SP优化后可点的技能还算可以接受。
上图加点里魔法暴击加了6点,如果不缺暴击率的可以把狮子吼补到25级。
蓄念炮(大波)虽然被砍了一些伤害,不过耗费SP/TP少,蓄力时间得到优化几乎瞬发,15秒爆发可放出两次,也能解决请群怪的烦恼,依然是性价比高于狮子吼,螺旋丸的技能。
狮子吼SP不足迫不得已学不满,而且也没TP加它了,以后只适合用来补刀。
虽然狮子吼是个不错的技能,不过15秒爆发里17秒的CD用不了两次导致选择优先级不高。。
战矛有了TP加持伤害很高,X+强制使用瞬间爆发非常快,改版后也修复了偶尔命中判定失败的BUG。
针对以后困难模式的超时空依然是15秒爆发的输出模式非常契合。
大丸子数据看着挺不错,不过站桩两秒的机制不改就永远是性价比最低的技能。
因为站2秒的时间选择其他瞬发技能都能多X两轮猫拳了。
TP分配满猛虎、冲云、战矛、幻爆、念气波、罩子1级 剩余1点。
若想加一级御让御全程可以扣1级念气波凑2点补给御。
【等效百分比表】
红字为表面前八前十,黄底为实际最佳加点方案。
右侧为15秒技能施放顺序和数据。
除了幻爆蓄念炮罩子,其他技能顺序可按个人习惯安排。
表上的顺序主要是考虑到了优先放爆发速度快的技能更有利于抢伤害,所以秒伤不算高的一觉就靠后放了。
记住:矛、月辉、二觉,已经确定需要平X强制使用才能吃攻速加成。
15秒百分比相比上次没学念气波(之前以为SP不够)满大丸子的686W提升了5%到721W
韩服132%攻速下雷切即使插满4秒也能刚好在15秒内打完整套技能(两发幻爆和蓄念炮)