作为一个上班摸鱼打打东的玩家来说,升到雀杰好像就没搞头了......
打了一段时间雀魂,感觉这游戏是偏向于培养狂日氛围的,毕竟得分越高PT越高,容易造成有杠就杠能立就立
emmmm毕竟水晶碰碰,这个也能说明一点东西
然后就是铜币机制,铜币不够不能进场打,咋一看好像让人理智跟防沉迷,但是在氪金能拿铜币的情况下,就有点像培养韭菜了,狂日氛围让人失去理智,输红了眼氪金再战,emmmm心理学?虽然这种情况应该不多连寻觅零头都比不上
感觉金以上要有人打东,首先要动PT,像天凤1:1.5那种,同时引入高速场,让东场在相同的时间里能有比南场获得更多的可能性才行
至于南场更体现技术这个说法,emmmm,虽然有一定道理,但是天凤那些纯东升特升凤的就没技术了?缩东嚎南,如果说东运气差直接死的话,某觉得恶调南场等死的体验也将是极差的,特别还是5+20......
贴一下战绩证明一下自己不是云玩家,在雀魂这个新手众多的环境里感觉还是过得去的吧OTL
期待火爆的金东能有出现的一天
打了一段时间雀魂,感觉这游戏是偏向于培养狂日氛围的,毕竟得分越高PT越高,容易造成有杠就杠能立就立
emmmm毕竟水晶碰碰,这个也能说明一点东西
然后就是铜币机制,铜币不够不能进场打,咋一看好像让人理智跟防沉迷,但是在氪金能拿铜币的情况下,就有点像培养韭菜了,狂日氛围让人失去理智,输红了眼氪金再战,emmmm心理学?虽然这种情况应该不多连寻觅零头都比不上
感觉金以上要有人打东,首先要动PT,像天凤1:1.5那种,同时引入高速场,让东场在相同的时间里能有比南场获得更多的可能性才行
至于南场更体现技术这个说法,emmmm,虽然有一定道理,但是天凤那些纯东升特升凤的就没技术了?缩东嚎南,如果说东运气差直接死的话,某觉得恶调南场等死的体验也将是极差的,特别还是5+20......
贴一下战绩证明一下自己不是云玩家,在雀魂这个新手众多的环境里感觉还是过得去的吧OTL
期待火爆的金东能有出现的一天