最近看2000比赛特别多,我就想来推广一下99,因为99玩的人太少了,其原因我想主要是很多人不习惯99的AB闪身系统,当然这一点确实很新颖,但真要细数99与98不一样的地方可不止这一个,今天我就在这普及一下99的知识,99与98完全不一样,98玩得好不代表99玩得好,但98玩家上手99比97玩家上手99要快,下面我就数出来99与98有哪些不一样的地方
第一,看不见排人顺序
第二,99没有空防
第三,99取消97,98的EX模式,只有一种模式
第四,刚CD反击不费血了,但这不重要,刚CD目的本来就是解围之用的,某些人刚CD破招还是可以接招的,比如拉尔夫CD反破招接站D
第五,每个人的能量都不能继承给下一个人
第六,人物被打晕了不能像97,98那样靠按ABCD那样叫人出来救命
第七,增加援助系统,援助会对对战胜负有一定影响,但没有2000,2001那样致命,只能在自由状态下呼叫,不能在连招中呼叫,最多有5个援助,用完了也不能用能量换援助《个人认为99是99,2000,2001,三代中最平衡一代》
第八,99的爆气改为ABC与BCD两种模式,爆气需要3颗能量,BCD金身很强,但没有2000厉害,时间也短,一般用ABC较多
第九,MAX超杀是在红血状态下才能出
第十,前后AB发生改变,这一点恐怕就是多数人不喜欢99的原因,但我要着重说明一下《很多人都认为99与98的最大区别是因为有了援助系统,其实我个人认为这个改变并非是99最大的改变,真正最大的改变恰好就是这个AB系统》前AB可以在AB过程中按ABCD任意键出AB攻击,后AB分两段,第一段是向后弹一下,这一段是全身无敌的,因为后弹是像后后那样,人物处于空中状态,所以对投技也免疫,但弹到底一瞬间不能防御,如果被打就是地面挨打,在防御当中用费能量后AB就跟97,98是一样的,还有就是后AB之后可以立即用必杀技与超必杀技取消掉第二段前弹,比如按了后AB之后马上发个波就不会出第二段前弹了,如果不用招式取消那么就是第二段向前弹回来,向前弹回后自己所站的位置会比原先所站的位置要向前一些,然后这一段弹回也是处于空中状态,但是是处于无防御状态,若对手攻击肯定会挨打,但是自己是处于空中状态被挨打,所以对手也只能打你一下,不能打你一套连技,另外,第二段回弹到底一瞬间依然与第一段后弹一样不能防御,如果被打就是地面挨打,所以最后总结一下,99的AB系统才是99最大亮点所在,尤其是后AB