以下是我在另一个帖子里的回复
我仔细关注过steam的热销,修仙昨天虽然排第一但是晚间一度被吃鸡超过一段时间,说明优势没那么大,今天是一直被吃鸡压制的,按照吧友zergegg之前的追踪,吃鸡4月的热度是1万套,那修仙steam两天是不是可以认为也就是两万多套呢,这还不算那么多退款的,而评论数却接近1000了~
而且评论数的滞后效应以及差评会拉高评论比,那么修仙这游戏销量评论倍数又会是多少呢?很值得深思啊~
同理光明记忆一直在第四被生化危机压制着,评论数也快接近1000了,那评论比又会是多少呢?圣诞大促结束的时候生化危机曾经一度和古剑3在23名焦灼过好几天,而生化危机作为预售游戏可以认为每次销量稳定在一个大概的数值,是不是可以作为参考呢?
大家都可以发表一下自己的看法呀~
我仔细关注过steam的热销,修仙昨天虽然排第一但是晚间一度被吃鸡超过一段时间,说明优势没那么大,今天是一直被吃鸡压制的,按照吧友zergegg之前的追踪,吃鸡4月的热度是1万套,那修仙steam两天是不是可以认为也就是两万多套呢,这还不算那么多退款的,而评论数却接近1000了~
而且评论数的滞后效应以及差评会拉高评论比,那么修仙这游戏销量评论倍数又会是多少呢?很值得深思啊~
同理光明记忆一直在第四被生化危机压制着,评论数也快接近1000了,那评论比又会是多少呢?圣诞大促结束的时候生化危机曾经一度和古剑3在23名焦灼过好几天,而生化危机作为预售游戏可以认为每次销量稳定在一个大概的数值,是不是可以作为参考呢?
大家都可以发表一下自己的看法呀~
















