![](http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/ae0299eef01f3a29c57360eb9925bc315c607c36.jpg?v=tbs)
说说几个新技能以及部分老技能的重大改动
3+4按住,翻跟斗后直接变投,空中压人,上段判定,可以被截击
db24, 新招,中上判定,铁豹主要的吹飞技,几乎所有正常起手的连段都会用得上
d3+4 1,新招,同样是中上判定,某些特殊起手(比如FF3命中)后会用得到的吹飞技,不过大部分时间命中后身位都比较歪,连招需要进行调整
db24和d3+41 都可以应对到db2和d3+4的派生里,要知道以前的d3+4 3和db23虽然不是不能用但只要用错了那就是死,d3+4 3更是废招一个,现在有了个中上判定的派生,在墙边至少不是送死而是让对手50%互相猜了,是个好事
f1+2 以前是带架上中段攻击的崩地技,防住-10。现在改成了霸体,防住-13
f21现在由防住-12改成了-?? 我不知道负多少,但现在和豹王一样没确反了,也就是说f21现在必须要蹲。铁豹并没有黄豹那里学来的老马f2派生。要知道黄豹的f2至少还有个延迟f2d12,要是瞬蹲蹲的太多自己也有风险,铁豹的虽然也没确反了,但是嘛......还是拿来运墙和捡漏吧
必杀是b3+4(不过我都把必杀单独设置为一个键) 蓝光是CD1+2按住,蓝光的效果我后面会讲
df2这招有一点小问题,众所周知铁豹称得上优秀的打横移神技也就是一个df2了,但铁7的出招表里df2却没有homing的标志。但是实际测试的时候,铁豹的df2依旧可以打两边横移。具体是bug还是出了什么问题也许只能等下次修正了
看来看去,铁豹基本没有什么太大的变化,虽然现在还没拿到铁豹的帧数表,但手感还是和以前一样没变。估计大部分技能没有变化多少,甚好,甚好
3+4按住,翻跟斗后直接变投,空中压人,上段判定,可以被截击
db24, 新招,中上判定,铁豹主要的吹飞技,几乎所有正常起手的连段都会用得上
d3+4 1,新招,同样是中上判定,某些特殊起手(比如FF3命中)后会用得到的吹飞技,不过大部分时间命中后身位都比较歪,连招需要进行调整
db24和d3+41 都可以应对到db2和d3+4的派生里,要知道以前的d3+4 3和db23虽然不是不能用但只要用错了那就是死,d3+4 3更是废招一个,现在有了个中上判定的派生,在墙边至少不是送死而是让对手50%互相猜了,是个好事
f1+2 以前是带架上中段攻击的崩地技,防住-10。现在改成了霸体,防住-13
f21现在由防住-12改成了-?? 我不知道负多少,但现在和豹王一样没确反了,也就是说f21现在必须要蹲。铁豹并没有黄豹那里学来的老马f2派生。要知道黄豹的f2至少还有个延迟f2d12,要是瞬蹲蹲的太多自己也有风险,铁豹的虽然也没确反了,但是嘛......还是拿来运墙和捡漏吧
必杀是b3+4(不过我都把必杀单独设置为一个键) 蓝光是CD1+2按住,蓝光的效果我后面会讲
df2这招有一点小问题,众所周知铁豹称得上优秀的打横移神技也就是一个df2了,但铁7的出招表里df2却没有homing的标志。但是实际测试的时候,铁豹的df2依旧可以打两边横移。具体是bug还是出了什么问题也许只能等下次修正了
看来看去,铁豹基本没有什么太大的变化,虽然现在还没拿到铁豹的帧数表,但手感还是和以前一样没变。估计大部分技能没有变化多少,甚好,甚好
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