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古三战斗系统和家园系统的几点攻略
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贴吧用户_04J2tJ6
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楼主目前一周目挑战通关,二周目困难通关(二周目主要是清一下之前错过的支线和成就),关于游戏的战斗系统和家园系统有几点攻略心得分享给了一起玩的群友,群友建议我分享到贴吧。
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1楼
2018-12-06 12:49
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贴吧用户_04J2tJ6
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首先是战斗系统:
1.有朋友吐槽说战斗系统不友好 格档慢一拍之类 怀疑自己是不是手残 是不是电脑反应慢 我肯定地告诉大家 不是的 是技能设计机制问题 格档是要求预判的 闪避是要控制方向(不能和boss攻击方向一条直线)的 这些说起来容易做起来实际有一定难度
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2楼
2018-12-06 12:53
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贴吧用户_04J2tJ6
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2.网上有帖子说多刷怪等级压制之类的 事实上不要额外刷怪 就跟着主线和支线任务走就行 前面等级过高会导致后面副本打怪只掉材料和钱而减少甚至没有经验
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3楼
2018-12-06 12:55
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dennisphilip
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插一下
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4楼
2018-12-06 12:56
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3.如果同级小怪或者boss打不过 一是可能因为只推主线 同级重要支线(支线里也有小怪)没有做 二是因为武器灵石孔的问题
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5楼
2018-12-06 12:58
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贴吧用户_04J2tJ6
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4.关于武器灵石孔 事实上和众多堆叠属性的网游类似 古三也存在边际收益递减的问题(简单来说就是不能单一堆一种属性 而要选择相关但不相同的属性 1.2*1.2显然比1.4更大)那么以主角北洛为例 前期有剑灵晶就尽量先升级武器(二周目后因为继承系统武器升级会变得更容易,每种灵晶可以留4-5个用于家园制作与研究)武器升级到一定级别会开放新的灵石孔 第一个灵石孔由强攻过度到致命(15%暴击)
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6楼
2018-12-06 13:06
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贴吧用户_04J2tJ6
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开放第二个灵石孔前后会有很难打的boss 比如大天魔赤厄阳 一刀普攻才几百 这时候第二个灵石孔就变得很重要 第二个灵石孔用来打五行属性
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7楼
2018-12-06 13:08
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关于五行属性有的玩家没有研究明白 灵蕴系统加这个属性是做什么?事实上如果仔细看就会发现 三个队友各自只能带一个协作技能和一个元气技能 所以不要都把点给技能 而是要分一些点给五行属性
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8楼
2018-12-06 13:11
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四位角色事实上正好对应了五种五行属性 在“队伍界面查看人物属性就可以 北洛是火属性最高 云dalao是水 嘤嘤嘤是木 冬梅是金和土(金高一些)
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9楼
2018-12-06 13:13
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贴吧用户_04J2tJ6
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了解五行属性之后 第二个灵石孔就需要制作化金(木、水、火、土)相当于把攻击附加属性伤害,五行属性越高,伤害越高 在常态打小怪的时候 按照对应角色最高的属性带(因为小怪是和队友一起打)而在boss战前 给北洛换成克制boss的属性(boss大多是北洛自己一个人打)比如大天魔赤厄阳之前 打“化水”给北洛 赤厄阳就会脆得跟纸一样
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10楼
2018-12-06 13:17
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贴吧用户_04J2tJ6
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第三个灵石孔在武器满级时候开放 打“封喉”(60%暴击伤害加成)这个时候致命封喉五行属性俱全 就连挑战模式下的最终boss巫炤也可以在基本不吃药的情况下带走
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12楼
2018-12-06 13:21
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贴吧用户_04J2tJ6
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5.关于战意技能的问题 这里要着重讲一下“焰解”这个技能 在遥夜湾之后的boss战 焰解简直就是官方外挂 它和穿星分别是在变身和常态状态下伤害最好的技能 自带吸血 免疫倒地等 提高攻速 转变进攻形态 焰解状态下的王辟邪才是真正的王辟邪
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13楼
2018-12-06 13:25
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贴吧用户_04J2tJ6
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比如在打高难度模式下的赤厄阳的时候 在灵石的伤害加成下 20s的焰解可以打掉它一半左右的血 目测普通难度下都可以直接带走 使用焰解时 不要吃药 不要闪避boss技能 就是追着boss正面硬刚 用20s打出最大化的伤害(打boss前可以先吃一碗胡辣汤
)不管大天魔技能伤害高也好 不管他攻击范围大也好 焰解变身就是挠
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14楼
2018-12-06 13:29
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在一轮boss战想多次使用焰解可以点北洛加战意的那个技能 如果boss战击败旁边的小怪 可以立即回复5%战意 常态hit and run boss也可以慢慢增长战意
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15楼
2018-12-06 13:31
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贴吧用户_04J2tJ6
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关于家园系统:
1.后期许宝斓非常好用 无论是研究还是制作都可以把她加入编组
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16楼
2018-12-06 13:35
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