需要普及的关于环境基本面:
1)术攻发动已大幅改善了,煌猫中最差的发动是小谷,也到了非常合格水平
2)战略性、大批量速度组件逃跑小五郎和交换所的皆悉坊主,趁复刻池和交换所延长应大量囤货
3)三大战略性技能,女帝、野心家、丰聪耳,从打不了、打不中、打不掉三个角度起到绝对防御的作用,是需要专门针对解决的改变游戏格局的技能,在很长时间都不会褪色
常见几种流派:
物理:
-经典慢铁炮:丰太-初创/翻黄-上总/其他aoe,攻击点在20速度,原因是丸子上总是20速
-经典快铁炮:丰太-初创/翻黄-上总/暗夜/其他aoe,攻击点在55速
-建武快慢组:(秋山丰太)-建武-武田日招-大便-上总,攻击点在99速,73速,20速平均分布,由经典铁炮演进而来,因为避免和建武冲突翻黄大概率用大便,所以可以打2回合调速二连击
-建武高速组:将上述的尾速铁炮换成高速的风/火aoe(即直虎/源赖),技能上总/驯鹿lv5/越后第一/大楠公等
-地猫二天流:以武田或地武藏为载体,发挥二天反击高倍率和命中补正,辅以虎将/隐忍/真田丸/宝珠等;地猫暗夜流同理,思路都是卖大将打反击
上述所有组合,都可以用丰聪耳来兜底或东海来伪兜底,所有驱动最佳是初创;
应对上述组合的最低成本对策=野心家lv5+丰聪(东海),最少用1C就全部解决(喜多野心家)
龟派:
龟派在高端局非常常见,稳度极高
- 防守面五大核心组件:高C地猫矢面、野心家、丰聪耳、剑圣之夜、征夷大将军
- 防守面加强组件:船长、+一只丰聪耳、御守状态、副猫吼(越后二/日招/忍城)、一份心意
-进攻组件:节奏越拖沓威力越大的八策、一休黑衣;单点爆炸的剑圣、宗三;攻防一体的土佐
龟派综合来说没有明显的克星,相对来说,相对较稳定克龟的是高伤术攻,但要注意无御守不要碰黑衣流
术攻:最近环境向术攻回归,大致分高伤、高速、状态三种,又可以互相混合;无论哪种,必备速度组件是逃跑小五郎和交换所的坊主,走术攻路线应该屯一打
-高速术攻:
是一个便宜、高上限、一般稳度的组合,在合战不消耗奥义故威力四射。用老狐狸启动的四风马/水马术攻,接奥义。速度可以130+
高速术攻的可改善空间很小,是高度功利的*丝逆袭合战队伍
载体选择:通常以三条夫人启动老狐狸,主流攻击手包括杨贵妃、水景虎、桂小五郎、哥伦布、煌毛利;由于空马调速困难、除了煌毛利其他空马都难于入选,煌JJ勉强100速左右
技能选择:首选轻+自带触发条件:蔷薇=绝世美貌>新年快乐=四国霸者>八策;次选无条件高发:风之子/日招;三选容易抽卡的长距离大范围:投大玉/鬼若/河越。又或者,全修理
也可孔明陷阱,利用合战连战残血机制来打第一回合,但载体仅小五郎兄贵毛利,较苛刻
注意事项:
选平原;杠精要上山的话,载体用龙嫂和风之子本体
不带奶;杠精确要带的话,就带1c丰聪大将军、或者1c野心家刀狩兜底
-高伤术攻:
围绕百万一心和圣夜祝福buff,及轻墨/播磨/新年debuff组建的术攻体系,速度通常在35速、20速或者多点乱速,打手数量2.5只,即双打手+攻奶/攻吼
打手可选择煌空猫即毛利、JJ、小谷、诸葛四大家;或女帝武田两大高策大将兼打手;此外龙马、阿江等煌水也可以贴八策长恨歌等德策依存的高发术攻来兼打手
降C加攻击点的思路经常得不偿失,主要因为速度慢,除了对经典慢速铁炮有优势,其他情况下增加的非煌攻击点往往在早期减员;特别是在有大地猫日招和大水猫副攻的情况下,用1500体格来硬吃伤害反打,性价比和稳定度其实很高
注意事项:选恶心地形;带御守;带野心家
-状态术攻:
围绕八策(和孔明陷阱)的X来无限晕,在初诣出了之后迎来一波悲剧;是一种高造价、高上限、高观赏性,但低稳定的队伍
和高速雷神不同,八策限制水空猫、孔明限军师,导致打X队主流速度很难突破70
载体选择:在有限魔改的情况下,围绕55或65速龙马本体,或35或45或55速的孔明本体组建
其他好载体,毛利>桂小五郎=乐团空马=宇佐美=杨贵妃
技能选择:由于八策的极高的伤害下限以及播磨蓝,在设置了翻黄(黑驹)的情况下八策优先于孔明
驱动:八策,播磨>贴二丸自驱动>鬼若;孔明,伏兵位持明院、贴宝珠/猫眼石类凸前卖肉
注意事项:
需要一只大地猫来增加稳度;避免复杂地形;回避女帝;需要野心家增加稳度
上述所有术攻组合的万能克制方法=超高速女帝(即毛利或足利或直虎女帝),为了针对而带前置翻黄的术攻队往往威力不大而且数量极少
1)术攻发动已大幅改善了,煌猫中最差的发动是小谷,也到了非常合格水平
2)战略性、大批量速度组件逃跑小五郎和交换所的皆悉坊主,趁复刻池和交换所延长应大量囤货
3)三大战略性技能,女帝、野心家、丰聪耳,从打不了、打不中、打不掉三个角度起到绝对防御的作用,是需要专门针对解决的改变游戏格局的技能,在很长时间都不会褪色
常见几种流派:
物理:
-经典慢铁炮:丰太-初创/翻黄-上总/其他aoe,攻击点在20速度,原因是丸子上总是20速
-经典快铁炮:丰太-初创/翻黄-上总/暗夜/其他aoe,攻击点在55速
-建武快慢组:(秋山丰太)-建武-武田日招-大便-上总,攻击点在99速,73速,20速平均分布,由经典铁炮演进而来,因为避免和建武冲突翻黄大概率用大便,所以可以打2回合调速二连击
-建武高速组:将上述的尾速铁炮换成高速的风/火aoe(即直虎/源赖),技能上总/驯鹿lv5/越后第一/大楠公等
-地猫二天流:以武田或地武藏为载体,发挥二天反击高倍率和命中补正,辅以虎将/隐忍/真田丸/宝珠等;地猫暗夜流同理,思路都是卖大将打反击
上述所有组合,都可以用丰聪耳来兜底或东海来伪兜底,所有驱动最佳是初创;
应对上述组合的最低成本对策=野心家lv5+丰聪(东海),最少用1C就全部解决(喜多野心家)
龟派:
龟派在高端局非常常见,稳度极高
- 防守面五大核心组件:高C地猫矢面、野心家、丰聪耳、剑圣之夜、征夷大将军
- 防守面加强组件:船长、+一只丰聪耳、御守状态、副猫吼(越后二/日招/忍城)、一份心意
-进攻组件:节奏越拖沓威力越大的八策、一休黑衣;单点爆炸的剑圣、宗三;攻防一体的土佐
龟派综合来说没有明显的克星,相对来说,相对较稳定克龟的是高伤术攻,但要注意无御守不要碰黑衣流
术攻:最近环境向术攻回归,大致分高伤、高速、状态三种,又可以互相混合;无论哪种,必备速度组件是逃跑小五郎和交换所的坊主,走术攻路线应该屯一打
-高速术攻:
是一个便宜、高上限、一般稳度的组合,在合战不消耗奥义故威力四射。用老狐狸启动的四风马/水马术攻,接奥义。速度可以130+
高速术攻的可改善空间很小,是高度功利的*丝逆袭合战队伍
载体选择:通常以三条夫人启动老狐狸,主流攻击手包括杨贵妃、水景虎、桂小五郎、哥伦布、煌毛利;由于空马调速困难、除了煌毛利其他空马都难于入选,煌JJ勉强100速左右
技能选择:首选轻+自带触发条件:蔷薇=绝世美貌>新年快乐=四国霸者>八策;次选无条件高发:风之子/日招;三选容易抽卡的长距离大范围:投大玉/鬼若/河越。又或者,全修理
也可孔明陷阱,利用合战连战残血机制来打第一回合,但载体仅小五郎兄贵毛利,较苛刻
注意事项:
选平原;杠精要上山的话,载体用龙嫂和风之子本体
不带奶;杠精确要带的话,就带1c丰聪大将军、或者1c野心家刀狩兜底
-高伤术攻:
围绕百万一心和圣夜祝福buff,及轻墨/播磨/新年debuff组建的术攻体系,速度通常在35速、20速或者多点乱速,打手数量2.5只,即双打手+攻奶/攻吼
打手可选择煌空猫即毛利、JJ、小谷、诸葛四大家;或女帝武田两大高策大将兼打手;此外龙马、阿江等煌水也可以贴八策长恨歌等德策依存的高发术攻来兼打手
降C加攻击点的思路经常得不偿失,主要因为速度慢,除了对经典慢速铁炮有优势,其他情况下增加的非煌攻击点往往在早期减员;特别是在有大地猫日招和大水猫副攻的情况下,用1500体格来硬吃伤害反打,性价比和稳定度其实很高
注意事项:选恶心地形;带御守;带野心家
-状态术攻:
围绕八策(和孔明陷阱)的X来无限晕,在初诣出了之后迎来一波悲剧;是一种高造价、高上限、高观赏性,但低稳定的队伍
和高速雷神不同,八策限制水空猫、孔明限军师,导致打X队主流速度很难突破70
载体选择:在有限魔改的情况下,围绕55或65速龙马本体,或35或45或55速的孔明本体组建
其他好载体,毛利>桂小五郎=乐团空马=宇佐美=杨贵妃
技能选择:由于八策的极高的伤害下限以及播磨蓝,在设置了翻黄(黑驹)的情况下八策优先于孔明
驱动:八策,播磨>贴二丸自驱动>鬼若;孔明,伏兵位持明院、贴宝珠/猫眼石类凸前卖肉
注意事项:
需要一只大地猫来增加稳度;避免复杂地形;回避女帝;需要野心家增加稳度
上述所有术攻组合的万能克制方法=超高速女帝(即毛利或足利或直虎女帝),为了针对而带前置翻黄的术攻队往往威力不大而且数量极少