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泰楠没有考虑把战斗模式单独拿出来做一个游戏来卖吗

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保留一些变数热浪寒冬毒雾太阳耀斑,天气,加入多人,战争迷雾,收编那些工事mod完全可以当一个目前有特色的RTS啊。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2018-11-13 11:06回复
    因为迫击炮和炮塔mod的机枪槽需要专人操作,比较好处理工兵和农民在常规rts后期没战斗力问题。经济流也能打。
    虽然要手动给小人发枪管制饮食。但也不至于跟保姆之人样啥都得自己点。而且还有自律性,开发运营有工作规划也不像帝国时代星际二拼手速。
    再简化点资源。做个介于拟真和高表现力之间的独立RTS游戏。正好foxhole鬼了这个完全可以当做RTS版foxhole。
    当初我就觉得这游戏战斗有趣,像全战coh,有各种考量才入坑的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2018-11-13 11:18
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      销量:1


      来自Android客户端3楼2018-11-13 13:21
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        rimworld游戏性在于殖民地发生的故事与建造的乐趣,战斗的紧张感与刺激性完全比不上不能暂停的魔兽和星际,所以“销量:1”


        IP属地:湖南4楼2018-11-13 15:10
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          还不如做一个只有RJW的游戏


          IP属地:湖南5楼2018-11-13 15:46
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            不应该是殖民地试的rpg游戏吗,技能点,等级,装备栏


            IP属地:辽宁7楼2018-11-13 18:30
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              没有载具了解一下。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2018-11-13 19:10
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                楼主可以考虑用mod+mod整合包的形式实现你的设想


                9楼2018-11-13 19:29
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                  keplerth了解一下


                  来自iPhone客户端10楼2018-11-13 22:18
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                    推荐楼主去玩异星工厂,绝对适合你


                    来自iPhone客户端11楼2018-11-13 22:19
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                      销量:4


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2018-11-14 10:15
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                        咋不出个剧情模式呢


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-11-14 11:19
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                          销量:5


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2018-11-14 11:26
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