上书,针对网站当前的评分问题。
我不是圈内人士,但是我不赞成撤销评分,评分还远远没有到药丸的程度,我后面详细说明。
首先引用《评分细则》中的内容:
评分目的
抵制低分水塔,开始追求少而精的高质量塔。
↑上面这一句是引用,后来人一看你这不行,谁知道用了多少心,后来也就加入了“高质量”等一系列标准,那行,甭管反对的是啥居心,反正给了个挺好的导向,也就是“广场迫切需要一个指标来衡量塔的质量”。
可能有人会说,贴吧塔评15年就梁力,为什么?因为人手都摸了,but,h5和他们不一样,咱有大众啊,你大众就算再偏激,通关才能评,这就能筛选硬核玩家,再来个“所有项仅保留中位数”,最后把这个中位数算分,行了,就算评委一个打分的都没有,就拿这个分数想必也能保证客观真实了。
碰见瞎**评的情况就直接给他黑了完事这种情况不会很常见,像大网站的管理、引流都跟咱无关,不需要考虑。
接下来说目的,《晴空狂想曲》发到贴吧不久就沉了,无人问津。百度贴吧那做法多棒啊,贴子一顶就上去,就一直有人看,发点干货秒沉。你还治理广告机,广告机不找你找谁。他们运营是为了造厕所,不然留下来的都是精英群众,谁会点进他们内置的广告呢
言归正传,晴空狂想曲发到h5,谁都不希望看到它被埋没吧。至于为什么不推荐大众喜欢玩的,我直说,千万别直接就把玩家丢在一个爽塔堆里不管了。我们来自于环境,自然也就能改变环境,不同的人群、不同的精力想法也不一样,主流价值观仅供参考,得相信硬核玩家的自觉。引导到一个没有戾气的风气里,他们反过来也能参与到网站的建设,这是一个良性循环。
最后谈谈一开始的指标,最好是换用【用心程度/经典程度】这个指标,何谓【经典程度】?我玩一个水塔,待了两小时在里面,关了。我玩《永不复还》,玩完了还想玩,我玩这么开心至少不是在吃屎吧有时候这俩个指标还是相对的,说白了,用心是体力活,经典是脑力活,二者缺一不可,所谓来者不拒,怎么评就看评委,你完全可以两项取比较高的或者综合考虑这也是告诉作者肝和动脑缺一不可。
重评一遍人手不够?个人认为可以只重评几个高分作品,比如4.5分以上,好像大赛评委有个这个标杆吧最高分的几个直接代表了网站的排面,不能大意,后面的影响不大就随他去吧,朝令夕改也不好。
哎,想来想去还是想来水一贴,望各位神仙高抬贵手,我只是个喜欢魔塔的网友,能给网站发展出点力当然是好的,就这样。
我不是圈内人士,但是我不赞成撤销评分,评分还远远没有到药丸的程度,我后面详细说明。
首先引用《评分细则》中的内容:
评分目的
抵制低分水塔,开始追求少而精的高质量塔。
↑上面这一句是引用,后来人一看你这不行,谁知道用了多少心,后来也就加入了“高质量”等一系列标准,那行,甭管反对的是啥居心,反正给了个挺好的导向,也就是“广场迫切需要一个指标来衡量塔的质量”。
可能有人会说,贴吧塔评15年就梁力,为什么?因为人手都摸了,but,h5和他们不一样,咱有大众啊,你大众就算再偏激,通关才能评,这就能筛选硬核玩家,再来个“所有项仅保留中位数”,最后把这个中位数算分,行了,就算评委一个打分的都没有,就拿这个分数想必也能保证客观真实了。
碰见瞎**评的情况就直接给他黑了完事这种情况不会很常见,像大网站的管理、引流都跟咱无关,不需要考虑。
接下来说目的,《晴空狂想曲》发到贴吧不久就沉了,无人问津。百度贴吧那做法多棒啊,贴子一顶就上去,就一直有人看,发点干货秒沉。你还治理广告机,广告机不找你找谁。他们运营是为了造厕所,不然留下来的都是精英群众,谁会点进他们内置的广告呢
言归正传,晴空狂想曲发到h5,谁都不希望看到它被埋没吧。至于为什么不推荐大众喜欢玩的,我直说,千万别直接就把玩家丢在一个爽塔堆里不管了。我们来自于环境,自然也就能改变环境,不同的人群、不同的精力想法也不一样,主流价值观仅供参考,得相信硬核玩家的自觉。引导到一个没有戾气的风气里,他们反过来也能参与到网站的建设,这是一个良性循环。
最后谈谈一开始的指标,最好是换用【用心程度/经典程度】这个指标,何谓【经典程度】?我玩一个水塔,待了两小时在里面,关了。我玩《永不复还》,玩完了还想玩,我玩这么开心至少不是在吃屎吧有时候这俩个指标还是相对的,说白了,用心是体力活,经典是脑力活,二者缺一不可,所谓来者不拒,怎么评就看评委,你完全可以两项取比较高的或者综合考虑这也是告诉作者肝和动脑缺一不可。
重评一遍人手不够?个人认为可以只重评几个高分作品,比如4.5分以上,好像大赛评委有个这个标杆吧最高分的几个直接代表了网站的排面,不能大意,后面的影响不大就随他去吧,朝令夕改也不好。
哎,想来想去还是想来水一贴,望各位神仙高抬贵手,我只是个喜欢魔塔的网友,能给网站发展出点力当然是好的,就这样。