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兽袭1.4版本方案计划征求意见书

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自单挑荒野发布以来,收到了很多玩家的青睐,目前最受争议的兽袭功能的玩法,有说好的,也有说不好太难被劝退的... 1.3版本中的兽袭数量上限和天数无关,很多萌新被深痛的打击,1.3.2改版之后,萌新比较好过了,但在游戏中后期难度越来越大,又有不少中后期收集爱好者玩家被沉痛的打击....
作者好好深思熟虑,也和一些玩家大佬商讨过后,想出了两个计划,特来征求意见..
方案一:
在进入求生场景前自由选择兽袭难度,分别为"无兽袭,简单,中等,困难",4个级别,每次玩都可以随时切换难易度.
优点:非常自由,想体验什么难度就什么难度
缺点:玩家与玩家之间没有对比性了
方案二:
第一次进入求生场景或者重置后第一次才能选择难易度,同样是"无兽袭,简单,中等,困难",但一旦选定后无法更改,游戏界面也会打上了选定难易度的标签,除非重置才能更改.
优点:玩家与玩家之间还是有可比性的
缺点:体验不自由,万一想更改难度只能重置再选过
由于游戏整体架构的原因,目前游戏无法开多个存档的,作者也一直在努力听取各位玩家,尤其是玩的非常多的玩家的意见... 针对这两种方案,希望大家能提出宝贵意见, 或者有更好的想法?


IP属地:浙江1楼2019-01-13 21:49回复
    方案 一


    来自iPhone客户端2楼2019-01-13 22:01
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-01-13 22:08
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        其实我是挺想选1的,这样我就不用重置后再去玩种植了,并且我也不怎么喜欢晒图。但是这样的话某些大佬也会跟着一起没法秀了,毕竟难度是随时可以更改的。
        所以综上考虑我决定选1


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-01-13 22:11
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          我个人选择方案2,原因嘛,你懂滴


          来自Android客户端5楼2019-01-13 22:15
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            1111111111111111111111


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2019-01-13 22:40
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              1111111111


              来自Android客户端7楼2019-01-13 22:56
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                依在下的薄见方案一显然不成立,若成立的话真的回到了小霸王时代,你玩你的,我玩我的。方案二是可行的,出于对不同水平的玩家考虑设置了难易程度,新手感觉自己超神了就可以选择增加游戏难度,从而也延长了在线时间,很好!大佬就不用说了,无需考虑就会信心十足的把手指头甩在困难上。然而只有这两种


                IP属地:河南来自手机贴吧8楼2019-01-14 02:18
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                  选择吗?可以给埃德一个法宝吗?就是面对野兽可以大吼,震慑野兽,不管是一只或者一群,使其呆滞两秒以给玩家争取更多的时间来赶走它们,代价是大量饥渴值。当然面对单只或一群来说震慑是有成功和失败率的


                  IP属地:河南来自手机贴吧9楼2019-01-14 02:34
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                    作者哥,你是没可能统一人类的思想和意见的,每人都有自己的想法。
                    兽袭模式,无论1或者2,都可以的,只要有选项就可以了,重置重玩都可以。但关于兽袭的意见啊玩法啊,经过这次更新,应该告一段落了吧,兽袭模式只要有选项就可以了,只要有选项就可以了,只要有选项就可以了。
                    作者哥,你老人家,应该把重心放在新地图,新玩法上面。Hay Day有打架?有动物破坏?根本没有,它只不过是刷刷麦,升升仓,种个瓜而已,为什么它粘性这么强,玩的人这么多?本人认为,就是它的目标很多,超多,又想
                    升仓又想扩地,又想囤食物去得到稀有装饰品,各种各样的乱七八Z的目标。当然,别人是一个世界级的团队去开发的,本人只是抛砖引玉,希望能给作者哥一个可能没什么吊用的思维。
                    游戏存在的问题认为最重要的有两点:
                    1。萝卜的用处还没完全体现出来,除了开地图完成3个购买,根本就没用了。如果萝卜能够买一些稀有品,或者可以不停的用来升级存储的上限,这样网友就有成就感,就会拼命做小任务囤萝卜了,这就不会无聊了吧。
                    2。主目标主任务不应该太容易达成。地图总任务应该要再困难点,而且要动脑,例如要生存够100天才能收集到一种材料去完成总任务中的一个小目标,穿山甲就比较好,达成的条件要动脑,而且两个任务是相扣的,这要点赞,但还是简单了点,正常去做50天无论如何都可以完成了,然后就没有然后了,地图废了,无聊了。如果主任务要生存150天才能艰难完成,这就不会无聊了吧。
                    一点小建议:
                    1。黑夜白天比例调成4:6,或3.5:6.5。白天跑地图的10份1,就要回家了,还是运气好没下雨,一但下暴雨绝对要找地方避,否则等着吃人参汤吧,晚上双双太长了,眼光光站着3分钟做什么好?出去又掉健康。
                    2。增加衣服啊种菜啊雨伞啊什么的应该作者哥都在开发了
                    3。有四季变化,春天多雨,秋天落叶,夏天水边多动物,冬天要做衣服。。。。每个季节有不同的材料,例如春天才有竹笋,就要囤起来,不能随便找到就吃掉了,一但囤起来,仓库肯定会爆,爆了就要想办法去加大存储能力,这就有个良性循环,这就不会无聊了吧。
                    4。玩家与玩家之间的互动。。。。这个没有好方法,只能你老人家自己想了。或者其他网友提提意见。但一但可以互动,就不是生存游戏了。。。。。不是单挑了。。。。有点难度啊。
                    最后总结,
                    a:兽袭模式无论方案一或二,都是可以的,都是好的改进。
                    b:地图的主任务要艰难生存长时间才能达成。
                    纯手打,为什么?因为热爱。


                    IP属地:广东10楼2019-01-14 10:08
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                      22222222222222222,选二


                      IP属地:浙江11楼2019-01-14 11:13
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                        其实还是可以两者兼得的,选项二 加一次可以改变难度的机会(用萝卜 别太多 第一次可以免费)
                        其实可以设置更多改变难度次数 我个人觉得三次就好了 至于为什么(你懂的)
                        第一次5萝卜第二次10萝卜第三次20萝卜……
                        至于对比性 我觉得可以这样子设计 如果玩家选择无兽袭 那么画面上有着一个x的野兽图标
                        如果选择简单难度 那么兽袭就不是x的
                        无兽袭 x兽袭图标
                        简单 兽袭图标*1 o
                        普通 兽袭图标*2 oo
                        困难 兽袭图标*3 ooo
                        修改难度机会 这个可以设定成三次 修改次数也在画面上方显示 例如
                        如果没有使用修改机会 那么是这样显示 3/3
                        使用了一次 2/3
                        使用了两次 1/3
                        使用了三次 0/3
                        两个方案就得到了融合 覆盖到全部玩家 不论是想要休闲的玩家 还是高玩想要**的大佬 都能得到满足
                        如果还有些大佬得不到满意觉得难度还是低,那么作者可以开发一个在界面才能开启的地狱难度
                        这个地狱难度不能改变难度 除非删档~
                        所有物资减半!所有属性减半!(emmm这个具体属性…怎么难怎么来…)


                        IP属地:广西12楼2019-01-14 14:14
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                          2222222222222222


                          IP属地:四川来自手机贴吧13楼2019-01-19 16:41
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                            选2吧。一般思维都是选2。
                            图二的椰子太过了。100水量,连接雨水都不需要了。另外怎么看版本号啊?我安卓。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-01-21 02:06
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                              希望能添加选择更改黑白天时间,昼夜交替太快了。


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