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【致边锋】先手优势或已影响游戏平衡

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视频来自:百度贴吧


IP属地:湖北1楼2018-12-14 08:25回复
    已经骑虎难下。改是不可能的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-12-14 08:26
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      这能体现什么


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2018-12-14 08:30
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        有一段时间没有发视频贴了。为什么呢?因为前面的大佬战力高,还先手高,被虐的完全没想法,后面的兄弟先手低,战力也低,发打他们的视频,可能没有太多的指导意义。本贴算是一个集中吐槽贴和建议贴,顺便强烈要求一波加快合区进程,我东方才4星,反正是不怎么准备苟6星了,后面的神话越出越多,甚至可能还有红卡,东方的必要性?仁者见仁智者见智吧,但是觉得合区以后能有战力差不多的人互打比较有意思一点~


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-12-14 08:39
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          1、视频中用的是1号石破拳、9号拳的思路,这个思路我几个月前打后手反击的时候,就一直在用了【再配合一些其他搭配】大概后手越战60~80万(可以翻翻我以前的视频帖子),确实不弱。前几天见人也发了这个思路的先手视频,所以准备在这里深入探讨一下。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-12-14 08:43
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            2、很早之前的版本,由于老邪的奥义增伤有bug(太强),修复后,圆形奥义沉寂过一段时间。现在的版本,随着明察无忌流的崛起,圆形奥义的地位终于又逐步提升。
            个人不反对这样的提升,但是希望边锋不要走以前的老路,如果以前不是因为bug导致老邪起手秒人过强,也许边锋都懒得修bug?现在的明察无忌极限暴击流,其实和以前的bug带来的效果一样,都是太强,为什么边锋就没有想法抑制下这种趋势呢?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-12-14 08:49
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              3、明察无忌极限暴击流强在哪里?首先,圆形奥义站8号,无论对面怎么调整站位,都会打到至少4个人,40%混乱有很大的概率混乱到至少2个人。这导致后手很难针对布阵。除非通过站位让对面的圆形混乱奥义打到“3个拳+其他”或者“4个拳”,但是如果后手这样站位,将会极大的限制阵容的灵活性,导致其他人很难站,经多次尝试,这样去排布,更有可能只是作茧自缚而已。总之,后手太难防。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2018-12-14 08:56
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                4、边锋过于是出于怕极限减伤超模的考虑,上次的天书限时,把兑换4属性一样的极品天书分卷取消了,改成了“2+2”的模式,这一改动我同样可以不反对。
                但是,同时的改动是“输出类的天书不能兑换减伤、格挡、韧性等防御属性的极品分卷”,这就让人很摸不着头脑了。
                这意味着,只要对面有先手,极限明察无忌暴击流,你甚至都没法防,你甚至后排除了被秒,还是被秒,甚至无限氪金也行不通。除非你后排输出氪极限防御天书?但是这样,不是搞笑麽?没有输出,即使站住了不死,又拿什么去破对面拳的防御呢?
                也不要说极限明察暴击无忌一回合秒不死人,我带个洗髓经+回气招式,第二回合再来一发,秒不秒的死?
                所以,先手真的是过强了,强烈建议“输出类的天书也能兑换减伤、格挡、韧性等防御属性的极品分卷”!!!


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-12-14 09:06
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                  5、因为圆形奥义是哪里人多打哪里的判定。视频中的站位采取了先手让自己3拳站一起,吸引后手8号无忌圆形奥义的思路。如此一来真是让后手绝望的不要不要的~
                  甚至拿石破惊天也很难破:1、9号拳站一起,击退了一个,还有一个拳;如果击退4号拳,让自己的8号或者6号或者10号拳挤上去,理论上这个思路可以,但是,实际效果其实也不够理想。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-12-14 09:11
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                    6、所以再次强烈建议做出以下改动:


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-12-14 09:14
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                      7、先手还有一个很大的优势是:你甚至都不需要多会玩,也许随便站位也能赢。
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                      因为黄衣8号多放几个奥义完全不弱,甚至比氪几本极限明察天书更便宜。
                      黄衣奥义加成的效果有多变态,我这个帖子就不赘述了。
                      众所周知,开局8号位置直接满气,出手一回合加气是250。那么:
                      在第一回合黄衣奥义释放完毕后,奥义为零。
                      第二回合:洗髓经1阶回气550+第一回合出手250+第一回合情义七剑回气200=1000。又可以满气放奥义了。
                      如果2阶洗髓经,甚至直接回气800,连情义也不用就可以直接满气。
                      连续两次奥义的黄衣,可以让内的输出溢出天际。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-12-14 09:25
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                        平民压根没有6星无忌 也没有眼睛 更没有暴击天书
                        3/4星无忌 打人就是挠痒痒
                        至于大佬 本就是先手定胜负 就看谁氪的先手多
                        ps: 太极封 王重阳一来 后排更没活路


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-12-14 09:27
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                          8、诶,先手的8号位实在是太恶心了,现在连先手8号剑神秒对面拳这么强的思路都不屑于用了,因为站其他的更强。
                          其实对面的兄弟也就比我低80万战力而已,但是我先手赢他,基本上是8个人都满血过关,先手优势可见一斑。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-12-14 09:31
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                            9、先手还有一个巨大的优势,压缩对面的阵容,让先手方的圆形奥义,能够打到对面更多的人。
                            真的是让后手一点机会也没有,即使靠运气,十把也赢不了一把,可以说体验真的很差了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2018-12-14 09:37
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                              10、吐槽了这么多,说几句边锋的好话:
                              从边锋出新武学的思路来看,边锋应该是有创造更多流派玩法逐渐取代“极限增伤流”的玩法的。
                              随着现在洗髓经和不灭金身的崛起,现在素女心法越来越没位置放,其实也算是好事吧,现在有了黄衣和天书打狗伤害确实经常溢出太多,极限增伤可能没那么必要了~
                              另外,百足吴钩搭配销魂掌,虽然思路可以但是,一是没有控制,二是感觉输出还缺点,既然卖这么贵,建议把这两个武学完全可以再加强一波~让玩法更多样一点。
                              随着天书极限起来,现在控制的地位也真是越来越重了,舍弃控制,说实话不划算,百足吴钩和销魂掌必须强到有新的氪金点才行~


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2018-12-14 09:45
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