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最近游玩后的一点心得

只看楼主收藏回复

在秋特看到买来玩了一下
感觉还不错
但可能是因为未完工的关系,有些部分还挺恼人的
以下是只玩冒险模式的感想,因为对竞技场没兴趣......
视野上敌方可以预判我方位置直接往我方开视野让后排轰炸,但我方却不行
进战场预设位置偏角落还好,如果摆在靠中的位置根本无法预测
这也导致势均力敌或越等打还好
但对低等的辗压却因为不知道敌方相对位置变得很拖时间
明明是冲进去一个顺劈就能扫场的事
豁免判定改用职业初期加成而不是高中低成长的关系(法师变好容易吃意志控场...
变成只有特定职业能扛特定控场
其他职业都只能靠装备堆,而且还很难堆上去...
另外有些控制效果属于非法术无法移除,像疯狂跟魅惑......
两名以上先锋中招就可以先投降了
这导致在敌方法系数量超过我方的情况下很容易团灭
常常开场对方开了视野然后就是N颗火球或狂暴或魅惑飞过来...
不太喜欢CD共用制
CD共用制让控场法术比伤害法术效益高很多
我知道照正统而言......的确是控制后由我方菜刀上比较合理
但是到高等后还是丢一招法术后要等N轮...有种憋屈感
此外...游荡者在这套简化的系统中感觉有点虚...
偷袭缺乏配套的技能,夹击难以应用,无助要战技或法术配合,但通通有CD
加上没有AB产生额外攻击次数的关系,偷袭调整成只有一轮中的第一下生效
虽然双武战斗只有他跟战士能点,但是第二刀没有偷袭的加成下我宁愿配盾牌...
技艺繁多的特点在技能简化后也没了
亮点就剩闪避系专长跟10等后的独有专长......前期超级难过
法术蛮少的,而且牧师只开到6环法术
虽说是低魔时代啦...
不过真的低魔时代我记得附魔跟奇物也会相对变弱变少
整体而言还是很不错的,狂玩了快一个礼拜才放手......
期待以后可以更加完善


IP属地:中国台湾1楼2018-11-27 14:22回复
    有趣


    来自iPhone客户端2楼2018-11-27 19:36
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      感谢建议!后续都会陆续改进。


      IP属地:江苏3楼2018-12-01 17:53
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