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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2019-01-10 19:09回复
    寡妇制造者吧,已经死了,全是哭弱,怀念看着烦,转站痛苦之拥吧,大家请眼熟我,本人超级精通寡妇,有什么不懂可以问。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-01-10 19:11
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      2026-06-07 14:38:46
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      老一套攻略


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-01-15 09:12
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        下面来做个详细攻略,要想学会痛苦之拥这个英雄必须要从深入了解这个英雄开始,毕竟接下来要说的东西有点多可能会有一些漏掉的了,吧友可以补上。我就先从Q技能开始说吧。


        IP属地:广东5楼2019-01-15 15:53
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          第一次看到这个技能的时候是不是感觉伤害低的可怜?只有寥寥的十来二十几点的伤害?别的伤害型法师一级的Q都能达到100+()的 伤害。我相信一般人第一眼看到这技能都弱爆了,包括我自己哈,下面我们来认真算算痛苦之拥的伤害,不要觉得枯燥,不要说什么这是理论,实际打不了这么多的伤害。这就跟搞科研,玩音乐是一样的,需要一套理论去支撑你的技术,你的技术***,你没有一套理论去支撑永远你的技术只能永远止步于此。玩过音乐的人都知道,就算你不会乐理你一样也可以弹吉他,弹钢琴,你只需要记住和弦就行了,但是你满足吗?别人已经在解剖和弦组合,调式和一首歌的走向,创作。而你却还一直在弹着别人写的歌。这就为什么别人是音乐制作人,而你却是谱子的播放器,技术是理论的表现,理论是技术的沉淀。你一定经常在峡谷里看到一些英雄能残血反杀,秀翻天,一打多,而自己玩这些英雄只有给别人秀一脸。这时候我们不如静下心来好好看看自己玩的这个英雄的技能描写和技能与技能之间的叠加效果,再去对线。不管是职业选手还是高端玩家,我们称之为算伤害。我们这里只算Q技能不算实际作战附加的平A和魔抗带来的减伤。后面的痛苦之拥3级抓人进攻篇,我会详细讲解。那我就不扯这么多了,直接算了,第一次Q技能命中25+3=28。然后敌方英雄身上会带上三个印记,这三个印记寡妇的其他技能包括平A和Q技能的后续都可以触发,每打掉一个就会造成额外的伤害加成10+3=13的伤害,三次也就是(10+3)x3=39的额外伤害。然后还能再次释放三次也就是(25+3)x3=84。一共伤害为28+39+84=151。这伤害是非常不俗的,同时也说明了一个问题,就是寡妇Q技能第一下能命中的情况下绝对不要打空,打空第一下虽然还是能打后续的三段伤害,但是伤害已经不是一个级别的了,全命中的伤害为151,而第一下空了,后面只有84点的伤害,伤害直接掉了一半。而寡妇Q技能有个隐藏属性就是第一次打中谁,它的后续就会锁定那个目标,直到目标丢失视野,才会重新寻找离寡妇最近的目标,如果敌人站在小兵堆里,而你的Q技能第一下命中了小兵,敌人不在小兵的方向而是在反方向你的Q技能将会全空,只能活活给别人秀死,不过不用急,后面我会给大家讲解如何在小兵堆里准确Q中敌方英雄。


          IP属地:广东8楼2019-01-15 17:31
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            续集呢?


            9楼2019-01-24 10:33
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              首先感谢原来还有人看我的攻略,这几天不跟新是因为寡妇在今天9.2的版本中有了调整修正,我想看看修正改动大不大再继续写攻略,目前来看修正并不是太影响我要写的攻略,先上一张寡妇今天9.2版本修正的技能图。然后来说说今天修正的东西,再继续写攻略。


              IP属地:广东13楼2019-01-24 16:13
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                整体来说是加强的,但是也不能说加强吧,毕竟修正和加强,削弱还是有区别的,修正一般只是修改一些攻击动作和收尾,不会更改寡妇这个英雄的伤害什么的,如果只是偶尔玩玩寡妇这英雄的人或者新手这些对寡妇了解不深的人,一般在游戏中是感受不出什么变化的。先来说说Q技能吧,这个修正是加强了Q的,虽然伤害没有变化,但是Q技能的释放更智能了,不会再出现第一下Q到小兵而锁定小兵,不打英雄的情况了,现在只要同时存在小兵和敌方英雄还有在你的Q技能施法的范围内,就算你的Q第一下命中小兵,Q技能的后续也会自动寻找敌方英雄,如果有两个敌方英雄则会寻找生命值低的,这是加强,但是上面也说过了,就算Q技能能自动寻找敌方英雄了,但是也不能成为第一下空Q的理由,空Q之后Q技能的伤害会低一半,还是那句话能不空第一下,尽量打中第一下,我上面算的151的伤害还是1级的,等你到中后期,装备成型Q技能打人非常痛的,空第一下伤害减半自己想想。你要丢失多少的伤害,本来WQEAAA就能秒掉的敌人,快速退走,然而你空Q少了几百的伤害,对面那些回血英雄或者护盾英雄硬是死不了,因为寡妇爆发一波得等4秒,这段时期是寡妇的真空期,你的平A根本不足以杀掉对面,对面队友支援一到,对面一个英雄还有那么一两百的血量你只能开大了,不然对面支援一到,你还有可能给对面秀一脸,不要以为4秒别人支援不了,砖3以上乃至大师局支援是非常快的,不像你在白银黄金局你跟对面单挑打半天没人来。这种情况我遇到太多了,而白白得交个大招,这是Q技能修正的第一点。第二点则是,缓冲多了0.5秒,它的意思就是,你的后三次Q技能每次都能多持续0.5秒,三次就是1.5秒的时间,这就是为什么有的人喜欢出完打野刀之后,然后直接出个耀光,然后前期跟敌人对打的时候,故意不快速按Q而是缓慢按Q,来触发第二次耀光的属性,因为耀光的CD是1.5秒,需要缓慢按Q来等耀光的CD好,然后再次打出耀光的伤害,这个改动不至于让Q技能重新进入刷新的状态而打不出第二段耀光的伤害,让伤害最大化,其实吧在我看来是多余的因为以前的间隔时间也足够了打出第二段了,但是毕竟聊胜于无嘛,多一点时间也是好事。当然这种操作只合适在前期,拿我自己来说吧,我的寡妇在后期,打出上千的伤害只需要一秒,配合闪现在辅助身边各种杀C位,前提是注意对面有没有出了金身秒表,,这就是常说的秒杀,快到敌人反应不过来,Q技能一般只在这一秒中按两次,后面还有两段是按不出的,所以后期不需要在意什么刷二次巫妖的伤害,完全没用。所以寡妇虽然Q技能修正了,但是一般在游戏中是感受不出来有修正过得,毕竟老寡妇只在少数。


                IP属地:广东15楼2019-01-24 16:16
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                  2026-06-07 14:32:46
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                  第二个就是寡妇的W技能这个修正是非常是非常好的,也很容易懂,这个就算不是老寡妇也能在游戏中,感受到,以前在你给对面挂W的瞬间,对面失去视野你的W会自动断掉,重而得重新获得视野后才能继续挂W,不要小看这个改动,我们都知道寡妇给对面挂W的时候虽然也可以移动,但是挂W的时候会有抬手动作,你的移动速度会稍微减慢一些,等你第二次挂的时候,又慢一次,这很致命,但是最致命的是因为寡妇挂W想要打出更高伤害和魅惑是需要2.5秒后的,这就说明给了对面5秒左右的反应时间,5秒在对局中变化太大了,不管是对面技能重新刷新要反打你还是对面支援都太过致命了,但是修改了之后就不一样了,你现在只需要挂了W就算视野丢失,它也不会中断,这下放到刚刚的问题上就好解决多了,你给对面挂了W敌人失去视野,然后重新获得视野,2.5秒已经过了,你可以直接Q控制打伤害,而不是等对面出来重新挂W,这个情况。在我录制的视频中很常见,上面那个视频,最后面有一段是我反打对面豹女,就出现了这种情况,挂W断了,导致得重新挂W对面正义巨像开大支援,差点给对面反杀了,但是在我高超的技术下,先杀了对面豹女在利用E提供的加速潇洒回身退走,只留下正义巨像一脸懵逼。啧啧,吹过头了。言归正传。


                  IP属地:广东17楼2019-01-24 16:19
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                    现在来说说E的修正,对于E的修正吧,很难说修正是强了,还是弱了,你说强吧,也行,但是有些情况没修正之前更好用,寡妇的E改动在于强化E,普通E没区别,寡妇以前的强化E是会强制寡妇E到对面英雄后面,类似狼人的储力Q,但是狼人的Q不能给打断,而寡妇的E可以给别人打断,今天早上上游戏试了下,现在的强化E不会再强制到敌方英雄后面,怎么说呢,这个修正加强的地方在于,它不会强制到敌方后面,变相就是E的施法更快了别人打断寡妇E的几率更低了,可以通过E完之后直接鼠标点地面,类似AD走A,来更快取消E技能的后摇,这无疑是加强了,但是有些情况又是削弱的,举个在对局中很常见的例子,比如你跟敌方英雄对打他想往自己的防御塔走,这时候你的强化E强制到对面后面,这时候你就等于卡了对面一个身位,能够进行更多的输出和防止对面闪现带来的距离差没有这么巨大可以继续击杀,不至于对面闪现走掉。同理,如果你给别人追着跑也可以利用这个强制到敌方英雄后面来,来快速的跑向自己的防御塔,实战中很常见,老寡妇必须会,上面的视频我也有利用过这个原理,来击杀对面辅助机械人。可是现在不会了,不要以为卡一个身位的距离没用,其实在对局中非常重要,脑壳痛,你们能看懂我说什么吗?不懂得话,可以去玩玩狼人,等你知道狼人什么时候用Q需要蓄力,什么时候不需要蓄力Q的时候,你就懂我说的话了,以前我在对面寡妇制造者吧发视频大家交流有些人却说我水,以为我的寡妇只会EEERRR秒杀装备压制,没看头,其实里面全是细节,我选的视频素材全是逆风翻盘或者均势局的,大顺风的视频我重来不发,没意思,大顺风辅助都能秒人,有什么意思?寡妇制造者这吧里全是白银黄金狗在主宰,整天哭弱,一点意思都没,跟他说他天赋带错了,还说我不会玩,啧啧。这就是我为什么转战痛苦之拥吧了。算了,不扯了。这就是寡妇E的修正,你说加强也行,削弱也行吧,仁者见仁智者见智。最后就是寡妇的招牌技能R了,他的意思是在施放强化的E- 鞭笞时可以被缓冲了,原话看半天看不懂,很中国风,看不懂的才是厉害的,哈哈,好吧,来说说R的修正,整体来说就是E之后接R速度更快了,因为E没有强制到对面敌方英雄身后的动作了,原话我也没看懂,但是我去玩了一把,确实感觉差不多就是这样,整体忽略就行了,问题不大。实战也没什么感觉,这就是9.2寡妇修正后的技能。觉得我说得好的话,就点个赞吧,打这么多字也不容易啊。


                    IP属地:广东18楼2019-01-24 16:20
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                      有用 支持楼主,今天玩寡妇带的黑暗收割,以前都带电刑 黑暗收割可以带吗


                      来自Android客户端19楼2019-01-24 23:00
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                        期待


                        IP属地:上海来自Android客户端20楼2019-01-28 23:32
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                          楼主。请问玩大乱斗,怎么搭配符文和出装?包括召唤师技能该怎么带?真心求解。


                          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2019-07-07 15:04
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                            给楼主点赞


                            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2020-01-01 02:15
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