
接下来是从外网扒来的一些地图

第六感 (6)Sixth Sense
常规六人点位地图,平地地形,实战效果应该和hunters差不多,资源丰富点位平衡。

温泉关之战 (6)Thermopylae
温泉关是一张沙漠地形六人地图,点位非常平衡,水晶气体资源丰富。因为地形易守难攻而被称为温泉关,
实战中很可能发展到大后期的局面。

象征 (8)Symbolic
这是一张太空地形的常规八人地图,空中距离存在相邻的近点,地面距离相对平均,各种族发展平衡,战术多变,因此中央地形对战局非常关键。

光辉岁月 (8)Times of Splendour
常规八人点位地图,存在空中近点,资源丰富,易守难攻。中央高地四通八达,是兵家必争之地。

第六感 (6)Sixth Sense
常规六人点位地图,平地地形,实战效果应该和hunters差不多,资源丰富点位平衡。

温泉关之战 (6)Thermopylae
温泉关是一张沙漠地形六人地图,点位非常平衡,水晶气体资源丰富。因为地形易守难攻而被称为温泉关,
实战中很可能发展到大后期的局面。

象征 (8)Symbolic
这是一张太空地形的常规八人地图,空中距离存在相邻的近点,地面距离相对平均,各种族发展平衡,战术多变,因此中央地形对战局非常关键。

光辉岁月 (8)Times of Splendour
常规八人点位地图,存在空中近点,资源丰富,易守难攻。中央高地四通八达,是兵家必争之地。
