其实风暴的断线重连机制真的很蠢,都赖银河编辑器,你很少见到重连这么蠢的游戏
中途加入一个游戏,是要从游戏0:00开始,进行模拟演算,中途的声音文件,动画特效,等等什么的全部都必须走流程播放一遍。如果因为卡顿,这个演算速度无法明显大于实际运行速度,就能一直重连,甚至重连到游戏结束。
打个比方,100km的路程,有个时速60码的公交车,走到30km路程时一个乘客卡下了车,然后乘客想回到车上,正常游戏都是直接把乘客立刻空投到公交车上,银河编辑器愚蠢的机制是让乘客从起点坐着时速120码的汽车去追。而如果网络不畅,设备不好,这个汽车的时速可能就只有100码,80码。如果是60码或更低,哦豁,完蛋,你就可以在重连中听声音听完整场游戏了