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2v2比赛地图推荐,包含地图简介

只看楼主收藏回复

一楼防抽,BD真恶心吞了我几次


1楼2018-12-03 14:29回复
    接下来是从外网扒来的一些地图

    第六感 (6)Sixth Sense
    常规六人点位地图,平地地形,实战效果应该和hunters差不多,资源丰富点位平衡。

    温泉关之战 (6)Thermopylae
    温泉关是一张沙漠地形六人地图,点位非常平衡,水晶气体资源丰富。因为地形易守难攻而被称为温泉关,
    实战中很可能发展到大后期的局面。

    象征 (8)Symbolic
    这是一张太空地形的常规八人地图,空中距离存在相邻的近点,地面距离相对平均,各种族发展平衡,战术多变,因此中央地形对战局非常关键。

    光辉岁月 (8)Times of Splendour
    常规八人点位地图,存在空中近点,资源丰富,易守难攻。中央高地四通八达,是兵家必争之地。


    3楼2018-12-03 14:33
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      千万别再吞我的楼了,BD万岁


      5楼2018-12-03 14:38
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        韩国职业比赛四人地图2v2推荐
        这些地图原本用于职业比赛1v1,但2v2比赛使用这些地图也许会有特别的效果
        八阵图 (4)Nemesis
        经典的内双矿地图,资源丰富易守难攻,中场开阔,适合地面部队大规模交战。
        岛矿的存在为局势提供了很多变数。地图构造也与隆中对形成呼应。
        卡特里娜 (4)Katrina
        经典的OSL地图,这图最大特点是路口开阔且是高地,所以把地面距离拉远。
        主矿气矿与基地距离4格,比常规地图多一格,需要4农民采气,虫族用内双能弥补这一缺憾。
        分矿位于高地内侧,与主矿之间距离很远,容易被空军偷袭,但如果主矿地面失守,可以退守内分矿。
        还可以把内分矿贡献给被迫搬家的队友。
        梦幻2 (4)Fantasy II
        经典OSL地图,四个出生点位各不同,但资源数量相同,由四个早期比赛地图拼成地图的四个角。
        左上角:查尔遗产Legacy of Char
        右上角:乡愁Nostalgia
        左下角:盖马高原Gaema Gowon
        右下角:飞翔女武神Ride of Valkyrie
        特洛伊 (4)Troy
        经典OSL地图,这张地图最大的特点是地面与岛战的转换。
        路口的双气矿设置可以控住单位的通过性,给比赛带来变数。
        比如虫族选择飞龙小狗,可以把路口变小,便于防守。
        资源丰富,后期的空战也会十分激烈。
        亡命之徒 (4)Desperado
        经典比赛地图,主矿10水晶+双气的设定对虫族比较有利。
        上下临点是空中近点,很有可能对岛矿展开争夺。
        地面距离较远,队友的救援或许不如自力更生。
        如果与对手出生在左右近点,很可能会平分地图,形成大后期的局面


        6楼2018-12-03 14:42
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          我才发现原来图片有水印就会被吞,气死我了


          7楼2018-12-03 14:42
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            6楼的地图全都没图


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2018-12-03 17:25
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              来自Android客户端9楼2018-12-04 00:01
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                借楼求未加密地图


                IP属地:湖北10楼2018-12-05 08:35
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