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L13 动画流的胜利之wei"潜入"

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一楼防吞


IP属地:辽宁1楼2019-01-05 16:11回复

    av39965138 b站
    之所以叫伪"潜入'还要打引号,是因为不打不杀不被发现全都没做到,只做到了不捆不受伤.不过,貌似本关是实现不了不打不杀的(只有1瓶酒和2个毒气,且救出贝雷帽前没人能用毒气,炸装甲兵车那里的巡逻队出不来肯定会死人),所以这样的结果还算差强人意.
    全程不捆人,打晕7人 开局拿炸弹打晕1人,救1#打晕3人,拿任务道具打晕3人
    救1#使用烟雾弹1枚 拿任务道具使用酒1瓶 炸装甲兵车使用炸弹+狙击子弹各1 使用烟数次(用于勾人及主动触发)
    被发现两次或三次(均为动画过程中被发现,事实上可以避免) 杀敌9人(炸装甲兵车死了8人,撤退时车头撞死1人,应该也可以尽量避免)
    过关时间及读档次数方面仍有很大的上升空间.(第一次尝试这种打法,有不少时间浪费在娜娜逛街上面了)


    IP属地:辽宁2楼2019-01-05 16:12
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      2026-06-26 16:57:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      "潜入"路线:开局-狙击手拿炸弹,工兵用拿炸弹动画进入娜娜衣服所在小屋-工兵拿衣服,狙击手用拿衣服动画进入撤退用车头-工兵主动触发军营区军官并用其动画进入娜娜所在小屋-工兵联系娜娜,用动画去拿烟雾弹-娜娜取任务道具所在房间视野和贝雷帽车厢视野,主动触发望远镜让车厢里的人出来-娜娜拿急救包,工兵用动画进入车厢-工兵用烟雾弹救下贝雷帽,娜娜拿狙击枪,二人用动画离开-娜娜拿酒,贝雷帽用动画打晕任务道具军官,娜娜再拿夹子,贝雷帽撤退-娜娜拿毒气,并用动画到达另一个任务道具所在位置(工兵撤退),用酒拿走道具,用烟离开-娜娜炸轨道炮,摆炸弹,触发军官让兵车里的人尽量出来,狙击枪炸兵车-娜娜撤退


      IP属地:辽宁3楼2019-01-05 16:12
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        顺便说一句,如果动画开始前队员没有被某个敌人看到,那么动画过程中他就看不到你了.但是有一种情况例外:队员和敌人距离过近以至于出现了碰撞,那么敌人头上会出符号.(可类比黑夜关趴在阴影里被踩到)
        几个主要的难点:
        狙击手拿炸弹时的时机掌握.正常情况下门边那个位置会被军官看到一瞬间,但是我打晕了他改变了他的视线摆动规律.同时要尽量让军官自己醒而不是被叫醒,否则可能会出现军官和蓝衣服乱跑卡住狙击手的情况.而且,为了方便操作,用动画跑去某个地点的时候,我一般会选择让队员先趴下,然后录制 站起来-跑 ,而不是直接跑.
        工兵进娜娜所在小屋. 如果不触发军官,娜娜小屋里有个兵,考虑到联系娜娜的动画还有用,我选择主动触发让他出来.动画切入的时机是那个兵出来之后军官喊"alarm"
        娜娜拿第二个任务道具.酒和烟的位置,娜娜落位的时机,房间之间乱跑的手枪兵,都需要注意.这里有不小的运气成分.


        IP属地:辽宁4楼2019-01-05 16:31
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2019-01-05 16:42
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-01-06 15:13
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