在腾讯版的《仙境传说》中
魔法师是由初心者一转而来的职业!
也是我们成为巫师的一个必经之路!
作为一个控场与AOE输出并存的一个法师职业!
唯一的不足,可能就是技能吟唱时间过长了吧!
想成为一个控场力十足的魔法师,
好的加点是必不可少!
下面为你带来玩家的加点推荐!
(以下加点推荐截止三测)
【加点理由】
法师技能点主i副d i影响魔法攻击力d则影响吟唱时间
前期点不充足不用过于强求 伤害充足可以多点点d
【技能加点】
作为一个法师要知道属性克制,从而发挥自己的优势。
圣灵召唤不加,属于无属性攻击,吟唱比较短,伤害成长低。
冰箭火箭都加满方便挂机以及打boss。冰打火系,火打地系,挂机时尽量使用低级别的吟唱时间短。
风系点五是为了前置,也可以打水系使用。作为前期性价比最高的aoe雷暴补满了,不光是打群体打单体水系也可以用。 满级禅心保证续航 减少了蓝药的使用频率。其他技能点补二转前置。
【二转魔法师】
冰雷、水球术伤害很可观但是释放条件很苛刻,前置就好,暴风雪与怒雷伤害成长偏低,雷系基本可以不点,靠一转雷系技能就可以了,喜欢大范围aoe的可以把怒雷加满。高级暴风雪伤害成长较低,加了吟唱时间和加控制时间。暴风雪提供控制,喜欢打aoe伤害的后期建议点2~3级暴风雪 ,需要补高灵巧,配合奥盘减吟唱。暴风雪是有一定延迟效果,释放后一小段时间会持续冰冻,具体情况看加点和装备。暴风雪等级高了之后,可以配合雷暴,aoe伤害很足!
地系单体地震术成长与释放主要是提供地属性攻击,可以打风系boss,群体成长跟单体一样,释放比较慢,可以选加。
火系陨石术成长很可观缺点是释放较慢,走火系可以考虑加满陨石术。火系对于不死族魔物的伤害较高,对抗不死族魔物时可以主用火系技能。
暗壁一般靠牧师释放,加满也可以减轻牧师压力让牧师专心治疗,要是有固定开黑的牧师队友,可以不加。
注:本稿来自玩家投稿,感谢【正在加载中...】的魔法师加点攻略
不知道这份加点对各位ROer们是有到帮助呢?
整套技能加点在团队副本与探索冒险中的实用性如何呢?
都发表发表自己的意见吧!
明天我们将会给大家带来魔法师的二转职业 巫师的加点攻略!
关注我们,不要迷路哦!
魔法师是由初心者一转而来的职业!
也是我们成为巫师的一个必经之路!
作为一个控场与AOE输出并存的一个法师职业!
唯一的不足,可能就是技能吟唱时间过长了吧!
想成为一个控场力十足的魔法师,
好的加点是必不可少!
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(以下加点推荐截止三测)
【加点理由】
法师技能点主i副d i影响魔法攻击力d则影响吟唱时间
前期点不充足不用过于强求 伤害充足可以多点点d
【技能加点】
作为一个法师要知道属性克制,从而发挥自己的优势。
圣灵召唤不加,属于无属性攻击,吟唱比较短,伤害成长低。
冰箭火箭都加满方便挂机以及打boss。冰打火系,火打地系,挂机时尽量使用低级别的吟唱时间短。
风系点五是为了前置,也可以打水系使用。作为前期性价比最高的aoe雷暴补满了,不光是打群体打单体水系也可以用。 满级禅心保证续航 减少了蓝药的使用频率。其他技能点补二转前置。
【二转魔法师】
冰雷、水球术伤害很可观但是释放条件很苛刻,前置就好,暴风雪与怒雷伤害成长偏低,雷系基本可以不点,靠一转雷系技能就可以了,喜欢大范围aoe的可以把怒雷加满。高级暴风雪伤害成长较低,加了吟唱时间和加控制时间。暴风雪提供控制,喜欢打aoe伤害的后期建议点2~3级暴风雪 ,需要补高灵巧,配合奥盘减吟唱。暴风雪是有一定延迟效果,释放后一小段时间会持续冰冻,具体情况看加点和装备。暴风雪等级高了之后,可以配合雷暴,aoe伤害很足!
地系单体地震术成长与释放主要是提供地属性攻击,可以打风系boss,群体成长跟单体一样,释放比较慢,可以选加。
火系陨石术成长很可观缺点是释放较慢,走火系可以考虑加满陨石术。火系对于不死族魔物的伤害较高,对抗不死族魔物时可以主用火系技能。
暗壁一般靠牧师释放,加满也可以减轻牧师压力让牧师专心治疗,要是有固定开黑的牧师队友,可以不加。
注:本稿来自玩家投稿,感谢【正在加载中...】的魔法师加点攻略
不知道这份加点对各位ROer们是有到帮助呢?
整套技能加点在团队副本与探索冒险中的实用性如何呢?
都发表发表自己的意见吧!
明天我们将会给大家带来魔法师的二转职业 巫师的加点攻略!
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