因为男女主角都不是帝国人,更重要的是男女主角都不是为帝国而战斗,恰好相反,帝国是男女主角的敌对方,男女主角如果死了,这游戏还怎么玩?那当然就只好让敌对方死或是失败了。纵然敌对方是很有优势的帝国那也得失败或者死。
其次就是帝国某些时候仗着优势、甚至压倒性的绝对优势故意放对方一马,给人一种不以强欺弱、要堂堂正正的打败你、或者对对方根本就不屑的感觉。
其实个人对这种能打赢却故意放过一马的剧情感觉很傻,你说***都用女武神、或者很多很强的战力来全力战斗了,取得优势了居然放过对方,就好像敌人本身就是比玩家一方强大,但却是一边藐视瞧不起对方主角一边故意让主角一方打,还是一直让主角把他自己打死打伤为止。每次一想到这里,我就突然没心情和动力继续玩这个游戏了。感觉我打赢了也没什么成就感,那都是对方让我打的。就因为是主角,就要敌方就算绝对优势也要随便找个借口来莫名其妙的放过主角一次,这么一想,就觉得为这游戏编故事的人编的太失败了。
编成那种敌方就算绝对优势也要把绝对劣势的主角赶尽杀绝,而主角在绝对逆境中想办法活下来甚至逆转局势那该多好,该多有成就感。当然,游戏中这种场面也不是没有,只是敌方优势故意放过主角太多了,看的太假了。
其次就是帝国某些时候仗着优势、甚至压倒性的绝对优势故意放对方一马,给人一种不以强欺弱、要堂堂正正的打败你、或者对对方根本就不屑的感觉。
其实个人对这种能打赢却故意放过一马的剧情感觉很傻,你说***都用女武神、或者很多很强的战力来全力战斗了,取得优势了居然放过对方,就好像敌人本身就是比玩家一方强大,但却是一边藐视瞧不起对方主角一边故意让主角一方打,还是一直让主角把他自己打死打伤为止。每次一想到这里,我就突然没心情和动力继续玩这个游戏了。感觉我打赢了也没什么成就感,那都是对方让我打的。就因为是主角,就要敌方就算绝对优势也要随便找个借口来莫名其妙的放过主角一次,这么一想,就觉得为这游戏编故事的人编的太失败了。
编成那种敌方就算绝对优势也要把绝对劣势的主角赶尽杀绝,而主角在绝对逆境中想办法活下来甚至逆转局势那该多好,该多有成就感。当然,游戏中这种场面也不是没有,只是敌方优势故意放过主角太多了,看的太假了。













