米哈游透露崩坏4将是mmorpg游戏,但是否崩坏4会像国产仙侠手游或魔兽世界那样呢,我觉得可能性不大。
假设崩坏4将继承崩坏系列世界观(而不是原神project),那么有理由相信崩坏四将继承崩3的角色,战斗模式,画风,并有望在画质上取得进一步突破,那么有以下问题
首先是崩坏4的角色机制,有操作游戏角色和玩家自建角色两种可能,但由于不同角色模型,如崩坏2那样全角色武器通用很难做到,而如果让玩家自创非游戏角色,可能因为无法操做玩家喜爱的角色们引起不满,所以最可能的是借鉴崩3的战斗系统。这样玩家将可以使用多个角色。
然后是崩坏4的战斗机制,如果崩四中玩家可以使用多角色,并且沿用崩3动作游戏的战斗系统,那么崩4很难出现PVP系统,应该还是以PVE为主,那么相比会包含天梯,竞速等系统
接着是开放世界的模式,从崩坏系列的游戏设定来看,做一个包整个有游戏世界的开放地图难度很大,而且很难保证画质,耗资巨大。再从崩坏3的开放世界猜测,崩四将会累死怪物猎人那样,根据不同剧情定制专属开放世界,可能彼此互不相连,需要从主界面选择任务。
还有官方提到的增加社交属性,我猜绝大部分任务都有单人和联机两种模式,大家可以联机一起揍各种boss
总之,我猜测崩坏4会成为类似怪物猎人世界那样的mmorpg,不同角色对应不同职业,不同剧情将有专属开放世界,而不是整个世界包含与一章开放地图,大部分任务玩家可以联机作战,但不会有PVP模式
假设崩坏4将继承崩坏系列世界观(而不是原神project),那么有理由相信崩坏四将继承崩3的角色,战斗模式,画风,并有望在画质上取得进一步突破,那么有以下问题
首先是崩坏4的角色机制,有操作游戏角色和玩家自建角色两种可能,但由于不同角色模型,如崩坏2那样全角色武器通用很难做到,而如果让玩家自创非游戏角色,可能因为无法操做玩家喜爱的角色们引起不满,所以最可能的是借鉴崩3的战斗系统。这样玩家将可以使用多个角色。
然后是崩坏4的战斗机制,如果崩四中玩家可以使用多角色,并且沿用崩3动作游戏的战斗系统,那么崩4很难出现PVP系统,应该还是以PVE为主,那么相比会包含天梯,竞速等系统
接着是开放世界的模式,从崩坏系列的游戏设定来看,做一个包整个有游戏世界的开放地图难度很大,而且很难保证画质,耗资巨大。再从崩坏3的开放世界猜测,崩四将会累死怪物猎人那样,根据不同剧情定制专属开放世界,可能彼此互不相连,需要从主界面选择任务。
还有官方提到的增加社交属性,我猜绝大部分任务都有单人和联机两种模式,大家可以联机一起揍各种boss
总之,我猜测崩坏4会成为类似怪物猎人世界那样的mmorpg,不同角色对应不同职业,不同剧情将有专属开放世界,而不是整个世界包含与一章开放地图,大部分任务玩家可以联机作战,但不会有PVP模式