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关于忍者平衡

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鹰佐的鬼畜判定(身后判定,y轴判定)改一改,组合技由二段三段使用时平衡伤害,也就是不管怎么用,组合技伤害尽量稳定在一个固定的范畴(现在的85%),不至于1/5的血量立即空掉。
马达啦普攻参考黑土,快速喷火(抓取判定可怜)对对面造成浮空或者加一口风,加大豪火灭却y轴判定。提高普攻整体伤害。
三船吧内有比较好的意见,我就不说了。
鹰佐的确需要平衡,绝对不允许一刀砍废,前车之鉴又如何,相信魔方还会再犯


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2019-01-30 10:22回复
    迪达拉热搜之日魔方忘记了,果然还是子供洛克王国好做


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2019-01-30 10:26
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      我是全网最惨楼主


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2019-01-30 16:26
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        我不服


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2019-01-30 19:13
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          魔方:忍着平衡?什么玩意?爱玩玩,不玩滚


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2019-01-31 18:20
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            楼主说的很对,魔方不是说要百花齐放的吗?现在段位来来回回就只有几个高招忍者,算个球的百花齐放


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-01-31 21:51
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              高招a都砍成神卡仙鸣那个时候的最好了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-01-31 21:53
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                s依旧强势,没什么不妥


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-01-31 21:53
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                  嘤佐太弱了必须加强


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2019-01-31 23:16
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                    只想说一点,别说身后抓人,二代反向戳刀光还能戳到人,同样的意思


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-02-01 08:41
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