          另外补充三个比较特殊的愤怒😡
                          受伤激怒:一掉血就会,最有用的愤怒无疑,缺点是有受伤激怒必有一个重伤属性,如果重伤消失该激怒也会消失。
                          愤怒至极:该随从极其暴躁,随时有可能愤怒。带debuff:该愤怒状态下的队长会攻击一切靠近他的人,无论敌我。
                          嗜血:视线范围内有队长愤怒就会进入愤怒状态。有这个属性打团就是大风车根本停不下来,重点是这个属性没负面效果


                          IP属地:上海来自Android客户端25楼2018-10-30 19:44
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                            肉盾,自带25%血量加成,受到一定伤害就会以自己为中心昡晕周围的敌人,凭这两点,其实已经完爆暗杀者了,暗杀的烟雾弹与肉盾眩晕效果完全一样,区别就是烟雾弹十秒多扔一次,后者二三秒扔一次,更别提肉盾血厚,且肉盾自带技能坚定,可以原地站着不动回血。这个游戏玩久了你就会发现,你的手下并非不死之身,伤亡是难免的,一个可以无限从重伤中自愈,满血再战的战士有他的价值。
                            比起别的兵种,肉盾的战斗力有更大的变数,取决于有没有人打断的坚定,要是没人打断他就能苟很久,与玩家打时也并非不可能,有时兵清着清着就发现刚刚被自己打残的敌方肉盾又重振旗鼓,满血归来了,友方肉盾残血时如果你没升血脉的话就强顶上去,只要对方队长仇恨都在你身上,友方残血肉盾就很有可能会退后坚定,很快把血回满。
                            我平时保镖喜欢带肉盾,因为别的职业一旦战况不利谁是谁的保镖还不一定呢!肉盾就算残血只要你上去顶一下,马上又可以满血再帮你打一波两兄弟轮流扛可以杀到天荒地老。
                            还有一种新手的惯性思维那就是喜欢奥胖肉盾,大概是觉得奥胖看上去肉多再加这个职业一定很imba,但队长奥胖其实并不比队长血多多少,反而目标大容易被集火也很难坚定,叫奥胖坦克捶人是不错的,但论肉....80级厚皮肉盾奥胖刽子手狂战砍起来也和切菜一样


                            IP属地:上海来自Android客户端26楼2018-10-30 20:27
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                              职业对战斗力的影响是有的,但影响更大的是兵种,一个属性好的追踪者蛮兵都会让玩家压力山大,但一个7愤怒的狂战猎人只能被玩家如切菜一样收割掉。在电脑AI前兵种尚有平衡可言,但在玩家面前,最难对付的永远是蛮兵,如板上之肉一般的永远是猎人和弓箭手。后两者的imba永远建立在敌人不冲他们脸上,ai尚有可能,玩家呢?呵呵。不过毕竟是兽人宝可梦,只要不影响心情❤战斗力之类的可以放一边,毕竟强是一个版本的事情,帅是一辈子的事情


                              IP属地:上海来自Android客户端27楼2018-10-30 20:38
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