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【攻略】v2.7炎属性姬子专题——真红骑士&血色玫瑰

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前言:第一版在吧友们反馈后发现很多不足的地方,写得很随意,抱着既然做了就好好做的态度。现在推出专业版,全攻略放出前请尽量勿回复,谢谢大家。
然后,感谢策划同学给玫瑰一个重回战场的机会,以及以下B站UP主的努力,楼中帖出的视频均为他们的作品。
赫萝的苹果——月深玫,冰猪30720,鬼誓玫,姬子36544。神战红,红莲深渊20层+
云喵喵呜——神雪红,无限深渊24层
小时光LittleTime——鬼誓红,姬子36736


IP属地:湖北1楼2018-11-14 07:42回复
    目录:
    真红篇:
    一、真红背景定位
    二、主要技能
    三、装备配置
    四、初步阵容
    玫瑰篇:
    五、简史与新生
    六、旧圣痕与神陨剑泰勒斯
    七、各种阵容
    八、攻略结尾语


    IP属地:湖北2楼2018-11-14 07:43
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      真红篇:
      一、角色背景定位
      在最新章的主线中,实验体K-423如奥托主教所计划的完全一样,她的身体暂时成为了第二律者·空之律者·西琳的容器,律者降临崩坏开始。


      IP属地:湖北3楼2018-11-14 07:44
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        无数泰坦炮火齐飞向空之律者,然而随着她一声响指,逆熵泰坦皆数毁灭......仍在战争前线的主角一行人,德丽莎等人不敌,芽衣被擒,其体内的「征服宝石」也被「空之律者」夺走。



        IP属地:湖北4楼2018-11-14 07:45
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          这一结果,间接导致「影骑士·月轮」无法与之战斗。主角一行人再次面对拥有绝对力量的律者,如此危难关头,刚苏醒的姬子不惜代价,穿戴上「真红骑士·月蚀」赶赴战场......


          IP属地:湖北5楼2018-11-14 07:45
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            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-11-14 07:47
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              二、技能机制
              数据以S为主,为更直观就不配图了
              1.增伤技能
              延烧:每1点连击数,提高火焰元素伤害0.8%,最多提高到40%。
              熔蚀:攻击点燃状态的敌人时火焰元素伤害提高50%。
              不完全燃烧:过载状态:火焰元素伤害提高25%。
              (小评:角色自带近115%火伤加成,需要武器圣痕弥补全伤,过往的火伤圣痕不适用)
              2.抗压技能
              阳炎幻影:连击数超过50时,抗打断力提高。
              燎阳:连击数超过30/50时,受到间接伤害降低30%/50%。
              无敌帧:指短暂时间内无敌,免疫怪物攻击伤害。非真红明面技能,蓄力攻击和大招攻击带无敌帧,这两个攻击的动作分为:前摇——施放——后摇,施放以及部分前后摇才有无敌效果,把握度需要舰长在实战中亲自体会和练习。
              (小评:50连击是一个分水岭,无论是伤害还是自保,想发挥好真红需要一定熟练度,保持连击不断)
              3.位移技能
              红莲闪:极限闪避时触发,减少必杀技冷却时间5秒,再次按攻击键,会冲向目标敌人,造成250%物伤+450%火伤。
              (小评:闪避距离很长很快,非常利于退避与追击,值得注意的是过快追击会导致角色撞上怪物刚刚落下的攻击)


              IP属地:湖北8楼2018-11-14 07:47
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                4.核心技能
                蓄力-陨火流星,按住攻击键可打出蓄力攻击,6秒内再次使用蓄力攻击进入过载状态,过载状态普通攻击无法恢复SP,无法使用蓄力攻击。附:蓄力攻击减少大招CD。
                操作流程:蓄力攻击——点燃目标(50%火增伤)——蓄力攻击2号——进入过载状态(25%火增伤)


                大招-红炎炼狱,必杀技开启能量消耗:30,有4层充能,可清除过载状态,除蓄力攻击外的主要输出。
                在不考虑SP的情况下,操作流程为:蓄力·蓄力·大招 或 蓄力·蓄力·大招·大招
                这就是真红的输出手法,是不是感觉很简单呢?
                现在再加入另外两种情况:
                SP不多——只使用蓄蓄大
                SP很少——需要普通攻击恢复下SP
                那么只要在第二次蓄力攻击之前(过载无法普攻),加入普通攻击恢复SP就行了。这就是真红的循环输出手法,SP多蓄蓄大,SP少加点普攻,非常简单。至于真红减少大招CD的那些技能,不用刻意,蓄力本身就在输出循环中,而极限闪避也是该闪才闪。


                IP属地:湖北9楼2018-11-14 07:50
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                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2018-11-14 07:50
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                    三、装备配置
                    首选武器——「神陨剑·史尔特尔」25%无条件全伤,上限45%,关键属性是角色能量回复速度提高15%,保证真红蓄蓄大的循环,其它大剑做不到。



                    IP属地:湖北11楼2018-11-14 07:51
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                      次选武器——「鲜血之舞」虽然物伤加成对真红用处很小,且武器主动消耗占用20SP,影响真红技能循环,但血舞使用主动后,一波蓄蓄大可打出相当可观的伤害。蛋池大剑仅推荐这两把,如果你已有其它50大剑,可以拿上直接用,若没有不推荐花费三颗结晶升满武器,肝物武器则是天火大剑。





                      IP属地:湖北12楼2018-11-14 07:54
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                        前排


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2018-11-14 07:54
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                          首选圣痕——泰勒斯上中、苍玄下
                          泰勒斯·上:全伤害提高25%,连击每提高1,火焰伤害提高1.5%,最多叠加10次
                          泰勒斯·中:全伤害提高20%,每次攻击(冷却时间0.3秒)击中敌人后使其受到来自该角色的火焰伤害提高2.0%,持续3秒,最多叠加10次,每次叠加刷新持续时间
                          两件套效果:每10秒获得一次充能,下一次蓄力攻击及段时间内造成的全伤害提高50%,之后进入持续5秒的灼热状态,灼热状态中角色必杀攻击造成的全伤害提高30%
                          苍玄·下:对点燃状态的敌人造成的元素伤害提高51%
                          点评:全伤加成极大弥补了真红技能上全伤的缺失,非常适合真红和玫瑰。对于真红,两件套效果相当于多了一个技能,以10秒为周期的一次爆发,仅有的爆发功能,将它视为真红的一部分也不为过。既增加了使用难度,也增加了可操作性和输出上限。
                          对于玫瑰,则是完美触发效果,后文玫瑰篇再议。
                          其它圣痕配置大家已经很熟悉了,且选择性实在太多,就不再一一介绍
                          下面附上一张合格表,和实战有少许误差。


                          IP属地:湖北14楼2018-11-14 07:55
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                            重点介绍一位嘉宾,丹朱·人偶师(下),属性如下图

                            它不是很适合泰上中,全伤的稀释,火易伤部分的缺失,很多场合下启动慢。例如联机关卡:姬麟BOSS,深渊切换角色需从零启动。这个圣痕的真正价值在于没有泰勒斯的情况下,可以弥补很多全伤属性,且占用的是下位圣痕。


                            IP属地:湖北15楼2018-11-14 07:56
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                              地图装圣痕推荐:
                              艳后(上):对精英护盾被击破的敌人全伤害提高41%——时序漩涡兑换
                              赤鸢(上):场上战斗中敌人不多于1个时,全伤害提高31%——记忆商店兑换
                              浅井茶茶(中) :31%火元素伤害——舰团商店兑换
                              爱因斯坦(下):蓄力攻击全伤害提升20%,击中机械属性敌人后攻速提升15%——记忆商店兑换
                              绯玉丸·礼服(中):元素伤害提高20%
                              希儿·礼服(下):舞蹈等级大于1时,攻击速度提高15%(2件:角色每在场上存在5秒,舞蹈等级上升1最高为3)分别提升全伤害15%,20%,25%——二周年活动圣痕


                              IP属地:湖北16楼2018-11-14 07:57
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