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喜迎皇室2.0:一卡多模,战场变阵,组合动作,背景商城

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皇室战争迎2.0版重大变革:一卡多模、人物动作多样化、卡牌战场可变阵、多套精美主塔和背景在商城发售。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-03-05 21:08回复
    一卡多模,一张卡有多个部件,玩家可以选择。
    大皮卡 攻击配件:单刀,双刀(攻速+,威力-)
    运动系统:原型,加速型(血量-,每回合扣血100,攻速+,移速+
    动作优化:第三刀横斩,造成前方群伤
    巨人:打击动作优化为左拳→右拳→脚踹(踹时攻击力+2%前方群伤)
    绿巨人:武器:投矛型(攻击力+射程+移速-),双手刺刀型(攻速+20%),
    背包:矛手背包,草药背包(等同于3水治疗)
    动作优化:刺刀第三下重击攻击力+
    幽灵:短剑(原型),双手剑(攻击距离=王子,攻击力+,移动速度-)
    运动模式:常态,复仇模式(血量-50%斩杀威力加倍,移动速度+)
    暗巫:权杖型,魔法球(初级威力为30,距离为2带击退)
    精锐:长刀型,炸弹型(两人冲向敌人后不断投炸弹,死亡后身上携带的蛋蛋再爆,双爆)
    电疗团伙:电法师带两个恶棍少年
    蓝胖子:大石头:能击退王子级别 小石头:移动+攻速+威力-范围-只能击退法师级别的
    骑士:有马,无马
    王子:俊马型,重装长矛型(步兵冲锋)
    主公:原版,烟花弹版(两枚射到目标上空,在空中6x6范围爆开形成12道光雨落下,每道光雨造成18点伤害
    火枪手:精锐火枪手,三个平凡火枪手,六个菜鸟火枪手(战斗力依次降低)
    克隆:军队克隆模式,建筑克隆模式,可以克隆3X3范围建筑物,在原建筑旁边生成,无位置失效。生命为一击即毁,但没有受攻击时候按原生命30%进行衰减。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-03-05 21:13
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      改成这样玩个屁
      yy也负点责好吧


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2019-03-05 21:18
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        战场变阵:即是点击一下地图上的人物,能够产生特殊效果。任何变阵每次出场只能点击一次。变阵并不强调威力,对胜负影响微妙,增加游戏变数。
        大皮卡:转身。转身180度同时仇恨重置
        飞桶:顽皮。出桶时可使哥布林滚翻位移加倍,方向不变
        大骷髅:放置。可提前放下大炸弹。
        骷髅军团、亡灵大军、蝙蝠:可使原阵型变为固定规格的稀疏阵型
        游侠:近视。锁定目标时可前移一格,再射箭。
        刺客:燕返。攻击一目标后返回原位置
        王子:勒马。冲刺时候可突然停下
        墓园:变故。可暂停派对2秒后重开,继续剩余时间。
        哥布林巨人:吊带松脱。可使背包掉落,里面的东西落在地上,产生作用
        皇家巨人:走火。锁塔时候可范围攻击塔前地面目标一次。
        迫击炮车。可立刻变成建筑物,但是要减去该机动部份生命值
        电磁车:蓄力。蓄力完成时可暂停该次射击1秒,再发射。
        公主:着迷。可站在原地不动1秒
        雪球:侧旋。看到雪球时,可以给雪球一个力,轻微改变雪球的下落轨迹。
        石头人:咆哮。可造成前方60点伤害
        强调:任何变阵只能使用一次。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-03-05 21:20
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          背景商城。主要提供各种风格的国王塔皮肤和背景皮肤。设置后,主场使用自己的背景和三塔,客场使用别人的。不设置就主场按原样。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-03-05 21:25
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            动作优化。就是每个人物的动作更丰富,比如巨人,打塔会有左右手脚踢的组合。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-03-05 21:28
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              我小学的弟弟也经常想着这些


              来自Android客户端7楼2019-03-05 21:29
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                重做个游戏算了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-03-05 21:36
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                  出卡到一定程度,思路就会重复。
                  就会考虑有没有必要非出新卡,要不要在一张卡上面去深化的问题。于是会产生一卡多模的思路。
                  比如大皮卡,给他两个模式,思路就广了,也就不一定非要做新张卡了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-03-05 21:48
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                    像coc一样出个新世界得了
                    就叫夜世界竞技场。


                    IP属地:上海10楼2019-03-05 22:16
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                      我早就想出了攻城炸弹人,不过是精锐野蛮人多模下的另一形态。CR居然也推敲出这个来,推出了一张新卡。多模就不用一定出新卡,而是可以对原来的形象来加一个部件,就形成一个新的模型。这样是对原有的形象有一个重复利用,不至于浪费了原来的素材。老是推新卡并不是没坏处,很多新卡能力会跟旧卡重复,思路也越来越难创新。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-03-05 22:29
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                        还可以收集各种碎片,零件,锻造,附魔


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-03-05 22:39
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                          官方目前只是想到改变团伙等的岀场时间。而战场变阵则是一个新的思路


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-03-05 22:55
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                            这些内容是官方发布的吗?还是你瞎编乱造的


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-03-05 23:34
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                              最讨厌国产手游的思路


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-03-06 14:22
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