暗源吧 关注:9,513贴子:109,969

暗源 英雄改系列

只看楼主收藏回复

发这个贴子的时候我已经完成了2/3了,也就是两个人物了(如下图)。

最早想做这个魔改的动机从看见暗源“英雄”三个兵人上架就开始规划了...这是因为从头雕和素体两个方面我感觉暗源素体有diy写实风格的“潜力”:


开这个贴子的目的就是往后慢慢的更新diy的过程,方便喜欢兵人diy的玩家们交流。
[不定期更新内容,尽量在第三个兵人做完前结贴]


IP属地:云南1楼2018-12-10 23:27回复
    先赞👍🏻群里天天目睹大佬的进度!


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-12-10 23:29
    收起回复
      终于发了 图有点少啊!


      来自Android客户端3楼2018-12-10 23:45
      收起回复
        太厉害了!完全感觉不是小比例兵人了!


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-12-10 23:53
        回复
          先收藏,坐等大佬更新


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2018-12-11 00:05
          回复
            1楼左边那个是哪款?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-12-11 09:56
            收起回复
              大佬就是大佬啊,真漂亮


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2018-12-11 13:05
              回复
                坐等改造过程,希望不要太难


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:四川8楼2018-12-11 19:13
                回复
                  已经完全五体投地了手工大佬棒棒哒


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-12-12 02:02
                  回复
                    应该再做个人物资料设定出来就更好了,给人物来个剧情角色设定


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2018-12-12 03:00
                    收起回复
                      这个改的真的很赞,一看就是真的大神


                      11楼2018-12-12 11:29
                      回复


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2018-12-14 09:46
                        回复
                          从雪地兵讲起,首先考虑的是配件挂在身上的分布和重心问题,画了一些草图:
                          然后根据草图构思了配件细节,芬兰雪原战斗部队应该装备精而简,装备兼具战术和生存的功能,同时大量的用于战场移动的配件。
                          到货以后把玩了一段时间,然后做的第一件事情是喷底漆,改风格建议先喷底漆,因为产品原设定具有非常强的风格,不喷底漆很容易被产品原设定带偏。
                          然后用胶板和美纹纸制作了主要的配件,身上的挂件大部分原用暗源原厂配件。


                          IP属地:云南13楼2018-12-14 15:27
                          回复

                            全部挂载(粘贴)上去以后是这样的效果,当时制作的时候其实还是比较稚嫩的,很多挂载方式设计得很不美观,操作也不方便,最重要是挂得不是很稳当,后文介绍新的diy兵人的时候,会分享一些改进以后更方便牢靠的挂载方式,最后设定的丛林侦察兵几乎实现了配件的完全独立挂载。

                            在配件定型之后,我对所有配件进行底漆喷涂,以便上色。
                            我首先对外甲和武器进行上色,选这些地方的原因是对整体风格的把握能力没有自信,我觉得需要找几个方便更改返工的部件试试风格。
                            风格主要包括几个部分:
                            主色 :这个雪地就是白色+少量蓝);
                            旧化 :护甲和武器在战斗中不常更换,所以应该是磨损痕迹最长久的,其中由于雪地伏击,外甲的掉漆部分可能会出现一些表面锈迹,而武器主要是四层:底层是合金的主体,上面应该有一层白色的雪地涂装,然后有一些漆面磨损的地方,而由于日常养护,所以仅仅是掉漆,而不会生锈,最后一层是在泥泞的营地留下的泥土痕迹,在外壳的凹缝处应该有(土黄+赭石)色的一些泥痕。
                            过渡强度 :模型表面细节周围的软阴影(环境光遮蔽)和表面色彩过渡,可以有效的增加模型以小见大的效果。简单说就是渍洗的厚度和明暗面的深浅变化。
                            武器涂完以后,感觉表现出的战斗时间跨度感比设定要短,于是在枪管的手托上增加了一些锈迹。
                            枪管护木部分经常擦洗,但不会专门上油,雪地干燥寒冷,营地潮湿温暖,经常进出营地会造成护木部件出现一些锈迹。


                            IP属地:云南14楼2018-12-14 15:56
                            收起回复
                              虽然武器和配件都涂得差不多了,但是本人依旧对自己的整体把握能力没有信心,所以采取了慢工策略,小心翼翼的逐部位设想配色和样式。然后再一层一层的试着加深旧化。

                              头雕是我最先搞定的,因为可动小人的头雕涂起来和涂军模差不多,而其他部分都比军模要难把握,同时,头盔的最终效果,也可以作为上身甲的参考。逐层加深旧化的过程,其实就像小杯子喝酒,每次都不多,但是一不留神就过头...
                              其实确实这个旧化有点过头...但是覆水难收- -再重做效果要折扣,于是作罢...

                              由于头雕就涂得太戏剧性了,造成随后的素体涂装也很“旧”,刹不住的一身脏损...不过上了护甲看似还行,所以没有洗了重做。
                              这里解释一下为什么说可动的上妆比军模要难把握,因为军模上色考验的是耐心和对生活的观察力,很多细节是可以反复雕琢来提升的。但可动兵人,需要考虑他在不同姿势和光照下,明暗区域,上下部分和可见关系的变化,尤其对颜色过渡和褶皱的处理,既要有戏剧性,又要适应不同的姿势角度,所以具有更强的设计在里面。


                              IP属地:云南15楼2018-12-14 16:14
                              回复