这个事情的原因来源于一份数据。
可能这个数据有好几年了,之前某一次开启无限火力之后,拳头有对于无限火力这个模式的好与坏发表过看法。
这个看法当中明确的说过:每当无限火力模式结束之后,游戏在线人数会很少,玩家对游戏的热度会降低很多。
换而言之,无限火力加快了玩家对于这个游戏的热情消耗。
不要觉得喜欢无限火力的人很多,就该一直出
如果一个喜欢这个模式的人,玩了10局无限火力,还是会喜欢,那么玩了100局之后呢? 1000局呢?
虽然1000局并不是遥不可及,甚至很多人都可以做到玩了1000局之后还是喜欢这个模式,但是更多呢?
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你可以理解为,当一个玩家在玩够了够多次数的无限火力之后,是对这个游戏的其他模式没有任何想去玩的想法的。
那么这个游戏本身的固定模式运行了这么久也很成功,为什么还要去开长期的无限火力破坏现有的平衡呢?
所以说这就是无限火力不能长期存在的原因之一。
个人看法。